光照模型(5/6) ●局部光照模型 。只考虑光源直接照射在景物表面所产生的光照效果 景物表面通常被假定为不透明,均匀反射率 ●整体光照模型 考虑周围环境对景物表面的影响 不仅能模拟 ●连续的明暗色调、镜面高光、阴影 还能模拟 ●镜面映像、光的折射、相邻景物表面之间的色彩辉映等较为复 杂精致的效果
光照模型(6/6) ●基本光照模型 环境光模型 Lambert漫反射模型 镜面反射和 Phong模型
环境光模型(1/4) ambient light 也称背景光,或泛光 从周围环境的各个方向投射来的光 没有空间或方向上的特征 均匀地照射在物体的各个不同的表面上 等量地向各个方向反射 分布光源 ·精确模拟很耗时
环境光模型(2/4) 近似模拟的环境光模型 Ⅰ=kⅠ
I k I
环境光模型(34) 点 物体表面对环境光反射的强度 与无关 入射光的入射方应 观察者的观察方应 物体表面的朝应 仅与有关 环境光强度 物体表面对环境光的反射系数(材质属性