(一)认识轴对称图形 1.多媒体出示教材第3页的图形,学生欣赏,找出对称轴,说明这些图形都是轴对称图形,板书课题:轴对称 2让学生用自己的话说说什么是轴对称图形。(把一个图形沿着某一条直线折叠,如果它能够与另一个图形重 合,这个图形就叫做轴对称图形) 注意:学生只要能说出大体意思就可以,不必要求说的那么准确 3画出图案中的对称轴 说出你在生活中见过的轴对称图形。(建筑上的图案、有的汉字、数字、英文字母… (二)探索轴对称图形的基本性质 1.出示例1,让学生认真观察“松树图形,看看能发现什么。(点A与点A′到对称轴的距离都是2小格,同样 道理,点B与点B′到对称轴的距离都是3小格,点C与点C′到对称轴的距离都是4小格) 2说明在轴对称图形中折叠后重合的点是对应点,如“点A与点A′、点B与点B′、点C与点C′) 3得出结论:对应点到对称轴的距离相等 (三)画轴对称图形 出示例3,同位讨论:怎样才能画的又对又好? (对应点到对称轴的距离相等,那么只要在左边的图形中找到几个关键点,在右边的图形中找到它们的对称点 再连线就可以了。这样很快就可以画出轴对称图形(屋顶、房体及大门)的另一半,进一步画出一个图形(窗户)的 轴对称图形。。) 学生试画。然后同位互相检查,教师巡视,关注学困生的画图情况 三、练习延伸 1.教材第4页”做一做”。 思路:将对折的过程反过来想,先在头脑中将纸展开一次,半只蝴蝶经过一次轴对称变换变成了1只蝴蝶,展 开两次,1只蝴蝶又经过一次轴对称变换变成了2只蝴蝶,展开三次,2只蝴蝶再经过一次轴对称变换变成了4只蝴蝶 同样的,展开四次,4只蝴蝶经过一次轴对称变换变成了8只蝴蝶,……-.每经过一次轴对称变换,图形的数量就会变 成原来的两倍 2练习一12 教学反思(一):学生通过空间想象,进一步体会轴对称变化,想象多次对折后的图形有困难,可以借助实际 折一折、剪一剪,帮助想象理解。通过折剪加深对轴对称图形的理解,学会欣赏数学图形美。 本节课有三个知识点:一是理解什么是轴对称图形;二是掌握轴对称图形的基本性质;三是利用这个性质画出轴 对称图形.前两点学生掌握得教好,就是在画的过程中出现了差错,有的长度不够,可能是没有找到对应点,这是 个难点,复习时应加以强调,并且充分发挥多媒体的演示作用,以达到学习目标 第二课时旋转 教学内容 教科书第56页,例3、例4,“做一做”,练习一第36题。 教学目标
16 (一)认识轴对称图形 1.多媒体出示教材第 3 页的图形,学生欣赏,找出对称轴,说明这些图形都是轴对称图形,板书课题:轴对称 2.让学生用自己的话说说什么是轴对称图形。(把一个图形沿着某一条直线折叠,如果它能够与另一个图形重 合,这个图形就叫做轴对称图形) 注意:学生只要能说出大体意思就可以,不必要求说的那么准确。 3.画出图案中的对称轴。 4.说出你在生活中见过的轴对称图形。(建筑上的图案、有的汉字、数字、英文字母......) (二)探索轴对称图形的基本性质 1.出示例 1,让学生认真观察“松树”图形,看看能发现什么。(点 A 与点 A'到对称轴的距离都是 2 小格,同样 道理,点 B 与点 B'到对称轴的距离都是 3 小格,点 C 与点 C'到对称轴的距离都是 4 小格) 2.说明在轴对称图形中折叠后重合的点是对应点,如“点 A 与点 A'、点 B 与点 B'、点 C 与点 C') 3.