1,进入创建面板的【几何体】子面板,单击【球体】按钮,在视图中创建一个【半径】为 2,【分段】为16的球体,并命名为“炸弹” c迪 中心 片启; 片从 将模型转换为可编辑多边形,进入其多边形编辑状态,选择顶部的多边形面,在修改面 板中的【编辑多边形】卷展栏中单击【倒角】按钮,然后对模型进行编辑。 5.再选择模型中间的多边形面,在修改面板中的【编辑多边形】卷展栏中单击【倒角】后 面的【设置】按钮,在弹出的对话框中选中【按多边形】选项,然后对模型进行编辑。 创角多边形 应用确宝黎消 6. 7.退出多边形编辑状态,在【修改器列表】中给模型添加【网格平滑】修政器。然后使用
1. 进入创建面板的【几何体】子面板,单击【球体】按钮,在视图中创建一个【半径】为 22,【分段】为 16 的球体,并命名为“炸弹”。 2. 3. 将模型转换为可编辑多边形,进入其多边形编辑状态,选择顶部的多边形面,在修改面 板中的【编辑多边形】卷展栏中单击【倒角】按钮,然后对模型进行编辑。 4. 5. 再选择模型中间的多边形面,在修改面板中的【编辑多边形】卷展栏中单击【倒角】后 面的【设置】按钮,在弹出的对话框中选中【按多边形】选项,然后对模型进行编辑。 6. 7. 退出多边形编辑状态,在【修改器列表】中给模型添加【网格平滑】修改器。然后使用
缩放工具调整模型。 9.进入创建面板的【图形】子面板,单击【螺旋线】按钮,在顶视图中创建一个螺旋线对 象,然后在前视图中向上移动到“炸弹”物体的顶部,并将其名称修改为“导火线”。 10 11.返回创建面板的【几何体】子面板,单击【圆柱体】按钮,在顶视图中创建一个圆柱体 并设置其【半径】为0.7,【高度分段】数为25
缩放工具调整模型。 8. 9. 进入创建面板的【图形】子面板,单击【螺旋线】按钮,在顶视图中创建一个螺旋线对 象,然后在前视图中向上移动到“炸弹”物体的顶部,并将其名称修改为“导火线”。 10. 11. 返回创建面板的【几何体】子面板,单击【圆柱体】按钮,在顶视图中创建一个圆柱体, 并设置其【半径】为 0.7,【高度分段】数为 25
8⊙四T 平治 生成图生古 其实世界贴图大 12 13.确保当前圆柱体被选中状态,在修改面板的【修改器列表】中为其添加【路径变形 (WSM)】修改器,并在其参数卷展栏中单击【拾取路径】按钮,在视图中选择“导火 线”对象,然后再单击【转到路径】按钮,将对象移动到路径上 15.接下来做导火索的路径动画。单击【自动关键点】动画记录按钮,将时间滑块拖动到第 40顿位置处,在【路径变形(WSM】修改器的参数中设置【拉伸】值为0
12. 13. 确保当前圆柱体被选中状态,在修改面板的【修改器列表】中为其添加【路径变形 (WSM)】修改器,并在其参数卷展栏中单击【拾取路径】按钮,在视图中选择“导火 线”对象,然后再单击【转到路径】按钮,将对象移动到路径上。 14. 15. 接下来做导火索的路径动画。单击【自动关键点】动画记录按钮,将时间滑块拖动到第 40 帧位置处,在【路径变形(WSM)】修改器的参数中设置【拉伸】值为 0
1关闭动面记录设置,选择圆柱体,执行【图标编辑器】【轨迹视图曲线编辑器】命令 查找刚才设置的动画曲线,再单击【将切线设置为线型】按钮,使其做均速运动。 43 18 01「1SQ瓦 19.在创律面板的【几何体】子面板下,单击【标准基本体】下拉按钮,在弹出的菜单中选 择【粒子系统】,然后单击【超级喷射】按钮,在前视图中创建一个粒子发射器。 大&®回T 拉子东统 4-TT0 20 本数 21,选择粒子系统,进入其修改面板中,展开【加载/保存预设】卷展栏,选择TRAL类型 后单击【加载】按钮。拖动时间滑块,可以看到它的动画效果
16. 17. 关闭动画记录设置,选择圆柱体,执行【图标编辑器】-【轨迹视图-曲线编辑器】命令, 查找刚才设置的动画曲线,再单击【将切线设置为线型】按钮,使其做均速运动。 18. 19. 在创建面板的【几何体】子面板下,单击【标准基本体】下拉按钮,在弹出的菜单中选 择【粒子系统】,然后单击【超级喷射】按钮,在前视图中创建一个粒子发射器。 20. 21. 选择粒子系统,进入其修改面板中,展开【加载/保存预设】卷展栏,选择 TRAIL 类型 后单击【加载】按钮。拖动时间滑块,可以看到它的动画效果
SuperSpray01 修改题列康 11¥ 子 气泡 m厚海 子生成】卷展栏,将粒子数量的伟用速率值设为15,【发射停】 【显示时限】设为40,【寿命】设为15,【变化】设为8 子成一 粒子率◇使用始数 粒子计 发射 25.选择粒子对象,执行【动画】【位置控制器】【路径约束】命令,并在视图中选择“螺 旋线”,为其指定动画约束器
22. 23. 展开【粒子生成】卷展栏,将粒子数量的【使用速率】值设为 15,【发射停止】设为 40, 【显示时限】设为 40,【寿命】设为 15,【变化】设为 8. 24. 25. 选择粒子对象,执行【动画】-【位置控制器】-【路径约束】命令,并在视图中选择“螺 旋线”,为其指定动画约束器