基线: 放置文字字符的假想线。个别字符有一部分显示在基线以下。 基线标注: 从同一基线测量的多个标注。也称为平行标注 极轴捕捉: 用于捕捉沿极轴追踪对齐路径的增量距离的精度绘图工具。 极轴追踪: 显示由用户指定极轴角定义的临时对齐路径的精度绘图工具。 几何点: 所有图形对象,例如直线、圆、弧、多段线和标注。非图形对象(例如线型、线 宽、文字样式和图层等)不是几何点。参见命名对象。 夹点: 选定对象上显示的小方格。选择夹点后,可通过用定点设备拖动对象来进行编辑, 而不是输入命令 夹点模式: 对象上显示夹点时激活的编辑功能:拉伸、移动、旋转、缩放和镜像。 剪裁平面: 定义或剪裁视图区域的边界。(DVIEW)) 箭头: 终止符(如箭头、斜线或点),位于尺寸线的末端,表示标注开始和结束的位置。 交叉选择: 绘制的矩形区域,用来选择完全或部分在其边界内部的对象。 脚本文件: 使用一个SCRIPT命令按顺序执行的AutoCAD命令集合,脚本文件使用文本编辑 器在AutoCAD之外创建而成,保存为文本格式并以文件扩展名,scr存储在外部文 件中。 角度标注: 标注的一种,测量角度或弧线段,由文字、尺寸界线和引线组成。(DIMANGULAR) 角度单位:
基线: 放置文字字符的假想线。个别字符有一部分显示在基线以下。 基线标注: 从同一基线测量的多个标注。也称为平行标注。 极轴捕捉: 用于捕捉沿极轴追踪对齐路径的增量距离的精度绘图工具。 极轴追踪: 显示由用户指定极轴角定义的临时对齐路径的精度绘图工具。 几何点: 所有图形对象,例如直线、圆、弧、多段线和标注。非图形对象(例如线型、线 宽、文字样式和图层等)不是几何点。参见命名对象。 夹点: 选定对象上显示的小方格。选择夹点后,可通过用定点设备拖动对象来进行编辑, 而不是输入命令。 夹点模式: 对象上显示夹点时激活的编辑功能:拉伸、移动、旋转、缩放和镜像。 剪裁平面: 定义或剪裁视图区域的边界。(DVIEW) 箭头: 终止符(如箭头、斜线或点),位于尺寸线的末端,表示标注开始和结束的位置。 交叉选择: 绘制的矩形区域,用来选择完全或部分在其边界内部的对象。 脚本文件: 使用一个 SCRIPT 命令按顺序执行的 AutoCAD 命令集合。脚本文件使用文本编辑 器在 AutoCAD 之外创建而成,保存为文本格式并以文件扩展名 .scr 存储在外部文 件中。 角度标注: 标注的一种,测量角度或弧线段,由文字、尺寸界线和引线组成。(DIMANGULAR) 角度单位:
角度的测量单位。角度单位可以按度、度/分/秒、百分度和弧度测量 节点: 定位点、标注定义点和标注文字起点的对象捕捉说明。 近似点: 点的位置,B样条曲线必须在拟合公差范围之内,在其附近通过。参见拟合点和 插值点。 镜面反射: 狭窄圆锥中的光线,其出射角与入射角相等。 绝对坐标: 从坐标系原点测量所得的坐标值。 空间索引: 按照空间位置组织对象的列表。局部打开图形时,AutoCAD使用空间索引来定位 图形中要读取的部分。与图形一起保存空间索引还可以增强使用外部参照的性能。 INDEXCTL系统变量控制是否与图形一起保存图层索引和空间索引。 孔斯片: 在三维曲面网格中,插入到四条边中的双三次曲面(一个在M方向上弯曲,另 一个在N方向上弯曲)。 控点: AutoCAD数据库中每个对象唯一的字母数字标记。 控制框架: 一系列点的位置,作为一种控制B样条曲线的形状的机制。为清晰起见,这些 点由一系列的线段连接,也可以区分控制框架和拟合点。要显示控制框架,SPLFRAME 系统变量必须处于打开状态。 块: 常用术语,表示结合起来以创建单一对象的一个或多个对象。常用于块定义或块 参照。(BLOCK) 块参照: 插入图形中的合成对象,显示存储在块定义中的数据。又称实例。(INSERT) 块定义:
角度的测量单位。角度单位可以按度、度/分/秒、百分度和弧度测量。 节点: 定位点、标注定义点和标注文字起点的对象捕捉说明。 近似点: 点的位置,B 样条曲线必须在拟合公差范围之内,在其附近通过。参见拟合点和 插值点。 镜面反射: 狭窄圆锥中的光线,其出射角与入射角相等。 绝对坐标: 从坐标系原点测量所得的坐标值。 空间索引: 按照空间位置组织对象的列表。局部打开图形时,AutoCAD 使用空间索引来定位 图形中要读取的部分。与图形一起保存空间索引还可以增强使用外部参照的性能。 INDEXCTL 系统变量控制是否与图形一起保存图层索引和空间索引。 孔斯片: 在三维曲面网格中,插入到四条边中的双三次曲面(一个在 M 方向上弯曲,另 一个在 N 方向上弯曲)。 控点: AutoCAD 数据库中每个对象唯一的字母数字标记。 控制框架: 一系列点的位置,作为一种控制 B 样条曲线的形状的机制。为清晰起见,这些 点由一系列的线段连接,也可以区分控制框架和拟合点。要显示控制框架, SPLFRAME 系统变量必须处于打开状态。 块: 常用术语,表示结合起来以创建单一对象的一个或多个对象。常用于块定义或块 参照。(BLOCK) 块参照: 插入图形中的合成对象,显示存储在块定义中的数据。又称实例。 (INSERT) 块定义: