第3章交互式技术 提出问题 如何设计一个好的用户接口 为什么要定义逻辑输入设备 交互式绘图技术有哪些? 2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 99-7
2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 99-7 1 第3章 交互式技术 提出问题 如何设计一个好的用户接口 为什么要定义逻辑输入设备 交互式绘图技术有哪些?
31用户接口设计 用户接口确定用户与计算机如何进行信息交换。 包括用户通过什么途径与图形系统进行联系,通 过什么手段来操作系统的功能实现等 最重要的就是高效率和对用户的友好性 2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 2 99-7
2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 99-7 2 3.1 用户接口设计 用户接口确定用户与计算机如何进行信息交换。 包括用户通过什么途径与图形系统进行联系,通 过什么手段来操作系统的功能实现等。 最重要的就是高效率和对用户的友好性
3.1.1用户模型 用户模型( User Mode)是用户接口设计的基 础,它提供给用户有关他所处理的对象以及作 用于这些对象的处理过程的一个概念性模型 2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 3 99-7
2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 99-7 3 3.1.1 用户模型 用户模型(User Mode)是用户接口设计的基 础,它提供给用户有关他所处理的对象以及作 用于这些对象的处理过程的一个概念性模型
31.2显示屏幕的有效利用 考虑如下几个问题: 1.信息显示的布局合理性。 2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 4 99-7
2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 99-7 4 3.1.2 显示屏幕的有效利用 考虑如下几个问题: 1. 信息显示的布局合理性
2.充分而又正确地使用图符 类应用图符( application icons.) 一类控制图符( control icons) 神CQ 灬「 2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 5 99-7
2021/2/21 华中科技大学计算机学院陆枫 99-7 5 2. 充分而又正确地使用图符 一类应用图符(application icons) 一类控制图符(control icons) 2 5 % 5 0 % 2 5 % - ?