得出结论:对应点到对称轴的距离相等. (三)画轴对称图形 出示例 3,同位讨论:怎样才能画的又对又好? (对应点到对称轴的距离相等,那么只要在左边的图形中找到几个关键点,在右边的图形中找到它们的对称点, 再连线就可以了。这样很快就可以画出轴对称图形(屋顶、房体及大门)的另一半,进一步画出一个图形(窗户)的 轴对称图形。。) 学生试画。然后同位互相检查,教师巡视,关注学困生的画图情况。 三、练习延伸 1.教材第 4 页”做一做”。 思路:将对折的过程反过来想,先在头脑中将纸展开一次,半只蝴蝶经过一次轴对称变换变成了 1 只蝴蝶,展 开两次,1 只蝴蝶又经过一次轴对称变换变成了 2 只蝴蝶,展开三次,2 只蝴蝶再经过一次轴对称变换变成了 4 只蝴蝶。 同样的,展开四次,4 只蝴蝶经过一次轴对称变换变成了 8 只蝴蝶,……每经过一次轴对称变换,图形的数量就会变 成原来的两倍。 2.练习一 1 .2 教学反思(一): 学生 通过空间想象,进一步体会轴对称变化,想象多次对折后的图形有困难,可以借助实际 折一折、剪一剪,帮助想象理解。通过折剪加深对轴对称图形的理解,学会欣赏数学图形美。 本节课有三个知识点:一是理解什么是轴对称图形;二是掌握轴对称图形的基本性质;三是利用这个性质画出轴 对称图形.前两点学生掌握得教好,就是在画的过程中出现了差错,有的长度不够,可能是没有找到对应点,这是一 个难点,复习时应加以强调,并且充分发挥多媒体的演示作用,以达到学习目标. 第二课时 旋 转 教学内容 教科书第 5—6 页,例 3、例 4,“做一做”,练习一第 3—6 题。 教学目标
1.通过具体实例认识图形的旋转,明确旋转的含义。 2.探索旋转的特征和性质,理解旋转前后两个图形对应点到旋转中心的距离相等,对应点与旋转中心的连线所 成的角彼此相等的性质 3.经历对生活中与旋转现象有关的图形进行观察、分析、欣赏以及动手操作、画图的过程,掌握有关画图的操 作技能,进一步发展空间观念 教学重点 探索图形旋转的基本性质 教学难点 在方格纸上画出一个图形旋转90°后的图形 教具准备钟表、多媒体 教学过程 情境导入 出示钟表,根据表针的转动明确什么是顺时针、什么是逆时针,明确相邻两个数字之间的夹角是30° 说出分针从“数字3到数字5”、“数字6到数字9所形成的夹角。 探究新知 1.明确旋转的基本含义。 让学生观察钟表的指针旋转过程,明确顺时针方向和旋转的角度,填写例3上面、、的空白。然后同位交流汇 报 指针从“1”绕点O顺时针旋转60°到“3 指针从“3"绕点O顺时针旋转90°到"6" 指针从“6"绕点O顺时针旋转180°到"12”; 通过观察钟表的指针旋转的过程,认识物体绕一点按照顺时针或逆时针方向旋转,转动了多少 2探索图形旋转的特征和性质。 观察风车的旋转过程图形,讨论风车旋转后,每个三角形有什么变化,又是怎样变化的。组内交流后汇报 教师总结:风车旋转一次后每个三角形的大小和形状都没有变化,只是位置变了。三角形的每一个顶点都绕点 O旋转了90°。由此可以观察到 风车绕点O逆时针旋转90 风车绕点O逆时针旋转180°。 对应点到O点的距离都相等,只是位置变了,对应点与O点所连线段的夹角都是固定角度。 3.借助已经掌握的旋转的基本性质,在方格纸上画出一个图形按顺时针或逆时针方向旋转90°后的图形。 出示例4,学生试画,最后分析总结。 思路(一):借助方格纸,先画点A′,使OA′垂直于OA,点A′与点O的距离还是5格。这样就把线 段OA绕点O顺时针旋转了90°。再画点B′,OB′垂直于OB,这样就把线段OB绕点O顺时针旋转了90°。然后 将点O、A、B连线即可
