单击鼠标左键便不断插入新点,单击鼠标右键技,可停止插入,但插入的点会改变曲线的形态。6)“圆角”按钮。执行该操作可以在该按钮后的数值框中输入一值来对选择的顶点处进行圆角处理,效果如图2一64所示。7)“设定起点”按钮。执行该操作可以把拾取的顶点设置成曲线的起点(即第一个顶点),在“放样”中十分有用。8)“周期”按钮。执行该操作将选择的顶点向下移动一格,即选择该项点的下一个顶点。9)“切角”按钮。执行该操作可以在该按钮后的数值框中输入一值来对选择的顶点处进行切角处理。10)“隐藏”按钮。执行该操作可以将选择的顶点进行隐藏。11)“全部显示”按钮。执行该操作可以将隐藏的项点全部取消隐藏。12)“删除”按钮。执行该操作可以将选择的项点删除掉,系统自动将与删除顶点相邻的两个项点连接成一条线,如图2一65所示。13)“解除绑定”按钮。执行该操作可以将选择的顶点解除冻结。14)“绑定”按钮。执行该操作可以将选择的顶点冻结。(2)“线段”的编辑“线段”的编辑是“编辑样条线”次物体列表中的第二级次物体。在线段的编辑中可以对线段进行打断、加点、插入点、分离和删除等操作。选择“编辑样条线,命令后,在其编辑命令面板中单击:睛按钮,选中“线段”项或单击“选择”卷展栏中的按钮,即可对线段次物体进行编辑,其命令面板如图2一66所示。也可通过在视窗中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择相应的选项来对线段进行编辑,如图2一67所示。在线段次物体命令面板中各选项相应操作的含义如下:1)“断开”按钮。执行该操作可以在线段中需要断开处加入两个新的端点,线段在此断开。然后通过移动命令移开所选择的断开线之一即可,如图2丁68所示。2)“优化”(加点)按钮。执行该操作可以在线段中加入新的点,且不会改变曲线的形态,常用来圆滑局部曲线,如图2一69所示。3)“插入”按钮。执行该操作可在线段中需要处插入新的点,不断单击鼠标左键便不断插入新点,单击鼠标右键即可停止插入,但插入的新点要改变曲线的形态,如图2一70所示。4)“分离”按钮。执行该操作可以将选择的线段分离出去,成为一个独立的图形实体,在单击该按钮之后可用“相同的”“重定向”和“复制”3个复选框,可以控制分离操作的具体情况,如图2一71所示。5)“删除”按钮。执行该操作可将选择的线段删除,如图2--72所示。6)“拆分”按钮。执行该操作可在所选择的线段中插入相应的等分点来等分所选的线段,其等分数可在该按钮之后的数值框中进行输八,效果如图2一73所示。(3)“曲线”的编辑“曲线”的编辑是“编辑样条线”次物体列表中的第三级次物体。在曲线的编母中可以对曲线进行结合、封闭、轮廓、布尔运算和镜像等操作。选择t“可编辑样条线,,命令后,在编辑命令面板中单击按钮,选中“曲线”项或单击“选择”卷展栏中的、按钮,即可对曲线次物体进行编辑,其命令面板如图274所示。也可通过在视窗中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择相应的选项来对曲线进行编辑,如图2了75所示
单击鼠标左键便不断插入新点,单击鼠标右键技,可停止插入,但插入的点会改变曲线的形 态。 6)“圆角”按钮。执行该操作可以在该按钮后的数值框中输入一值来对选择的顶点 处进行圆角处理,效果如图 2 一 64 所示。 7)“设定起点”按钮。执行该操作可以把拾取的顶点设置成曲线的起点(即第一个 顶点),在“放样”中十分有用。 8)“周期”按钮。执行该操作将选择的顶点向下移动一格,即选择该顶点的下一个 顶点。 9)“切角”按钮。执行该操作可以在该按钮后的数值框中输入一值来对选择的顶点 处进行切角处理。 10)“隐藏”按钮。执行该操作可以将选择的顶点进行隐藏。 11)“全部显示”按钮。执行该操作可以将隐藏的顶点全部取消隐藏。 12)“删除”按钮。