Perspective 图11-1-28在视图中创建的圆柱形辅助物体 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
图11-1-28 在视图中创建的圆柱形辅助物体
(2)编辑辅助物体:在场景中选中 辅助物体,进入修改命令面板,在 Gizmo parameters卷展栏中可以修改 自身的参数,图11-29所示为B0x Gizmo的参数面板。从图中可以看出, 它的参数与立方体的参数基本相同 所不同的是有一个Seed(种子)数值 框。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
(2)编辑辅助物体:在场景中选中 辅助物体,进入修改命令面板,在 Gizmo Parameters卷展栏中可以修改 自身的参数,图11-1-29所示为Box Gizmo的参数面板。从图中可以看出, 它的参数与立方体的参数基本相同, 所不同的是有一个Seed(种子)数值 框
Box Gizmo Parameters Length: 29. 442 wh3694 Height: F-33. 50:: Seed:0 New Seed Atmospheres& Effects] Add Delete Setup 图111-29 Gizmo Para meters卷展栏 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
图11-1-29 Gizmo Parameters卷展栏
该参数决定了环境效果创建的初 始形态,具有相同种子数的效果几乎 是相同的。单击该参数栏下的按钮可 以自动生成一个新的种子数。 Atmospheres& Effect卷展栏下面的 内容用来为辅助物体添加环境效果。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
该参数决定了环境效果创建的初 始形态,具有相同种子数的效果几乎 是相同的。单击该参数栏下的按钮可 以自动生成一个新的种子数。 Atmospheres & Effect卷展栏下面的 内容用来为辅助物体添加环境效果
3,创建体积雾的方活 体积雾用于在场景中产生密度不均匀 的云雾效果,可以制作被风吹动产生漂浮 效果的云雾动画。通过参数设置可以控制 体积雾的颜色、浓度、风向和变化速度等。 体积雾具有一定的作用范围,通过辅助物 体容器可以限制体积雾的范围。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
体积雾用于在场景中产生密度不均匀 的云雾效果,可以制作被风吹动产生漂浮 效果的云雾动画。通过参数设置可以控制 体积雾的颜色、浓度、风向和变化速度等。 体积雾具有一定的作用范围,通过辅助物 体容器可以限制体积雾的范围。 3.创建体积雾的方法