1,新建一个场景文件,切换到创建命令面板,在顶视图中创建一个【平面】物体作为地面 并将其【长度】和【宽度】分别设置为600和550,如图 总面做:32 生成坐 广真宾世界贴大小 3.在创建命令面板中单击【空间扭曲】按钮,单击对象类型卷展栏中的【重力】按钮,在 顶视图中创建一个重力物体。 专然后,再单击该命令面板中的【阻力】按组,在顶视图中创建一个阻力物体
1. 新建一个场景文件,切换到创建命令面板,在顶视图中创建一个【平面】物体作为地面, 并将其【长度】和【宽度】分别设置为 600 和 550,如图 2. 3. 在创建命令面板中单击【空间扭曲】按钮,单击对象类型卷展栏中的【重力】按钮,在 顶视图中创建一个重力物体。 4. 5. 然后,再单击该命令面板中的【阻力】按钮,在顶视图中创建一个阻力物体
6 7.在命令面板的下拉列表中选择【导向器】选项,单击对象类型卷展栏中的【泛方向导向 板】按钮,在项视图中创建一个导向器。 导向板的大小与创建的地面大小相同 9.然后,切换到几何体面板,单击其中的【茶壶】按钮,在顶视图中创建一个茶壶作为爆 炸物体
6. 7. 在命令面板的下拉列表中选择【导向器】选项,单击对象类型卷展栏中的【泛方向导向 板】按钮,在顶视图中创建一个导向器。导向板的大小与创建的地面大小相同。 8. 9. 然后,切换到几何体面板,单击其中的【茶壶】按钮,在顶视图中创建一个茶壶作为爆 炸物体
1山.切换到图形面板,利用【线】工具在顶视图中绘制一些不规则的几何体,如下图所示 12.为了使视图更加清晰渐,这里隐藏了当前创建的物体。 13 14.框选所有的不规则图形,为它们添加一个【挤出】修改器,并将其【数量】设置为5, 如图
10. 11. 切换到图形面板,利用【线】工具在顶视图中绘制一些不规则的几何体,如下图所示 12. 为了使视图更加清晰,这里隐藏了当前创建的物体。 13. 14. 框选所有的不规则图形,为它们添加一个【挤出】修改器,并将其【数量】设置为 5, 如图
16.单击动画控制区域中的【时间配置】按钮,在打开的对话框中将视频制式更改为PL ?x 帧速率 时间显示 的 确定 CTS电影 PAL 取消 放 心实时 仅活动视口 循环 速度:C1/4xC1/2xm1xC2xC4x 方向:。向前个向后 产往g 动画 开始时间:0 长度50一: 结束时间:150÷ 航数:151÷ 重缩放时间 当前时间:0一: 关键点步幅 口使用轨迹栏 反仅选定对象 反使用当前变换 反位置口旋转反缩放 及品示视图中的所有物件,选择茶查物体,将时同滑块拖动到第0航处,拉下关 健点】按钮,选择右健菜单中的【对象属性】命令,在打开的对话框中,将【对象可见 性】设置为0
15. 16. 单击动画控制区域中的【时间配置】按钮,在打开的对话框中将视频制式更改为 PAL, 将视频长度设置为 150. 17. 18. 显示视图中的所有物体。选择茶壶物体,将时间滑块拖动到第 10 帧处,按下【自动关 键点】按钮,选择右键菜单中的【对象属性】命令,在打开的对话框中,将【对象可见 性】设置为 0
A 19. 20.切换到粒子系统创建面板,单击其中的PF source按钮,在项视图中创建一个粒子流物 22.进入修改命令面板,展开发射卷展栏,将【图标类型】设置为球体,然后将【图标大小】 和【直径】都设置为15
19. 20. 切换到粒子系统创建面板,单击其中的 PF source 按钮,在顶视图中创建一个粒子流物 体。 21. 22. 进入修改命令面板,展开发射卷展栏,将【图标类型】设置为球体,然后将【图标大小】 和【直径】都设置为 15