执行该操作可以将选择的顶点删除掉,系统自动将与删除顶点 相邻的两个顶点连接成一条线,如图 2 一 65 所示。 13)“解除绑定”按钮。执行该操作可以将选择的顶点解除冻结。 14)“绑定”按钮。执行该操作可以将选择的顶点冻结。 (2)“线段”的编辑 “线段”的编辑是“编辑样条线”次物体列表中的第二级次物体。在线段的编辑 中可以对线段进行打断、加点、插入点、分离和删除等操作。 选择“编辑样条线,’命令后,在其编辑命令面板中单击: 按钮,选中“线段” 项或单击“选择”卷展栏中的按钮,即可对线段次物体进行编辑,其命令面板如图 2 一 66 所示。也可通过在视窗中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择相应的选项来对线段进行 编辑,如图 2 一 67 所示。 在线段次物体命令面板中各选项相应操作的含义如下: 1)“断开”按钮。执行该操作可以在线段中需要断开处加入两个新的端点,线段在 此断开。然后通过移动命令移开所选择的断开线之一即可,如图 2 丁 68 所示。 2)“优化”(加点)按钮。执行该操作可以在线段中加入新的点,且不会改变曲线 的形态,常用来圆滑局部曲线,如图 2 一 69 所示。 3)“插入”按钮。执行该操作可在线段中需要处插入新的点,不断单击鼠标左键便 不断插入新点,单击鼠标右键即可停止插入,但插入的新点要改变曲线的形态,如图 2 一 70 所示。 4)“分离”按钮。执行该操作可以将选择的线段分离出去,成为一个独立的图形实 体,在单击该按钮之后可用“相同的”“重定向”和“复制”3 个复选框,可以控制分离操 作的具体情况,如图 2 一 71 所示。 5)“删除”按钮。执行该操作可将选择的线段删除,如图 2-72 所示。 6)“拆分”按钮。执行该操作可在所选择的线段中插入相应的等分点来等分所选的 线段,其等分数可在该按钮之后的数值框中进行输八,效果如图 2 一 73 所示。 (3)“曲线”的编辑 “曲线”的编辑是“编辑样条线”次物体列表中的第三级次物体。在曲线的编母 中可以对曲线进行结合、封闭、轮廓、布尔运算和镜像等操作。 选择 t‘可编辑样条线,命令后,在编辑命令面板中单击按钮,选中“曲线’项 或单击“选择”卷展栏中的∽、按钮,即可对曲线次物体进行编辑,其命令面板如图 2 一 74 所示。也可通过在视窗中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择相应的选项来对曲线 进行编辑,如图 2 了 75 所示
在曲线次物体命令面板中各选项相应操作的含义如下:1>“附加”(结合)按钮。执行该操作可以将操作之后选择的曲线结合到操作之前所选择的曲线中,如图2一76所示。选中“重定向”复选框可以将操作之后所选择的曲线移动到操作之前所选择曲线的位置,如图2一77所示。2)“划线”按钮。执行该操作可以绘制任意曲线,并将绘制的线条与操作之前所选择的曲线结合在一起。3)“附加多个”按钮。执行该操作将打开“附加多个”对话框,如图2一78所示。用于通过选择曲线名称将其与操作之前所选择的曲线结合在一,起,如图2一79所示。4)“插入”按钮。该操作的作用与线段的插入相同。5)“反转(相反)”按钮。执行该操作可以将所选择曲线的项点编号以第一个顶点为基准进行颠倒重新编号。6)“轮廓”按钮。执行该操作可以将所选择的曲线进行双线勾边以形成轮廓。如果所选择的曲线为非封闭曲线,则系统在加轮廓时会自动进行封闭:如果选中该按钮后的“中心”复选框,则表示系统在轮廓时将以所选择的曲线为中心线进行两边加线。在该按钮后的输入框中可以输入所加轮廓的宽度,效果如图2一80所示。2.其他编辑操作二维图形的编辑中还有“弯曲”命令,“编辑网格物体”的命令(将二维图形转化为网格平面实体的操作),以及“旋转”命令(建立三维图形实体的操作)。“弯曲”操作用于将所选择的二维图形对象进行弯曲变形。