第3章 用例及用例图 3.1概述 3.2用例 3.3参与者 3.4参与者与用例之间的关系 3.5用例之间的关系 3.6用例图 3.7用例叙述 3.8发现用例
3概述 1.用例图的概念 用例图:UML用来描述软件功能的一种图形,包括用 例,参与者,及其关系,也可以包括注释和约束。 System 注册会员 查看图书信息 订阅周日书讯 续者 找书 取消订阅周日书讯 订阅者
3.1 概述 1. 用例图的概念 用例图: UML用来描述软件功能的一种图形,包括用 例,参与者,及其关系,也可以包括注释和约束
3概述 2.用例图的作用 用例图用来展现软件的功能,作用是: 展现软件功能; 展现软件使用者和软件之间的关系; 展现软件功能相互之间的关系 书目查询 借阅者 理者 丢失处理 <<include>> 过期催还 打印催还单
3.1 概述 2. 用例图的作用 用例图用来展现软件的功能,作用是: ● 展现软件功能; ● 展现软件使用者和软件之间的关系; ● 展现软件功能相互之间的关系
3概述 3.用例图的要素 用例图的要素主要有: 0参与者:与用例存在交互关系的系统外部实体; 用例:描述一个相对独立的软件功能; 0关系:参与者与用例的关系,参与者相互之间的关 系,以及用例相互之间的关系 管理者 打印催还单
3.1 概述 3. 用例图的要素 用例图的要素主要有: ● 参与者:与用例存在交互关系的系统外部实体 ; ● 用例:描述一个相对独立的软件功能; ● 关系:参与者与用例的关系,参与者相互之间的关 系,以及用例相互之间的关系
32用例 1.用例的概念 用例( use case,用案,用况):表示系统执行的一组动 作,它会给系统或者参与者产生一组可观察的结果,用 例用来描述系统的一个功能。 2.用例的表示 用椭圆表示用例 用例名 订货
3.2 用例 1. 用例的概念 用例(use case,用案,用况): 表示系统执行的一组动 作,它会给系统或者参与者产生一组可观察的结果,用 例用来描述系统的一个功能 。 2.用例的表示 用椭圆表示用例