任务四:功能键(键盘输入) 功能键 F1:帮助键 F2:文本/绘图窗口切换 F3:对象捕捉切换 F4:打开/关闭图形输入板 F5:轴测平面的切换 F6:坐标开/关切换 F7:打开/关闭栅格显示,栅格默认在图形界限之内(工具/草图设 置) F8:打开/关闭正交功能,当功能键起作用时,由起点画出的直线均 垂直于X、Y轴 F9:打开/关闭捕捉功能 F10:打开/关闭极轴,打开极轴时,自动关闭正交,与正交相似, 不同的是不强制鼠标指针沿某一固定角度,只有接近某一极轴时,才 强制鼠标沿该角度移动 F11:打开/关闭对象捕捉追踪
• 功能键 F1:帮助键 F2:文本/绘图窗口切换 F3:对象捕捉切换 F4:打开/关闭图形输入板 F5:轴测平面的切换 F6:坐标开/关切换 F7:打开/关闭栅格显示,栅格默认在图形界限之内(工具/草图设 置) F8:打开/关闭正交功能,当功能键起作用时,由起点画出的直线均 垂直于X、Y轴 F9:打开/关闭捕捉功能 F10:打开/关闭极轴,打开极轴时,自动关闭正交,与正交相似, 不同的是不强制鼠标指针沿某一固定角度,只有接近某一极轴时,才 强制鼠标沿该角度移动 F11:打开/关闭对象捕捉追踪 任务四:功能键(键盘输入)
第三讲:点线的创建 任务一:对象捕捉 对象捕捉的设置:右击“对象捕捉”—“设置 实际绘图中,按Shi右击 “工具”—“选项”—显示屏幕菜单” 草图设置命令: Dsettmgs(DS) 含义: 节点:用于捕捉 Point命令所生成的点对象,以及尺寸线的定位点 象际点:用于圆、圆弧、椭圆的象限点,对于圆弧,即捕捉O度、 90度、180度、270度的点,对于椭圆,捕捉长短轴上的4个点。 插入点:用于捕捉图块、外部引用、文字的插入点 切点:过圆周上一点,并且与过此点半径相垂足 最近点:用于捕捉对象上离鼠标最近的点,该点是不确定的 外观交点:用于捕捉三维空间并未相交的两个对象在当前屏幕的 投影交点(视觉交点)
第三讲:点线的创建 • 对象捕捉的设置:右击“对象捕捉”—“设置” 实际绘图中,按Shift右击 “工具”—“选项”—“显示屏幕菜单” 草图设置命令:Dsettmgs (DS) • 含义: 节点:用于捕捉Point命令所生成的点对象,以及尺寸线的定位点 象际点:用于圆、圆弧、椭圆的象限点,对于圆弧,即捕捉0度、 90度、180度、270度的点,对于椭圆,捕捉长短轴上的4个点。 插入点:用于捕捉图块、外部引用、文字的插入点 切点:过圆周上一点,并且与过此点半径相垂足 最近点:用于捕捉对象上离鼠标最近的点,该点是不确定的 外观交点:用于捕捉三维空间并未相交的两个对象在当前屏幕的 投影交点(视觉交点) 任务一: 对象捕捉
任务二:点的创建与点的样式的修改 点的创建:绘图一点一单点;多点 命令: Point(po) 点样式:格式一点样式 命令: Ddptype °定数等分:将指定个数的点等分地放置在所选对象上 Divide(div) 定距等分:将点对象或块按指定的间距放置 Measure(me) 注:在定数等分的时候,开放对象上的数为“a-1”(如线段),而闭 的对象上的数则完全显示(如圆弧、圆) 重生成:视图一重生成图形并刷新显示当前视图 令: Regen(re)
任务二:点的创建与点的样式的修改 • 点的创建:绘图—点—单点;多点 命令:Point(po) • 点样式:格式—点样式 命令:Ddptype • 定数等分:将指定个数的点等分地放置在所选对象 上Divide (div) • 定距等分:将点对象或块按指定的间距放置 Measure (me) 注:在定数等分的时候,开放对象上的数为“a-1”(如线段) ,而闭 合 的对象上的数则完全显示(如圆弧、圆) • 重生成:视图—重生成图形并刷新显示当前视图 命令:Regen (re)
任务三:构造线的创建与编辑 构造线的绘制:绘图一构造线 令: XLine(xl) 角度:选取角度后,直接输入角度或某对象为参照,若选择参照, 则输入相对参照物的角度 逆时针:度数为正 顺时针:度数为负 二等分:先指定一个角的顶点,再指定这个角的起点与端点,则自 动将该角二等分 偏移:先必须指定偏移距离,然后选择直线对象,指明偏移的方向 射线的创建:绘图一射线 命令:Ray
任务三:构造线的创建与编辑 • 构造线的绘制:绘图—构造线 命令:XLine(xl) • 角度:选取角度后,直接输入角度或某对象为参照,若选择参照, 则输入相对参照物的角度 逆时针:度数为正 顺时针:度数为负 • 二等分:先指定一个角的顶点,再指定这个角的起点与端点,则自 动将该角二等分 • 偏移:先必须指定偏移距离,然后选择直线对象,指明偏移的方向 • 射线的创建:绘图—射线 命令:Ray
第四讲:圆椭圆距形 任务一:修剪 修剪:修改一修剪 命令:Trim(tr) 修剪方法 1、直接修剪:选择修剪工具后,不选择任何对象,直接点击鼠标右键 或按下回车后,选择要修剪的对象 2、边界修剪法:选择修剪工具,选择一个对象,此对象即为要修剪对 象的边界,再进行确认选择要修剪的线条 3、栏形修剪法:选择修剪工具,选择一个边界,再按下“F键,即选 择 栏形修剪,确定第一栏点与第二栏点,在边界之外, 两个栏点之间的部分被修剪 注:当对象没有相交时,可以按Shit键,选择要延伸的对象,让两个对 象相交,以便进行修剪,按Shit键,修剪工具也可当延伸工具使用
• 修剪:修改—修剪 命令:Trim(tr) 修剪方法: 1、直接修剪:选择修剪工具后,不选择任何对象,直接点击鼠标右键 或按下回车后,选择要修剪的对象 2、边界修剪法:选择修剪工具,选择一个对象,此对象即为要修剪对 象的边界,再进行确认选择要修剪的线条 3、栏形修剪法:选择修剪工具,选择一个边界,再按下“F”键,即选 择 栏形修剪,确定第一栏点与第二栏点,在边界之外, 两个栏点之间的部分被修剪 注:当对象没有相交时,可以按Shift键,选择要延伸的对象,让两个对 象相交,以便进行修剪,按Shift键,修剪工具也可当延伸工具使用 第四讲:圆 椭圆 距形 任务一:修剪