选择需要弯曲变形的二维图形对象。选择“编辑”命令面板中的“弯曲”命令,弹出“参数”卷展栏,其改变角度参数设置,效果如图2一81所示。技能要求3dsMax应用修改器创建家具局部造型图形操作准备打开3dsMax软件,设置单位为毫米。操作步骤步骤1进入“创建”面板:飞,在“图形”子面板下单击“对象类型”中的线”按钮,在前视图中创建一个造型的半截面,如图2一82所示步骤2打开“修改”面板,在“修改”面板中单击“选择”子面板下的“样条线”按钮。在“几何体”卷展栏下的“轮廓”文本框中输入数值“6”,在视图中的效果如图2一83所示。步骤3在“修改”面板的“修改器列表”中选择“车削”修改器,在它的“参数”卷展栏下的“度数”文本框中输入数值“360”,选择“翻转法线”复选框,在“分段”文本框中输入数值“35”,在“对齐”选项区域中选择“最小”选项,然后取消选择“翻转法线”复选框,如图2一84所示:步骤4现在视图中造型的效果不是很好,在“修改”面板的“修改器列表”中选择“锥化”修改器,在堆栈栏中“线”的子模式中单击线的“顶点”模式,单击前视图中造型的顶点的角点,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“Bezier角点”命令,对线的弧度进行修改调整,如图2一85所示步骤5经过修改后前视图中的棱角还是比较尖,在“几何体”卷展栏中,单击“圆角”按钮,在前视图中选择造型底部的点,在“圆角”文本框中输入数值“5”,选择造型上面的边的内侧点,在“圆角”文本框中输入数值“3”,选择外面的点,在“圆角”文本框中输入数值“2”,如图2一86所示。注意事项
在曲线次物体命令面板中各选项相应操作的含义如下: 1>“附加”(结合)按钮。执行该操作可以将操作之后选择的曲线结合到操作之前 所选择的曲线中,如图 2 一 76 所示。选中“重定向”复选框可以将操作之后所选择的曲线 移动到操作之前所选择曲线的位置,如图 2 一 77 所示。 2)“划线”按钮。执行该操作可以绘制任意曲线,并将绘制的线条与操作之前所选 择的曲线结合在一起。 3)“附加多个”按钮。执行该操作将打开“附加多个”对话框,如图 2 一 78 所示。 用于通过选择曲线名称将其与操作之前所选择的曲线结合在一,起,如图 2 一 79 所示。 4)“插入”按钮。该操作的作用与线段的插入相同。 5)“反转(相反)”按钮。执行该操作可以将所选择曲线的顶点编号以第一个顶点 为基准进行颠倒重新编号。 6)“轮廓”按钮。执行该操作可以将所选择的曲线进行双线勾边以形成轮廓。如果 所选择的曲线为非封闭曲线,则系统在加轮廓时会自动进行封闭;如果选中该按钮后的“中 心”复选框,则表示系统在轮廓时将以所选择的曲线为中心线进行两边加线。在该按钮后的 输入框中可以输入所加轮廓的宽度,效果如图 2 一 80 所示。 2.其他编辑操作 二维图形的编辑中还有“弯曲”命令,“编辑网格物体”的命令(将二维图形转化 为网格平面实体的操作),以及“旋转”命令(建立三维图形实体的操作)。 “弯曲”操作用于将所选择的二维图形对象进行弯曲变形。选择需要弯曲变形的 二维图形对象。选择“编辑”命令面板中的“弯曲”命令,弹出“参数”卷展栏,其改变角 度参数设置,效果如图 2 一 81 所示。 技能要求 3ds Max 应用修改器创建家具局部造型图形 操作准备 打开 3ds Max 软件,设置单位为毫米。 操作步骤 步骤 1 进入“创建”面板:飞,在“图形”子面板下单击“对象类型”中的线” 按钮,在前视图中创建一个造型的半截面,如图 2 一 82 所示 步骤 2 打开“修改”面板,在“修改”面板中单击“选择”子面板下的“样条线” 按钮。在“几何体”卷展栏下的“轮廓”文本框中输入数值“6”,在视图中的效果如图 2 一 83 所示。 