17 1. 通过具体实例认识图形的旋转,明确旋转的含义。 2. 探索旋转的特征和性质,理解旋转前后两个图形对应点到旋转中心的距离相等,对应点与旋转中心的连线所 成的角彼此相等的性质。 3. 经历对生活中与旋转现象有关的图形进行观察、分析、欣赏以及动手操作、画图的过程,掌握有关画图的操 作技能,进一步发展空间观念。 教学重点 探索图形旋转的基本性质。 教学难点 在方格纸上画出一个图形旋转 90°后的图形。 教具准备 钟表、多媒体 教学过程 一、情境导入 出示钟表,根据表针的转动明确什么是顺时针、什么是逆时针,明确相邻两个数字之间的夹角是 30°。 说出分针从“数字 3 到 数字 5” 、“数字 6 到 数字 9”所形成的夹角。 二、探究新知 1. 明确旋转的基本含义。 让学生观察钟表的指针旋转过程,明确顺时针方向和旋转的角度,填写例 3 上面、、的空白。然后同位交流汇 报。 指针从“1”绕点 O 顺时针旋转 60°到“3”; 指针从“3”绕点 O 顺时针旋转 90°到“6”; 指针从“6”绕点 O 顺时针旋转 180°到“12”; 通过观察钟表的指针旋转的过程,认识物体绕一点按照顺时针或逆时针方向旋转,转动了多少 度。 2.探索图形旋转的特征和性质。 观察风车的旋转过程图形,讨论风车旋转后,每个三角形有什么变化,又是怎样变化的。组内交流后汇报。 教师总结:风车旋转一次后每个三角形的大小和形状都没有变化,只是位置变了。三角形的每一个顶点都绕点 O 旋转了 90°。由此可以观察到: 风车绕点 O 逆时针旋转 90°; 风车绕点 O 逆时针旋转 180°。 对应点到 O 点的距离都相等,只是位置变了,对应点与 O 点所连线段的夹角都是固定角度。 3. 借助已经掌握的旋转的基本性质,在方格纸上画出一个图形按顺时针或逆时针方向旋转 90°后的图形。 出示例 4,学生试画,最后分析总结。 思路(一):借助方格纸,先画点 A',使 OA'垂直于 OA,点 A'与点 O 的距离还是 5 格。这样就把线 段 OA 绕点 O 顺时针旋转了 90°。再画点 B',OB'垂直于 OB,这样就把线段 OB 绕点 O 顺时针旋转了 90°。然后 将点 O、A、B 连线即可
思路(二):借助三角板,先画出线段OA的垂线,截取与OA相等的长度并在线段另一端标上A′,再画 线段OB的垂线,截取与OB相等的长度并在线段另一端标上B′,连线A B′,就得到了三角形AOB绕点O顺时针旋转90°后的图形。 、练习延伸 做教材第6页1、2题 1.图案1是一个花瓣旋转:图案2是一片树叶旋转;图案3可能是由旋转而成,也可能是由旋转而成的。同 时,要明确“是由哪一个图形绕哪个点旋转″是向什么方向旋转”,图案3可以通过对角的连线找到点O 本题是在已经掌握了在方格纸上把一个图形旋转90°的方法的基础上,所给出的一个开放性的题目。题目 没有给出旋转的角度和方向,设计时可以根据需要自行规定。将所给图形绕点O依次顺时针(或逆时针)旋转90° 东习一3、4、5题 教学反思:难点点拨画出一个图形绕点O顺时针旋转90后的图形,需要经过以下几步: 1.确定旋转中心。 2.依次画出需要旋转线段的垂线段。 