如果不限定体积雾的作用范围,体积 雾将充满整个场景。在场景中没有任何物 体时,添加体积雾后,就不会体现出体积 雾的云雾效果。因此,要使用体积雾效果 必须在场景中创建一些物体对象再添加体 积雾。添加体积雾有两种方法,具体操作 步骤如下所述。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
如果不限定体积雾的作用范围,体积 雾将充满整个场景。在场景中没有任何物 体时,添加体积雾后,就不会体现出体积 雾的云雾效果。因此,要使用体积雾效果, 必须在场景中创建一些物体对象再添加体 积雾。添加体积雾有两种方法,具体操作 步骤如下所述
(1)在修改命令面板中添加体积雾 效果:在创建了辅助物体以后,进入 修改命令面板添加体积雾的方法如下 所述。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
(1)在修改命令面板中添加体积雾 效果:在创建了辅助物体以后,进入 修改命令面板添加体积雾的方法如下 所述
>在视图中创建一个辅助物体,进入修改命 令面板。 >在 Atmospheres& Effect卷展栏中单击 Add按钮,会调出 Add Atmospheres对话框, 如图11-1-22所示。在该对话框的左侧列表 框中选择 Volume fog(体积雾)选项,单 击OK按钮,就可以完成相应的效果添加操 作 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
➢在视图中创建一个辅助物体,进入修改命 令面板。 ➢在Atmospheres & Effect卷展栏中单击 Add按钮,会调出Add Atmospheres对话框, 如图11-1-22所示。在该对话框的左侧列表 框中选择Volume Fog(体积雾)选项,单 击OK按钮,就可以完成相应的效果添加操 作
用这种方法添加的效果比较简单,如 果要进行复杂的设置,可在修改命令面板 中单击 Atmospheres&Etc展栏最下面 的Seup按钮,进入 Environment and Eret对话框进行设置。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
用这种方法添加的效果比较简单,如 果要进行复杂的设置,可在修改命令面板 中单击Atmospheres & Effect卷展栏最下面 的Setup按钮,进入Environment and Effects对话框进行设置
(2)在 Environment and effects对话 框中添加体积雾:这种添加体积雾的 方法如下所述。 >在视图中创建一个辅助物体。 >单击 Rendering(渲染)→ Environment (环境)菜单命令,调出 Environment and Effects对话框。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
(2)在Environment and Effects对话 框中添加体积雾:这种添加体积雾的 方法如下所述。 ➢在视图中创建一个辅助物体。 ➢单击Rendering(渲染)→Environment (环境)菜单命令,调出Environment and Effects对话框