步骤 3 在“修改”面板的“修改器列表”中选择“车削”修改器,在它的“参数” 卷展栏下的“度数”文本框中输入数值“360”,选择“翻转法线”复选框,在“分段”文本 框中输入数值“35”,在“对齐”选项区域中选择“最小”选项,然后取消选择“翻转法线” 复选框,如图 2 一 84 所示: 步骤 4 现在视图中造型的效果不是很好,在“修改”面板的“修改器列表”中选 择“锥化”修改器,在堆栈栏中“线”的子模式中单击线的“顶点”模式,单击前视图中造 型的顶点的角点,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“Bezier 角点”命令,对线的 弧度进行修改调整,如图 2 一 85 所示 步骤 5 经过修改后前视图中的棱角还是比较尖,在“几何体”卷展栏中,单击“圆 角”按钮,在前视图中选择造型底部的点,在“圆角”文本框中输入数值“5”,选择造型上 面的边的内侧点,在“圆角”文本框中输入数值“3”,选择外面的点,在“圆角”文本框中 输入数值“2”,如图 2 一 86 所示。 注意事项
家具局部造型主要是用线的编辑方法建模,喇叭P造型可以在成型后多次调整,直到上下的比例比较合适即可。运用3dsMax编辑创建组合柜运用“创建”和“修改”命令建模编辑方法,创建两个高柜和一个矮柜组成的组合柜。操作准备打开3dsMax软件,设置单位为毫米。操作步骤(1)在顶视图创建一个370×750的矩形。步骤】选择“编辑样条线”,接着单击5r·钮,选择如图2一88所选择的线段,将其删除。步骤2单击按钮,设置“轮廓”的值为15。步骤3在修改器列表下,单击“挤出”按钮,设置“数值”为1800。步骤4在创建下,单击“长方体”按钮,在顶视图中创建一个370×750×20的长方体,并将其复制4个,如图2一89所示。步骤5在项视图中创建一个415×810XI00的长方体,并设置“高度分段”静值为6,置于柜顶上。步骤6在修改器列表下,单击“锥化”按钮,设置参数如图2一90所示。步骤7在创建下,单击“矩形”按钮,在前视图中创建一个1800X375的矩形步骤8在修改器列表下,单击“编辑样条线”按钮,单击按钮,设置“轮廓”的值为60。步骤9在修改器列表下,单击“倒角”按钮,设置参数如图2一9I所示。步骤10在前视图中创建一个1670X245的矩形,单击亿按钮,设置“轮廓”的值为15步骤11在前视图中创建一个10×125的矩形,并将其复制修改成如图2一92所示。步骤12单击“编辑样条线”按钮,再单击“附加多个”按钮,将所有的矩形结合为一个物体。步骤13单击按钮,再点击“修剪”按钮,将多余的线段剪去,完成后单击按钮,将所有节点选择,单击“焊接”按钮,焊接节点。效果如图2一93所示。步骤14在修改器列表下,单击“挤出”按钮,设置数值的值为10步骤15单击“长方体”按钮,在前视图中创建一个1680×255×3的长方体,并赋予其透明材质,作为柜门上的玻璃。步骤16复制出的另一扇柜门,如图2一94所示。(2)在项视图中创建一个450×1800的矩形。步骤1单击“编辑样条线”按钮,单击按钮,将一条线段删除,然后在创建下,单击“弧”按钮,在删除线段的位置创建一条弧线,如图2一95所示步骤2将矩形和弧线结合为一个物体,并将其端点焊接,然后在修改器列表下单击“挤出”按钮,设置“数值”为365。步骤3将其复制一个以备制作的柜台面。步骤4将修改命令堆栈器中的“挤出”层级删除,单击“倒角”按钮,设置参数如图2一96所示。步骤5在前视图中创建4个长方体作为矮柜门,每个门的“高度分段”值为9,以便后面的弯曲变形操作,如图2一97所示