3.连接新的端点 学生应该明确图形的旋转是由"绕哪个点旋转”、“向什么方向旋转”、“转动了多少度”所决定的。 学习了本节课应该使学生能理解什么是旋转:哪一个图形绕哪一个点按什么方向旋转多少度.关键是旋转的度数 怎么确定,比较常见的是90°,这个环节是难点,以后的练习中,可以增加这类习题,首先从最基本的图形开始,多示 范,多举例子,想必可以突破难点。 第三课时欣赏设计 教学内容 教科书第7页的内容,练习一第7题。 教学目标 1.通过观察、分析、欣赏以及动手操作、画图等过程,掌握有关画图的操作技能。 2.欣赏生活中与平移、旋转现象有关的图形,发展初步的审美能力,感受图形变换创造的美。 教学重点 分析对称、平移或旋转在图案中的应用,利用这些方法自主设计图案 教学难点 利用图形变换的基本特征法和方法设计图案 教具准备 漂亮的图案,剪刀和腊光纸 教学过程 1.欣赏。观察从主题图中抽取出的图片,欣赏美丽的图案,讨论每一幅图案中运用到的图形变换的方法,分析 对称、平移或旋转在其中的应用,感受图形变换的基本特征和方法
18 思路(二):借助三角板,先画出线段 OA 的垂线,截取与 OA 相等的长度并在线段另一端标上 A',再画 线段 OB 的垂线,截取与 OB 相等的长度并在线段另一端标上 B',连线 A' B',就得到了三角形 AOB 绕点 O 顺时针旋转 90°后的图形。 三、练习延伸 做教材第 6 页 1、2 题 1. 图案 1 是一个花瓣旋转;图案 2 是一片树叶旋转;图案 3 可能是由旋转而成,也可能是由旋转而成的。同 时,要明确“是由哪一个图形绕哪个点旋转”“是向什么方向旋转”,图案 3 可以通过对角的连线找到点 O。 2. 本题是在已经掌握了在方格纸上把一个图形旋转 90°的方法的基础上,所给出的一个开放性的题目。题目 没有给出旋转的角度和方向,设计时可以根据需要自行规定。将所给图形绕点 O 依次顺时针(或逆时针)旋转 90°. 练习一 3、4、5 题 教学反思:难点点拨 画出一个图形绕点 O 顺时针旋转 90°后的图形,需要经过以下几步: 1. 确定旋转中心。 2. 依次画出需要旋转线段的垂线段。 3. 连接新的端点。 学生应该明确图形的旋转是由“绕哪个点旋转”、“向什么方向旋转”、“转动了多少度”所决定的。 反思二 学习了本节课应该使学生能理解什么是旋转:哪一个图形绕哪一个点按什么方向旋转多少度.关键是旋转的度数 怎么确定,比较常见的是 90°,这个环节是难点,以后的练习中,可以增加这类习题,首先从最基本的图形开始,多示 范,多举例子,想必可以突破难点。 第三课时 欣 赏 设 计 教学内容 教科书第 7 页的内容,练习一第 7 题。 教学目标 1. 通过观察、分析、欣赏以及动手操作、画图等过程,掌握有关画图的操作技能。 2. 欣赏生活中与平移、旋转现象有关的图形,发展初步的审美能力,感受图形变换创造的美。 教学重点 分析对称、平移或旋转在图案中的应用,利用这些方法自主设计图案。 教学难点 利用图形变换的基本特征法和方法设计图案。 教具准备 漂亮的图案,剪刀和腊光纸。 教学过程 1. 欣赏。观察从主题图中抽取出的图片,欣赏美丽的图案,讨论每一幅图案中运用到的图形变换的方法,分析 对称、平移或旋转在其中的应用,感受图形变换的基本特征和方法
