7。1.3相关知识 面片建模是一种创建光滑曲面的理想 方式,当为其添加 Edit patch编辑修改器后 可以向编辑网格对象那样,随意地对其子 对象进行编辑,创建复杂的模型。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
面片建模是一种创建光滑曲面的理想 方式,当为其添加Edit Patch编辑修改器后, 可以向编辑网格对象那样,随意地对其子 对象进行编辑,创建复杂的模型。 7.1.3 相关知识
除了直接创建面片对象建模以外,还 可以用二维型对象创建出要建模对象的拓 扑线,然后利用 Surface修改器将其转化为 面,再将其转化为面片对象,最后对其进 行编辑,这是一种较为常用的建模方法 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
除了直接创建面片对象建模以外,还 可以用二维型对象创建出要建模对象的拓 扑线,然后利用Surface修改器将其转化为 面,再将其转化为面片对象,最后对其进 行编辑,这是一种较为常用的建模方法
1.创建可绵辑面片对 在3 ds max7.0中有多种方法创建面片。 下面介绍几种方法。 (1)塌陷为可编辑面片对象:在对 象上右击,在弹出的快捷菜单中单击 Convert To(转换为)→ Convert to Editable Poly(转换为可编辑面片) 菜单命令,如图7-1-21所示,就可以 将对象转换成面片对象。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
在3ds max 7.0中有多种方法创建面片。 下面介绍几种方法。 (1)塌陷为可编辑面片对象:在对 象上右击,在弹出的快捷菜单中单击 Convert To(转换为)→Convert to Editable Poly(转换为可编辑面片) 菜单命令,如图7-1-21所示,就可以 将对象转换成面片对象。 1.创建可编辑面片对象
C口 avert To Convert to editable mesh Convert to Editable Poly Convert to editable patch Convert to mures 图7-1-21对象塌陷成面片 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
图7-1-21 对象塌陷成面片
任何对象都可以通过修改命令面板塌 陷为面片对象。单击國(创建)→回(几 何体)面板中的 Patch grids选项后,显示 出它的面板,如图7-1-2所示。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
任何对象都可以通过修改命令面板塌 陷为面片对象。单击 (创建)→ (几 何体)面板中的Patch Grids选项后,显示 出它的面板,如图7-1-22所示