第9章 功平法和上限法及其应用 §9.1功平衡法 §9.2极值原理及上限法 §9.3速度间断面及其速度特性 §9.4 Johnson上限模式及应用 §9.5 Aviztur上限模式及应用
第9章 功平衡法和上限法及其应用 §9.1 功平衡法 §9.2 极值原理及上限法 §9.3 速度间断面及其速度特性 §9.4 Johnson上限模式及应用 §9.5 Aviztur上限模式及应用
采用近似解法求解金属塑性加工变形力学问题,据原理有 两类:一类是根据力平衡条件求近似解,如工程法;另一类是 根据能量原理求近似解,如功平衡法和上限法等。 功平衡法是利用塑性变形过程的功平衡原理来求解变形力的 近似解;极值原理是根据虚功原理和最大塑性功耗原理,确定 物体总位能接近于最低状态下,即物体处于稳定平衡状态下变 形力的近似解
采用近似解法求解金属塑性加工变形力学问题,据原理有 两类:一类是根据力平衡条件求近似解,如工程法;另一类是 根据能量原理求近似解,如功平衡法和上限法等。 功平衡法是利用塑性变形过程的功平衡原理来求解变形力的 近似解;极值原理是根据虚功原理和最大塑性功耗原理,确定 物体总位能接近于最低状态下,即物体处于稳定平衡状态下变 形力的近似解
§9.1功平衡法 功平衡法是利用塑性变形过程中的功平衡原理来计算变形 力的一种近似方法,又称变形功法。 功平衡原理是指:塑性变形过程外力沿其位移方向上所作 的外部功(W)等于物体塑性变形所消耗的应变功(W)和接 触摩擦功(W)之和,即: Wp Wd W 对于变形过程的某一瞬时,上式可写成功增量形式: dWp=dWa dW
§9.1 功平衡法 功平衡法是利用塑性变形过程中的功平衡原理来计算变形 力的一种近似方法,又称变形功法。 功平衡原理是指:塑性变形过程外力沿其位移方向上所作 的外部功(WP)等于物体塑性变形所消耗的应变功(Wd)和接 触摩擦功(Wf)之和,即: 对于变形过程的某一瞬时,上式可写成功增量形式: WP = Wd + Wf dWP = dWd + dWf
dW,为外力所作功的增量 外力P沿其作用方向产生的位移增量为dup,则 dW。=P×dup dW,为塑性变形功增量 单元体积的塑性变形功增量为 dWa=odei dv=(ode+o2de2+o3de3)dV dW为接触摩擦所消耗功的增量 若接触面S上摩擦切应力及其方向的位移增量为du,则 dWr-Jetrdurds
dWP为外力所作功的增量 dWd为塑性变形功增量 dWf为接触摩擦所消耗功的增量 单元体积的塑性变形功增量为 dWd = σi jdεi jdV = (σ1 dε1 + σ2 dε2 + σ3 dε3 )dV 若接触面S上摩擦切应力及其方向的位移增量为duf,则 = F dWf τf duf dS 外力P沿其作用方向产生的位移增量为duP,则 dWp = P dup
于是由功平衡方程,得到了总的变形力P为 P=r[vdedv+du dFl!dur 由于塑性变形总是不均匀的,计算d是比较困难的 通常可按均匀变形假设确定,故变形功法又称为均匀变 形功法
于是由功平衡方程,得到了总的变形力P为 由于塑性变形总是不均匀的,计算 是比较困难的, 通常可按均匀变形假设确定,故变形功法又称为均匀变 形功法。 = + F P T V d e dV f du f dF duP [ ]/ d ij