1.先让学生一起欣赏P7漂亮的图案 2.让学生分析这些漂亮的图案是如何设计出来的 汇报 学生独立设计 1完成P9题5~7 2学生自行在方格纸上设计图案。根据在方格纸上将图形平移、对称和旋转的方法,可以分别运用几种方法 也可以综合运用不同方法,独立完成设计图案的任务 3作品欣赏 4作业搜集图案 教学反思(三):让学生用平移、对称、旋转变换可以设计出美丽的图案,如果把这些方法综合运用,一定能有 更加漂亮的设计。 第四课时设计镶嵌图案 教学内容:教科书第11页。 教学目标:通过数学游戏拓展镶嵌图形的范围,让学生用图形变换设计镶嵌图案,进一步感受图形变换带来的 美感以及在生活中的应用 教具准备:多媒体 教学过程 1.多媒体出示镶嵌图案,让学生欣赏。 出示教材中的两个图案,师生共同赏析。 总结 ①把正方形的下边和左边分别剪去一个三角形,通过平移补在它的上边和右边,这样得到的图案还可以通过 平移得到镶嵌图案 ②把正方形的左边剪去一个半圆,绕点A逆时针旋转90°补到上面,这样得到的图案也可以用来镶嵌,镶嵌 图案略。 3.引导学生总结:长方形、正方形、菱形、六边形都可以镶嵌,同时这些图形的某一部分经过平移、对称、 旋转等方式变换割补后得到的图形仍旧可以进行镶嵌。独立设计时也可以把上面提到的长方形、菱形、六边形等割补 后再镶嵌。 4学生设计作品。 5展示你的作品,并说说你是怎么画的? 6作业:设一幅美丽的镶嵌图案 (这两节课学完后,组织学生进行设计大赛,比比谁剪出的轴对称图形最漂亮,比比谁变换出的图案最美丽。) 练习一解答 先设计出一个轴对称图形的一半,并利用轴对称变换出完整的轴对称图形;再把整个图形进行轴对称变换 也可以直接设计出一个完整的轴对称图形,利用轴对称进行变换得到图案
19 1.先让学生一起欣赏 P7 漂亮的图案。 2.让学生分析这些漂亮的图案是如何设计出来的 3.汇报。 二、学生独立设计 1.完成 P9 题 5~7 2.学生自行在方格纸上设计图案。根据在方格纸上将图形平移、对称和旋转的方法,可以分别运用几种方法, 也可以综合运用不同方法,独立完成设计图案的任务。 3.作品欣赏 4.作业 搜集图案 教学反思(三):让学生用平移、对称、旋转变换可以设计出美丽的图案,如果把这些方法综合运用,一定能有 更加漂亮的设计。 第四课时 设计镶嵌图案 教学内容:教科书第 11 页。 教学目标:通过数学游戏拓展镶嵌图形的范围,让学生用图形变换设计镶嵌图案,进一步感受图形变换带来的 美感以及在生活中的应用。 教具准备:多媒体 教学过程: 1.多媒体出示镶嵌图案,让学生欣赏。 2.出示教材中的两个图案,师生共同赏析。 总结: ①把正方形的下边和左边分别剪去一个三角形,通过平移补在它的上边和右边,这样得到的图案还可以通过 平移得到镶嵌图案. ②把正方形的左边剪去一个半圆,绕点 A 逆时针旋转 90°补到上面,这样得到的图案也可以用来镶嵌,镶嵌 图案略。 3.引导学生总结:长方形、正方形、菱形、六边形都可以镶嵌,同时这些图形的某一部分经过平移、对称、 旋转等方式变换割补后得到的图形仍旧可以进行镶嵌。独立设计时也可以把上面提到的长方形、菱形、六边形等割补 后再镶嵌。 4.学生设计作品。 5.展示你的作品,并说说你是怎么画的? 6.作业:设一幅美丽的镶嵌图案。 (这两节课学完后,组织学生进行设计大赛,比比谁剪出的轴对称图形最漂亮,比比谁变换出的图案最美丽。) 练习一解答 1. 先设计出一个轴对称图形的一半,并利用轴对称变换出完整的轴对称图形;再把整个图形进行轴对称变换…… 也可以直接设计出一个完整的轴对称图形,利用轴对称进行变换得到图案