家具局部造型主要是用线的编辑方法建模,喇叭 p 造型可以在成型后多次调整, 直到上下的比例比较合适即可。 运用 3ds Max 编辑创建组合柜 运用“创建”和“修改”命令建模编辑方法,创建两个高柜和一个矮柜组成的组 合柜。 操作准备 打开 3ds Max 软件,设置单位为毫米。 操作步骤 (1)在顶视图创建一个 370×750 的矩形。 步骤】选择“编辑样条线”,接着单击 5r•钮,选择如图 2 一 88 所选择的线段,将 其删除。 步骤 2 单击按钮,设置“轮廓”的值为 15。 步骤 3 在修改器列表下,单击“挤出”按钮,设置“数值”为 1 800。 步骤 4 在创建下,单击“长方体”按钮,在顶视图中创建一个 370×750×20 的 长方体,并将其复制 4 个,如图 2 一 89 所示。 步骤 5 在顶视图中创建一个 415×810Xl00 的长方体,并设置“高度分段”静值为 6,置于柜顶上。 步骤 6 在修改器列表下,单击“锥化”按钮,设置参数如图 2 一 90 所示。 步骤 7 在创建下,单击“矩形”按钮,在前视图中创建一个 1 800×375 的矩形 步骤 8 在修改器列表下,单击“编辑样条线”按钮,单击按钮,设置“轮廓”的 值为 60。 步骤 9 在修改器列表下,单击“倒角”按钮,设置参数如图 2 一 9I 所示。 步骤 10 在前视图中创建一个 1 670×245 的矩形,单击仡按钮,设置“轮廓”的 值为 15 步骤 11 在前视图中创建一个 10×125 的矩形,并将其复制修改成如图 2 一 92 所 示。 步骤 12 单击“编辑样条线”按钮,再单击“附加多个”按钮,将所有的矩形结合 为一个物体。 步骤 13 单击按钮,再点击“修剪”按钮,将多余的线段剪去,完成后单击按钮, 将所有节点选择,单击“焊接”按钮,焊接节点。效果如图 2 一 93 所示。 步骤 14 在修改器列表下,单击“挤出”按钮,设置数值的值为 10 步骤 15 单击“长方体”按钮,在前视图中创建一个 1 680×255×3 的长方体,并 赋予其透明材质,作为柜门上的玻璃。 步骤 16 复制出的另一扇柜门,如图 2 一 94 所示。 (2) 在顶视图中创建一个 450×1 800 的矩形。 步骤 1 单击“编辑样条线”按钮,单击按钮,将一条线段删除,然后在创建下, 单击“弧”按钮,在删除线段的位置创建一条弧线,如图 2 一 95 所示 步骤 2 将矩形和弧线结合为一个物体,并将其端点焊接,然后在修改器列表下单 击“挤出”按钮,设置“数值”为 365。 步骤 3 将其复制一个以备制作的柜台面。 步骤 4 将修改命令堆栈器中的“挤出”层级删除,单击“倒角”按钮,设置参数 如图 2 一 96 所示。 步骤 5 在前视图中创建 4 个长方体作为矮柜门,每个门的“高度分段”值为 9, 以便后面的弯曲变形操作,如图 2 一 97 所示
步骤6选择矮柜门对象,然后单击“弯曲”按钮,弯曲柜门至如图2一98所示的样子、步骤7复制右侧的高柜到左侧,如图2一99所示的形态。注意事项橱柜的门是对称的,建模只需建半个门即可,另半个门用镜像复制就能完成整组柜也是由两个对称的柜组成,另一个柜也是镜像复制完成。图2一99中玻璃橱柜的色彩是一个色,操作的方法是将玻璃橱柜模型全部选中,除去玻璃部分,然后设置一个颜色,就成图中的效果。第2节家具图像处理学习单元1家具图像处理学习目标了解Photoshop软件的操作界面和基本菜单掌握Photoshop软件的图形处理功能和使用方法能够运用Photoshop软件处理家具图像知识要求1.Photoshop软件的工作界面和基本菜单Photoshop工作于800×600或更高屏幕显示分辨率下。Photoshop的主工作区可以浮动,并同时可与其他打开的软件共同使用,用户只要按下Alt+Tab键即可将它们进行切换。进人Photoshop的工作界面。Photoshop的工作界面大致可分为“菜单栏”“工具箱”“绘图区”“状态行”四个部分,如图2一100所示。(1)菜单栏在Photoshop中,几乎所有的图像编辑操作命令都分布在菜单栏中。当使用菜单栏时,用户可以将鼠标移至相对应的菜单名上,此菜单就会弹出它的下拉菜单。