4.1.1动画的原理和制作技术2.动画制作技术“关键顿:指动画中的某一重要画面。过渡顿(中间顿):指填充在关键顿中的顿11
2.动画制作技术 11 4.1.1 动画的原理和制作技术 ❖关键帧: 指动画中的某一重要画面。 ❖过渡帧(中间帧):指填充在关键帧中的帧
4.1.1动画的原理和制作技术基于特征的图像变形12
12 4.1.1 动画的原理和制作技术 基于特征的图像变形
4.1.1动画的原理和制作技术在计算机动画中,制作者借助于计算机来制作关键顿,而计算机则担任动画助手的角色自动计算生成过渡顺,因此大大提高了动田的制作效率。13
在计算机动画中,制作者借助于计算机来 制作关键帧,而计算机则担任动画助手的角色, 自动计算生成过渡帧,因此大大提高了动画的 制作效率。 13 4.1.1 动画的原理和制作技术
4.1.2计算机动画的分类计算机动画是借助于计算机生成一系列连续图像并可动态播放的计算机技术动画(平面)按表现空间的维度,可以把动画分为二维和三维动画。(立体)口地球上半球云P月球口轨道地球下半球(a)(b)Y图4-2依靠图层遮挡表达空间场景间时仔在很大的障碍。14
计算机动画是借助于计算机生成一系列连续图像并可动 态播放的计算机技术。 按表现空间的维度,可以把动画分为二维(平面)动画 和三维(立体)动画。 一般的二维动画制作软件具有图形绘制、素材引入以及 动画制作功能,动画师借助计算机导入素材或直接绘制关 键帧画面,计算机根据两个关键帧画面利用插补技术生成 所需的中间帧画面。二维动画制作软件的优点是技术较成 熟,而且使用者比较容易上手,但二维动画在表达立体空 间时存在很大的障碍。 14 4.1.2 计算机动画的分类
4.1.2计算机动画的分类三维动画技术是利用计算机生成模拟三维空间场景及各种物体随时间演变的一系列可供实时播放画面的技术。三维动画模拟的是真实的三维空间,在计算机中构造三维的几何造型,并赋给它表面颜色、纹理然后设计三维形体的运动、变形,设计灯光的强度添加灯光和摄影机染出添加环境创建模型材质设计特效动画设置与调节图 4-3三维动画设计流程3所示。15
15 4.1.2计算机动画的分类 三维动画技术是利用计算机生成模拟三维空间场景 及各种物体随时间演变的一系列可供实时播放画面的 技术。三维动画模拟的是真实的三维空间,在计算机 中构造三维的几何造型,并赋给它表面颜色、纹理, 然后设计三维形体的运动、变形,设计灯光的强度、 位置及移动,最后生成一系列可供动态实时播放的连 续图像。计算机三维动画软件一般可以实现几何造型、 材质设计、动画设计与动画的生成、编辑和输出等功 能。三维动画的应用领域主要有:游戏,建筑,室内 设计,影视与虚拟应用等。三维动画设计流程如图4- 3所示