第8章真实图形
第8章 真实图形
第8章真实图形 8.1光照模型 8.1.1基本光学原理 基本光照模型模拟物体表面对直接光照的反射 作用,包括漫反射和镜面反射,物体之间的光反 射作用没有充分考虑,仅仅用一个与周围物体、 视点、光源位置都无关的环境光常量来近似表示。 可以用如下等式表示: 入射光=环境光+漫反射光+镜面反射光
第8章 真实图形 8.1 光照模型 8.1.1 基本光学原理 基本光照模型模拟物体表面对直接光照的反射 作用,包括漫反射和镜面反射,物体之间的光反 射作用没有充分考虑,仅仅用一个与周围物体、 视点、光源位置都无关的环境光常量来近似表示。 可以用如下等式表示: 入射光=环境光+漫反射光+镜面反射光
第8章真实图形 8.1.2环境光 环境光( ambient light)是在物体和周围环 境之间多次反射后,最终达到平衡时的一种光, 又称为背景光 三维空间中任意一点对环境光的反射光强度可 以用公式定量地表示为: Ⅰ=K aa 其中:Ka是物体对环境光的反射系数,与物 体表面性质有关:Ia是入射的环境光的光强,与 环境的明暗度有关
第8章 真实图形 8.1.2 环境光 环境光(ambient light)是在物体和周围环 境之间多次反射后,最终达到平衡时的一种光, 又称为背景光。 三维空间中任意一点对环境光的反射光强度可 以用公式定量地表示为: 其中:Ka是物体对环境光的反射系数,与物 体表面性质有关; Ia是入射的环境光的光强,与 环境的明暗度有关。 e a a I = K I
第8章真实图形 8.1.3漫反射光 漫反射光是由物体表面的粗糙不平引起的,它 均匀地向各个方向传播,与视点无关。 漫反射光在空间均匀分布,反射光强I与入射 光的入射角0的余弦成正比,即: l=KI cose 其中,Kd是漫反射系数(0~1之间的常数), 与物体表面性质有关;I是入射光(光源)的光 强;是入射光的入射角,即入射光与物体表面法 向量之间的夹角
第8章 真实图形 8.1.3 漫反射光 漫反射光是由物体表面的粗糙不平引起的,它 均匀地向各个方向传播,与视点无关。 漫反射光在空间均匀分布,反射光强I与入射 光的入射角θ的余弦成正比,即: 其中,Kd是漫反射系数(0~1之间的常数), 与物体表面性质有关;Ip是入射光(光源)的光 强;θ是入射光的入射角,即入射光与物体表面法 向量之间的夹角。 I d = Kd I p cos
第8章真实图形 设物体表面在照射点P处的单位法向量为N,P 到点光源的单位向量为L,则上式可表达为如下的 向量形式: =Kan(N·D 如果有多个光源,则可以把各个光源的漫反射 光照效果进行叠加: 14=K∑lm(N·L)
第8章 真实图形 设物体表面在照射点P处的单位法向量为N,P 到点光源的单位向量为L,则上式可表达为如下的 向量形式: 如果有多个光源,则可以把各个光源的漫反射 光照效果进行叠加: = = m i d d pi N Li I K I 1 ( ) I K I (N L) d d p =