用户可用鼠标对下拉菜单中的这些命令进行选择来编辑图像,如图2一101所示。(2)工具箱Photoshop的工具箱处在工作界面最左侧,如图2一102所示。仔细观察一下工具箱,不难发现有些工具的图标下有一个黑色三角形图标,它表示这些工具下还有一些隐藏工具。如果用户想要使用这些隐藏工具,只要用鼠标点按带有标记的工具不松手,待出现隐藏工具后将鼠标移至想要的工具上即可,如图2一103所示t当然用户也可使用快捷方式来进行隐藏工具的替换:Shift十工具快捷键,反复按即可更换,或者按着Alt键同时用鼠标单击工具即可更换。在工具箱的下端有两个重叠的大色块,处在前面的为“前景色”,而处在后面的为“背景色”,见图2一104。用户只要用鼠标单击它们之间的符号,即可交换前景色和背景色。用户如要重新设置前景色或背景色,只要用鼠标单击“前景色”或“背景色”图标后,便会弹出“拾色器”,用户即可调换前、背景的颜色,见图2一105。当然,用户还可以对这些工具进行编辑。执行“窗口”一“显示选项”命令,弹出“选项”调板,或使用鼠标双击工具也同样弹出“选项”调板。当用户选取某一工具时,与工具有关的选项会在“选项”调板中反映出来,就可以在此调板中1进行工具的编辑了(3))绘图区顾名思义,绘图区就是用户进行图像编辑的区域(这里所说的绘图区即指图像文件)。用户可在绘图区内对图像进行任意的合法操作。执行“文件”一“新建”命令,或者按Ctrl+N键,弹出“新建”对话框,见~12--106,用户在此对话框中设置好新建文件的名称、大小、色彩模式和文档背景后单击“好”按钮,这样一个新文件便诞生了,用户可随意在新文件上进行绘制了
步骤 6 选择矮柜门对象,然后单击“弯曲”按钮,弯曲柜门至如图 2 一 98 所示的 样子、 步骤 7 复制右侧的高柜到左侧,如图 2 一 99 所示的形态。 注意事项 橱柜的门是对称的,建模只需建半个门即可,另半个门用镜像复制就能完成整组 柜也是由两个对称的柜组成,另一个柜也是镜像复制完成。 图 2 一 99 中玻璃橱柜的色彩是一个色,操作的方法是将玻璃橱柜模型全部选中, 除去玻璃部分,然后设置一个颜色,就成图中的效果。 第 2 节家具图像处理 学习单元 1 家具图像处理 学习目标 了解 Photoshop 软件的操作界面和基本菜单 掌握 Photoshop 软件的图形处理功能和使用方法 能够运用 Photoshop 软件处理家具图像 知识要求 1.Photoshop 软件的工作界面和基本菜单 Photoshop 工作于 800×600 或更高屏幕显示分辨率下。Photoshop 的主工作区可以 浮动,并同时可与其他打开的软件共同使用,用户只要按下 Alt+Tab 键即可将它们进行切换。 进人 Photoshop 的工作界面。Photoshop 的工作界面大致可分为“菜单栏”‘工具箱” “绘图区”“状态行”四个部分,如图 2 一 100 所示。 (1)菜单栏 在 Photoshop 中,几乎所有的图像编辑操作命令都分布在菜单栏中。当使用菜单栏 时,用户可以将鼠标移至相对应的菜单名上,此菜单就会弹出它的下拉菜单。用户可用鼠标 对下拉菜单中的这些命令进行选择来编辑图像,如图 2 一 101 所示。 (2)工具箱 Photoshop 的工具箱处在工作界面最左侧,如图 2 一 102 所示。仔细观察一下工具 箱,不难发现有些工具的图标下有一个黑色三角形图标,它表示这些工具下还有一些隐藏工 具。如果用户想要使用这些隐藏工具,只要用鼠标点按带有标记的工具不松手,待出现隐藏 工具后将鼠标移至想要的工具上即可,如图 2 一 103 所示 t 当然用户也可使用快捷方式来进 行隐藏工具的替换:Shift 十工具快捷键,反复按即可更换,或者按着 Alt 键同时用鼠标单击 工具即可更换。 在工具箱的下端有两个重叠的大色块,处在前面的为“前景色”,而处在后面的为 “背景色”,见图 2 一 104。