2.两个(或两个以上)零件邻接时,剖面线的倾 斜方向应相反或间隔不同。但同一零件在各 视图上的剖面线方向和间隔必须一致。 3.标准件和实心件按不剖画。 螺栓、螺母和垫圈不剖 轴不剖 两零件剖面 线方向相反
⒉ 两个(或两个以上)零件邻接时,剖面线的倾 斜方向应相反或间隔不同。但同一零件在各 视图上的剖面线方向和间隔必须一致。 ⒊ 标准件和实心件按不剖画。 两零件剖面 线方向相反 螺栓、螺母和垫圈不剖 轴不剖
二、特殊画法 1.沿零件结合面剖切的画法 假想沿某些零件的结合面剖切,绘出其图 形,以表达装配体内部零件间的装配情况。 沿轴承盖与 轴承座的结合面 剖切,拆去上面 部分,以表达轴 衬与轴承座孔的 装配情况。 滑动轴承
沿轴承盖与 轴承座的结合面 剖切,拆去上面 部分,以表达轴 衬与轴承座孔的 装配情况。 二、特殊画法 假想沿某些零件的结合面剖切,绘出其图 形,以表达装配体内部零件间的装配情况。 ⒈ 沿零件结合面剖切的画法 滑动轴承
沿轴承盖与轴承 座的结合面剖切的画 法,俯视图表达了轴 衬与轴承座孔的装配 情况。 沿结合面剖切的画法
沿轴承盖与轴承 座的结合面剖切的画 法,俯视图表达了轴 衬与轴承座孔的装配 情况。 沿结合面剖切的画法
2.假想画法 与本装配体有关但不属于本装配体的 相邻零部件,以及运动机件的极限位置, 可用双点画线表示。 运动机件的极 限位置轮廓线 画双点画线
⒉ 假想画法 与本装配体有关但不属于本装配体的 相邻零部件,以及运动机件的极限位置, 可用双点画线表示。 运动机件的极 限位置轮廓线 画双点画线
3.简化画法 垫圈厚度夸大画出 零件的工艺结构, 如倒角、圆角、退刀槽 倒角、退 等可不画。 刀槽不画 滚动轴承、螺栓联 接等可采用简化画法。 4.夸大画法 滚动轴承 简化画法 薄垫片的厚度、 小间隙等可适当夸大 画出。 圆角不画
滚动轴承 简化画法 ⒊ 简化画法 垫圈厚度夸大画出 ⒋ 夸大画法 零件的工艺结构, 如倒角、圆角、退刀槽 等可不画。 薄垫片的厚度、 小间隙等可适当夸大 画出。 圆角不画 滚动轴承、螺栓联 接等可采用简化画法。 倒角、退 刀槽不画