6.1 输入输出方法 6.2 输入输出流的基类 6.3 File I/O 6.4 数据输入输出流 6.5 随机存取文件 6.6 文件的其它操作 6.7 java中的unicode 6.8 管道流 6.9 对象流 6.10 流的分类 6.11 小结
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8.1 Java与internet 8.2 使用URL 8.3 访问cgi 8.4 URL连接 8.5 Socket 8.6 internet应用 8.7 数据报 8.8 JDBC 8.9 小结
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5.1 使用AWT(Abstract Window Toolkit)构件 5.2 包含构件的构件----构件容器(container) 5.3 事件的传递 5.4 各种构件的应用实例(一) 5.5 外观的管理与控制 5.6 各种构件的应用实例(二) 5.7 总结
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• 2.1 所有小应用程序的根源 • 2.2 小试身手 • 2.3 图形操作 • 2.4 URL类 • 2.5 载入现有图像文件 • 2.6 动画效果 • 2.7 播放声音 • 2.8 小 结
文件格式: PPT大小: 226KB页数: 68
9.6 一个RMI的分布式应用的实例 9.7 基于CORBA的分布式应用系统的实例 9.8 各种主流技术的主要开发过程--CORBA
文件格式: PPT大小: 244.5KB页数: 50
9.1 分布对象技术要解决的基本问题 9.2 分布对象技术概论 9.3 分布对象的核心概念 9.4 分布对象主流技术介绍 9.5 分布对象处理技术---发展趋势 9.6 分布对象主流技术开发过程
文件格式: PPT大小: 530.5KB页数: 57
3.1 什么是事件 3.2 鼠标产生的事件 3.3 键盘产生的事件 3.4 动作事件 3.5 通用事件处理程序 3.6 发送自己的事件 3.7 Java 1.1事件处理模型 3.9 小结
文件格式: PPT大小: 199KB页数: 40
7.1 多线程基本概念 7.2 创建线程的方式 7.3 线程的挂起与唤醒 7.4 多线程问题 7.5 小结
文件格式: PPT大小: 172.5KB页数: 46
• 1.1 有关面向对象的概念 • 1.2 Java语言的特点 • 1.3 Java的开发环境 • 1.4 第一个Java程序 • 1.5 Java类型系统 • 1.6 Java中字符串的类 • 1.7 Java中的类、方法和变量 • 1.8 Java名空间及访问规则 • 1.9 Java中的抽象类、接口和程序包 • 1.10 对象的构造函数
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本章主要介绍在 Visual Prolog6中的面向对 象的概念,并将列举一些实例,以使读者尽快熟悉这 个概念。主要内容包括对象模型、类实体、模块、创 建和访问对象、接口对象类型、多重实现、包容多态 性、 Support类型扩展、 Object超类型、继承以及 Visual Prolog5与 Visual Prolog6的差别等
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