用户只要用鼠标单击它们之间的符号,即可交换前景色和背景 色。用户如要重新设置前景色或背景色,只要用鼠标单击“前景色”或“背景色”图标后, 便会弹出“拾色器”,用户即可调换前、背景的颜色,见图 2 一 105。 当然,用户还可以对这些工具进行编辑。执行“窗口”一“显示选项”命令,弹 出“选项”调板,或使用鼠标双击工具也同样弹出“选项”调板。当用户选取某一工具时, 与工具有关的选项会在“选项”调板中反映出来,就可以在此调板中 1 进行工具的编辑了 (3)绘图区 顾名思义,绘图区就是用户进行图像编辑的区域(这里所说的绘图区即指图像文 件)。用户可在绘图区内对图像进行任意的合法操作。 执行“文件”一“新建”命令,或者按 Ctrl+N 键,弹出“新建”对话框,见~12-106, 用户在此对话框中设置好新建文件的名称、大小、色彩模式和文档背景后单击“好”按钮, 这样一个新文件便诞生了,用户可随意在新文件上进行绘制了
对于一个已成定局的文件,用户怎样来改变图像大小呢?执行“图像”一调整“图像大小”命令即可调整图像大小,见图2一107:当然用户也可执行“图像”一调整“画布大小”命令来调整画布大小,如图2一108所示。(4)状态行状态行处于Photoshop工作界面的」最下端,它能不断地向用户提示编辑文件的有关信息。首先,在状态行的最右端所显示的是“图像缩放百分比”,即当前屏幕显示大小与原图大小的百分比。有些图像的尺寸较大,屏幕不能完全显示,计算机将对这些图像按一定比例缩小以便显示,:而这个比例尺度就在这儿体现出来。其次,紧靠着“图像缩放百分比”的是“文档大小”信息栏。在此信息栏右侧有一个黑三角标记,用户只要用鼠标单击此标记,佃仑确申!常示图像立件信息的各选项,见图2109。2.Photoshop的基本操作通过前面的介绍,用户已对Photoshop的菜单、窗口和工具的使用有了一定的了解,现在让进一步学习Photoshop的基本操作。这一节中将精选的生动实例同枯燥的概念相结合,尽可能地仔细说明每一步骤,力求让大家对Photoshop的操作概念有明确的认识。(1)图像的绘制Photoshop为用户提供了四个绘图工具,使用这些绘图工具的一般步骤如下:选取绘图工具。设置前景色和背景色:打开“刷形”面板选择并编辑刷形:完成前三步的准备后,正式在“绘图区”中进行绘图。在Photoshop的图像绘制中,“画笔”面板的作用是相当卓著的,用户只要将“刷形”面板中的刷形设置稍加改变,即可做出变化万千的效果来。执行“窗口”一“显示画笔”命令,弹出“画笔”调板,“画笔”,调板中为用户提供了大小不一的各种笔形。在“画笔”调板右上角有一个黑三角标记,用鼠标单击此标记不松手,“画笔”调板就会弹出它的一串编辑命令,见图2一110,用户可自由地使用这些命令对“画笔”调板中的笔形进行编辑。使用鼠标双击“画笔”调板中的任意一个笔形,弹出“画笔选项”对话框,用户可以通过此对话框来编辑画笔,如图2一111所示。直径。直径是指画笔形状的大小。数值范围为0~999,当直径大于30以上时刷形将不以实际形状显示:硬度。硬度是指画笔形状边缘清晰度,这一项设置对“铅笔”工具无用:数值在o%--100%之间,此数值越大其画笔边缘越实越清晰。②间距。间距是指每一笔之间的距离。数值在0%一999%之间。④角度。角度是指画笔与水平线相比而形成的,它是相对的。数值在一180~180度之间,用户可用鼠标在角度视图中直接单击所需的方位来调整画笔的角度。③圆度。圆度是指画笔的形状。数值在0%一100%之间,用户用鼠标在圆度视图中点拉视图中的黑色控制点,即可调整画笔的圆度。在Photoshop中除利用“画笔”调板制作出特效外,一些绘图工具也能做出一些特效,图2一112中“喷枪”工具选项中“模式”选项用于选择混合模式,丰富绘图效果:“不透明度”选项用于调节透明度:“流量”选项用于定义绘图时笔墨的浓度,它和喷枪的作用力度有关。图2一113中,“铅笔”工具的“自动抹掉”设置,若选中复选框则铅笔工具会模拟橡皮擦的功能。当前景色和背景色有相互接触的情况时,系统会自动将前景色与背景色交替使用。当设置其他颜色为前景色,白色为背景色时,可以使用其他颜色来绘图,同时也可以用白色来修改。“喷枪”工具中的“模式”为用户提供了18种合成模式,它们分别是:正常溶解
