第10章建立场景动画 10.1 制作“翘翘板”动画 10.2制作“谢谢观贵”动画 10.3 制作“彩色喷泉”动画 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
第10章 建立场景动画 10.1 制作“翘翘板”动画 10.2 制作“谢谢观赏”动画 10.3 制作“彩色喷泉”动画
通过前面章节的学习,我们已经能够 创建场景了。在场景中安排好模型,下 步就是设置动画。3 ds max7.0的具有功能 知识也就有一定的难度,而直在3A5mx 7.0中有许多参数都可以记录为动画。在本 章中将介绍动画的基础知识,在后面的章 节中我们还将介绍其他的动画。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
通过前面章节的学习,我们已经能够 创建场景了。在场景中安排好模型,下一 步就是设置动画。3ds max 7.0的具有功能 强大的动画编辑功能,所以学习这方面的 知识也就有一定的难度,而且在3ds max 7.0中有许多参数都可以记录为动画。在本 章中将介绍动画的基础知识,在后面的章 节中我们还将介绍其他的动画
10.1制作“翘翹板”动画 10.11学习目标 在本例中要学习关键帧动画和路径控 制动画的制作,前一种是简单动画,后 种是复杂动画。在简单动画中要介绍关键 帧、中间帧等基本概念,制作关键帧动画 的基本方法和动画控制区中参数的使用方 法和基本含义 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
10.1 制作“翘翘板”动画 10.1.1 学习目标 在本例中要学习关键帧动画和路径控 制动画的制作,前一种是简单动画,后一 种是复杂动画。在简单动画中要介绍关键 帧、中间帧等基本概念,制作关键帧动画 的基本方法和动画控制区中参数的使用方 法和基本含义
在复杂动画中要介绍有关虚拟体的创 建,链接的方法以及路径约束控制器的使 用等。本例中要完成的实例是两只小鸡在 玩翘翘板,随着翘翘板围绕轴的转动,两 只小鸡在翘翘板上也在运动,输出动画的 两帧如图10-1-1所示。 10.12操作过程 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
在复杂动画中要介绍有关虚拟体的创 建,链接的方法以及路径约束控制器的使 用等。本例中要完成的实例是两只小鸡在 玩翘翘板,随着翘翘板围绕轴的转动,两 只小鸡在翘翘板上也在运动,输出动画的 两帧如图10-1-1所示。 10.1.2 操作过程
图10-1-1“翘翘板”动画的两帧 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
图10-1-1 “翘翘板”动画的两帧