第5章基本图形生成算法 提出问题 如何在指定的输出设备上根据坐标描述构造基 本二维几何图形(点、直线、圆、椭圆、多边 形域、字符串及其相关属性等)。 2021/2/21 华中理工大学计算机学院陆枫 99-7
2021/2/21 华中理工大学计算机学院 陆枫 99-7 1 第5章 基本图形生成算法 • 提出问题 如何在指定的输出设备上根据坐标描述构造基 本二维几何图形(点、直线、圆、椭圆、多边 形域、字符串及其相关属性等)
图形的生成:是在指定的输出设备上,根据坐标描述 构造二维几何图形。 图形的扫描转换:在光栅显示器等数字设备上确定 个最佳逼近于图形的象素集的过程。 图5-1用一系列的象素点来逼近直线 2021/2/21 华中理工大学计算机学院陆枫 2 99-7
2021/2/21 华中理工大学计算机学院 陆枫 99-7 2 图形的生成:是在指定的输出设备上,根据坐标描述 构造二维几何图形。 图形的扫描转换:在光栅显示器等数字设备上确定一 个最佳逼近于图形的象素集的过程。 图5-1 用一系列的象素点来逼近直线
51直线的扫描转换 直线的绘制要求 1.直线要直 2.直线的端点要准确,即无定向性和断裂情况 3直线的亮度、色泽要均匀 4画线的速度要快 5要求直线具有不同的色泽、亮度、线型等 2021/2/21 华中理工大学计算机学院陆枫 3 99-7
2021/2/21 华中理工大学计算机学院 陆枫 99-7 3 5.1 直线的扫描转换 直线的绘制要求: 1.直线要直 2.直线的端点要准确,即无定向性和断裂情况 3.直线的亮度、色泽要均匀 4.画线的速度要快 5.要求直线具有不同的色泽、亮度、线型等
解决的问题 给定直线两端点Pxy)和P1(x1y1),画出该直线。 511数值微分法DDA法) 直线的微分方程: sy- Vivo k dx△xx1=xo 2021/2/21 华中理工大学计算机学院陆枫 4 99-7
2021/2/21 华中理工大学计算机学院 陆枫 99-7 4 5.1.1 数值微分法(DDA法) 解决的问题: 给定直线两端点P0 (x0 ,y0 )和P1 (x1 ,y1 ),画出该直线。 直线的微分方程: (5 -1) 1 0 1 0 k x x y y x y dx dy = − − = =
DDA算法原理: y+1------ e△y yi Xi e △ X Xi+ 图5-2DA算法原理 x.,=x+E·△x V+1=v+E·△y (5-2) e=1max(△x△y) 2021/2/21 华中理工大学计算机学院陆枫 5 99-7
2021/2/21 华中理工大学计算机学院 陆枫 99-7 5 DDA算法原理: (5 - 2) 1 1 y y y x x x i i i i = + = + + + xi ε△x y x yi xi+1 yi+1 ε△y 图5-2 DDA算法原理 ε=1/max(|△x|,|△y|)