视觉类媒体多媒体多媒体多媒体各类文字和符号
----------------------------------------------------------------- 视觉类媒体 11 各类文字和符号 多媒体 多媒体 多媒体
视频数字视频信号
----------------------------------------------------------------- 视频 12 数 字 视 频 信 号
K动画WnidwegigFRAME01FRAME02FRAME03FRAME04FRAME05FRAME06FRAME07画
----------------------------------------------------------------- 动画 13 动 画 FRAME 01 FRAME 02 FRAME 03 FRAME 04 FRAME 05 FRAME 06 FRAME 07
14音频对象听觉类媒体波形声音福音乐音频
----------------------------------------------------------------- 听觉类媒体——音频对象 14 音 频 ● 波形声音 ● 语音 ● 音乐
15触觉类媒体1、指点。包括间接指点和直接指点。2、位置跟踪。为了与系统交互,系统必须了解参与者的身体动作。包括头、眼晴、手、四肢等部位的位置与运动方向系统将这些位置与特定的模式。对相应的动作进行表3、力反馈与运动反馈。这与位置跟由系统向参与者反馈运动及力的信反作用力(例如推门时的门重感觉如摇晃、振动)及温度等环境信息表现必须借助于一定的电子、机械白现。如wii游戏
----------------------------------------------------------------- 触觉类媒体 15 1、指点。包括间接指点和直接指点。 2、位置跟踪。为了与系统交互,系统必须了解参与 者的身体动作,包括头、眼睛、手、四肢等部位的位 置与运动方向,系统将这些位置与运动的数据转变为 特定的模式,对相应的动作进行表示。 3、力反馈与运动反馈。这与位置跟踪正好相反,是 由系统向参与者反馈运动及力的信息,如触觉刺激、 反作用力(例如推门时的门重感觉)、运动感觉(例 如摇晃、振动)及温度等环境信息。这些媒体信息的 表现必须借助于一定的电子、机械的伺服机构才能实 现。如wii游戏