2.思路一,根据图案特征,在头脑中依次进行“折叠”重合”,将最后得到的图案与下面的剪法对照,选出合适的 剪法 思路二,根据每一种剪法,在头脑中将图案“半棵小芽”连续作轴对称变换,看能得到上面哪种图案。 思路三,实际折一折,剪一剪,然后再按照思路一进行想象。 通过以上方法可以得到以下对应关系 同时可以思考“还有什么剪法”? 3.第一个图案,是由单个花瓣经过连续旋转变换得到的。 第二个图案,是由经过一次轴对称变换得到的 第三个图案,是经过轴对称变换得到的。参考如下: 轴对称变换轴对称变换 第四个图案,是由经过连续平移得到的 第五个图案,是由先经过一次轴对称变换,再将经过两次平移得到的 第六个图案,是由先经过一次轴对称变换,再将经过连续旋转得到的 4.依据自己设计图案的需要,设定旋转所绕的点O的位置,如可以选择绕图形的某一个顶点旋转,也可以选择 绕图形中对角线的交点旋转等等 5根据图案特征,在头脑中将依次进行“折叠”重合”,最后得到图案 参考如下: 其它几种图案,先在头脑中想象一下是怎样折、怎样剪出来的,再实际剪一剪。 6.观察长方形可以知道,长方形的两条对称轴相交于点O,绕点O将长方形分别旋转180°和360°时,所得到的 长方形与原来的图形重合。根据这个发现,画出下面的图形的两条对称轴,找到点O,想象一下这个图形在旋转的过 程中会出现什么现象。如果想象起来有困难的话,不妨将这些图形制成卡片,实际旋转看一看。参考如下: 旋转90 旋转180° 旋转360° 旋转90° 旋转180° 旋转360° 旋转90°
20 2. 思路一,根据图案特征,在头脑中依次进行“折叠”“重合”,将最后得到的图案与下面的剪法对照,选出合适的 剪法。 思路二,根据每一种剪法,在头脑中将图案“半棵小芽”连续作轴对称变换,看能得到上面哪种图案。 思路三,实际折一折,剪一剪,然后再按照思路一进行想象。 通过以上方法可以得到以下对应关系: 同时可以思考“还有什么剪法”? 3. 第一个图案,是由单个花瓣 经过连续旋转变换得到的。 第二个图案,是由 经过一次轴对称变换得到的。 第三个图案,是经过轴对称变换得到的。参考如下: 轴对称变换 轴对称变换 第四个图案,是由 经过连续平移得到的。 第五个图案,是由 先经过一次轴对称变换,再将 经过两次平移得到的。 第六个图案,是由 先经过一次轴对称变换,再将 经过连续旋转得到的。 4. 依据自己设计图案的需要,设定旋转所绕的点 O 的位置,如可以选择绕图形的某一个顶点旋转,也可以选择 绕图形中对角线的交点旋转等等。 5.根据图案特征,在头脑中将 依次进行“折叠”“重合”,最后得到图案 。 参考如下: 其它几种图案,先在头脑中想象一下是怎样折、怎样剪出来的,再实际剪一剪。 6. 观察长方形可以知道,长方形的两条对称轴相交于点 O,绕点 O 将长方形分别旋转 180°和 360°时,所得到的 长方形与原来的图形重合。根据这个发现,画出下面的图形的两条对称轴,找到点 O,想象一下这个图形在旋转的过 程中会出现什么现象。如果想象起来有困难的话,不妨将这些图形制成卡片,实际旋转看一看。参考如下: 旋转 90° 旋转 180° 旋转 360° 旋转 90° 旋转 180° 旋转 360° 旋转 90°