湖南科技职业学院艺术设计学院 教师课时授课计划 教师姓名 授课班级 授课课时:6 课程名称:三维空间艺术设计 第5讲 教学循环号:2-1 课题三维空间艺术基本材质设置 讲授 2课时 各教学环见习 1课时 节课时分 配 实训 3课时 作业讲评 实践课结束前15分钟 1、基本参数介绍 教学内容|2、基本贴图通道介绍 3、实例讲解 重点 Diffuse通道 难点 Diffuse通道 教具多媒体 作业《蓝猫淘气3000问》之“地貌的形成”的火山场景制作 授课日第2周星期四第3节 (校历) 第2周星期四第4节
湖南科技职业学院艺术设计学院 教师课时授课计划 教师姓名: 授课班级: 授课课时:6 课程名称:三维空间艺术设计 第 5 讲 教学循环号:2-1 课题 三维空间艺术—基本材质设置 各教学环 节课时分 配 讲授 2 课时 见习 1 课时 实训 3 课时 作业讲评 实践课结束前 15 分钟 教学内容 1、基本参数介绍 2、基本贴图通道介绍 3、实例讲解 重点 Diffuse 通道 难点 Diffuse 通道 教具 多媒体 作业 《蓝猫淘气 3000 问》之“地貌的形成”的火山场景制作 授课日期 (校历) 第 2 周星期 四 第 3 节 第 2 周星期 四 第 4 节
课后小结附于教案 详细教学过程附后 、教学目标陈述 通过本课程的学习,使学生掌握材质的基本设定,掌握各种贴图通道的使用。学习的重点和难点都 集中在 Diffuse贴图通道的使用上 欣赏不同材质效果的图片,导入本课内容 为了能更好的模拟场景,我们要对场景的材质进行设置,我们接下来就来分析各种场景材质的特点, 了解设置这些材质的方法 主要运用了合成材质,利用了几种不同着色方式的场景效果
课后小结 附于教案 详细教学过程附后 一、教学目标陈述 通过本课程的学习,使学生掌握材质的基本设定,掌握各种贴图通道的使用。学习的重点和难点都 集中在 Diffuse 贴图通道的使用上。 二、欣赏不同材质效果的图片,导入本课内容 为了能更好的模拟场景,我们要对场景的材质进行设置,我们接下来就来分析各种场景材质的特点, 了解设置这些材质的方法。 主要运用了合成材质,利用了几种不同着色方式的场景效果
主要运用了 Diffuse贴图通道及透光材质的着色方式 treated by tliat and glitz 2002-3-26 各种材质贴图方式综合运用
主要运用了 Diffuse 贴图通道及透光材质的着色方式 各种材质贴图方式综合运用
运用贴图坐标调整的材质效果 金属材质及 Ratrace光影跟踪效果 三、材质设置面板基本参数介绍 材质编辑面板参数介绍 Standard 材质名称 Standard标准贴图类型,点击可以更改贴图类型方式。 chader Basic Parameters Face Blinn Basic Paramet o: Specular Highlight Shader basic parameters参数面板 Blin着色方式选择,可以从下拉菜单选择不同的着色方式。 Wire线型贴图,强迫材质以线状显示。 2-side强迫双面贴图
运用贴图坐标调整的材质效果 金属材质及 Ratrace 光影跟踪效果 三、材质设置面板基本参数介绍 材质编辑面板参数介绍 材质名称 Standard 标准贴图类型,点击可以更改贴图类型方式。 Shader Basic Parameters 参数面板 Blinn 着色方式选择,可以从下拉菜单选择不同的着色方式。 Wire 线型贴图,强迫材质以线状显示。 2-side 强迫双面贴图
Face面贴图。 Faceted强迫材质以面状 Blinn basic parameters参数面板 Ambient color(环境光颜色):对象阴影处的颜色,它是环境光比直射光强时对象反射的颜色。 Diffuse color(漫反射颜色):光照条件较好,比如在太阳光和人工光直射情况下,对象反射的颜色 又被称作对象的固有色。 Specular Color(高光颜色):反光亮点的颜色。高光颜色看起来比较亮,而且高光区的形状和尺寸 可以控制。根据不同质地的对象来确定高光区范围的大小以及形状。 Opacity透明参数调整,强迫材质出现透明感。 Specular highlights参数面板 Specular level高光级别调整,用来调整高光的亮度级别 Glossiness高光范围调整,用来调整高光的受光范围 Soften高光的柔化处理,用来调整高光和漫反射之间的对比强弱 Extended parameters展卷栏 Extended Parameters Advanced Transparency Wire Falloff Filt C Subtracti Amt: 0: ADdit In:. Pixe Index of Refraction: 1.5: Reflection Dimming 厂 Apply Dim Level: O.0: Refl. Level「3.0 Falloff衰减方式 Iype颜色过滤类型 wire材质被强迫线型显示时,线框粗细的调整 Index of refraction折射率参数调整,用来调整不同材质的折射率 Maps材质贴图方式面板我们所有的材质贴图几乎都在这里完成
Face 面贴图。 Faceted 强迫材质以面状显示。 Blinn Basic Parameters 参数面板 Ambient Color(环境光颜色):对象阴影处的颜色,它是环境光比直射光强时对象反射的颜色。 Diffuse Color(漫反射颜色):光照条件较好,比如在太阳光和人工光直射情况下,对象反射的颜色。 又被称作对象的固有色。 Specular Color(高光颜色):反光亮点的颜色。高光颜色看起来比较亮,而且高光区的形状和尺寸 可以控制。根据不同质地的对象来确定高光区范围的大小以及形状。 Opacity 透明参数调整,强迫材质出现透明感。 Specular highlights 参数面板 Specular level 高光级别调整,用来调整高光的亮度级别。 Glossiness 高光范围调整,用来调整高光的受光范围。 Soften 高光的柔化处理,用来调整高光和漫反射之间的对比强弱。 Extended Parameters 展卷栏 Falloff 衰减方式 Type 颜色过滤类型 Wire 材质被强迫线型显示时,线框粗细的调整。 Index of refraction 折射率参数调整,用来调整不同材质的折射率。 Maps 材质贴图方式面板我们所有的材质贴图几乎都在这里完成