一、计算机动画概述关键顿动画一一基于图形的关键顿动画关键顿动画是动画设计者提供的一组画面即关键顿自动产生中间顿的计算机动画技术。关键顿动画实现方法包括图形关键顿动画和参数化关键顿动画
关键帧动画是动画设计者提供的一组画面(即关键帧 ),自动产生中间帧的计算机动画技术。关键帧动画 实现方法包括图形关键帧动画和参数化关键帧动画 。 关键帧动画——基于图形的关键帧动画
一、计算机动画概述关键顿动画一参数化关键顿动画参数化关键顿动画的实体是由构成实体模型的参数所刻画的,动画设计者通过规定与某给定时间相适应的参数值集合来产生关键顿,然后对这些值按照插值法进行插值,由插值后的参数值确定动画形体中间画面的图形
关键帧动画——参数化关键帧动画 参数化关键帧动画的实体是由构成实体模型的 参数所刻画的,动画设计者通过规定与某给定 时间相适应的参数值集合来产生关键帧,然后 ,对这些值按照插值法进行插值,由插值后的 参数值确定动画形体中间画面的图形
二、计算机动画的生成
二、计算机动画的生成计算机动画的生成过程一般包括以下几个步骤:动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和后期制作四个阶段,每一个阶段又有若干个步骤。1.总体规划阶段(1)剧本根据设计需要创作剧本。动画剧本中避免使用复杂的对话,尽可能用画面表现视觉动作,由视觉创作激发人们的想象(2)故事板根据剧本,绘制出类似连环面的故事草图分镜头绘图剧本,将剧本描述的动作表现出来。故事板由若于片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图元单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。(3)播制表摄制表是整个影片制作的进度规划表,它用于指导动画创作集体各方人员统一协调工作
计算机动画的生成过程一般包括以下几个步骤: 动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和后期制作四个 阶段,每一个阶段又有若干个步骤。 1.总体规划阶段 (1)剧本 根据设计需要创作剧本。动画剧本中避免使用复杂的对话,尽可能用画面 表现视觉动作,由视觉创作激发人们的想象。 (2)故事板 根据剧本,绘制出类似连环面的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的 动作表现出来。故事板由若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个 场景被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图 元单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。 (3)播制表 摄制表是整个影片制作的进度规划表,它用于指导动画创作集体各方人员 统一协调工作
二、计算机动画的生成1、二维动画·基本过程二维动面是计算机动画中的一种最简单形式,二维动画的实现方法包括字符集动画和图形动画二维动画一般的实现方式有:·字符集动画图形动画·二维动画软件一AdobeFlash
二维动画一般的实现方式有: 字符集动画 图形动画 二维动画软件—Adobe Flash 基本过程 二维动面是计算机动画中的一种最简单形式,二维动 画的实现方法包括字符集动画和图形动画