对于一个已成定局的文件,用户怎样来改变图像大小呢?执行“图像”一调整“图 像大小”命令即可调整图像大小,见图 2 一 107:当然用户也可执行“图像”一调整“画布 大小”命令来调整画布大小,如图 2 一 108 所示。 (4)状态行 状态行处于 Photoshop 工作界面的」最下端,它能不断地向用户提示编辑文件的有 关信息。 首先,在状态行的最右端所显示的是“图像缩放百分比”,即当前屏幕显示大小与 原图大小的百分比。有些图像的尺寸较大,屏幕不能完全显示,计算机将对这些图像按一定 比例缩小以便显示,.而这个比例尺度就在这儿体现出来。其次,紧靠着“图像缩放百分比” 的是“文档大小”信息栏。在此信息栏右侧有一个黑三角标记,用户只要用鼠标单击此标记, 佃仑磓申!帚示图像立件信息的各选项,见图 2 一 109。 2.Photoshop 的基本操作 通过前面的介绍,用户已对 Photoshop 的菜单、窗口和工具的使用有了一定的了解, 现在让进一步学习Photoshop的基本操作。这一节中将精选的生动实例同枯燥的概念相结合, 尽可能地仔细说明每一步骤,力求让大家对 Photoshop 的操作概念有明确的认识。 (1)图像的绘制 Photoshop 为用户提供了四个绘图工具,使用这些绘图工具的一般步骤如下: 选取绘图工具。设置前景色和背景色;打开“刷形”面板选择并编辑刷形;完成 前三步的准备后,正式在“绘图区”中进行绘图。 在 Photoshop 的图像绘制中,“画笔”面板的作用是相当卓著的,用户只要将“刷 形”面板中的刷形设置稍加改变,即可做出变化万千的效果来。 执行“窗口”一“显示画笔”命令,弹出“画笔”调板,“画笔”,调板中为用户 提供了大小不一的各种笔形。在“画笔”调板右上角有一个黑三角标记,用鼠标单击此标记 不松手,“画笔”调板就会弹出它的一串编辑命令,见图 2 一 110,用户可自由地使用这些 命令对“画笔”调板中的笔形进行编辑。 使用鼠标双击“画笔”调板中的任意一个笔形,弹出“画笔选项”对话框,用户 可以通过此对话框来编辑画笔,如图 2 一 111 所示。 ⑦直径。直径是指画笔形状的大小。数值范围为 0~999,当直径大于 30 以上时刷 形将不以实际形状显示: 硬度。硬度是指画笔形状边缘清晰度,这一项设置对“铅笔”工具无用:数值在 o% -100%之间,此数值越大其画笔边缘越实越清晰。 ②间距。间距是指每一笔之间的距离。数值在 0%一 999%之间。④角度。角度是指 画笔与水平线相比而形成的,它是相对的。数值在一 180~180 度之间,用户可用鼠标在角 度视图中直接单击所需的方位来调整画笔的角度。 ⑤圆度。圆度是指画笔的形状。数值在 O%一 100%之间,用户用鼠标在圆度视图 中点拉视图中的黑色控制点,即可调整画笔的圆度。 在 Photoshop 中除利用“画笔”调板制作出特效外,一些绘图工具也能做出一些特 效,图 2 一 112 中“喷枪”工具选项中“模式”选项用于选择混合模式,丰富绘图效果;“不 透明度”选项用于调节透明度;“流量”选项用于定义绘图时笔墨的浓度,它和喷枪的作用 力度有关。图 2 一 113 中,“铅笔”工具的“自动抹掉”设置,若选中复选框则铅笔工具会 模拟橡皮擦的功能。当前景色和背景色有相互接触的情况时,系统会自动将前景色与背景色 交替使用。当设置其他颜色为前景色,白色为背景色时,可以使用其他颜色来绘图,同时也 可以用白色来修改。 “喷枪”工具中的“模式”为用户提供了 18 种合成模式,它们分别是:正常溶解