多媒体技术基础第6章颜色空间变换
多媒体技术基础 第6章 颜色空间变换
第6章#颜色空间变换目录6.1该用什么颜色空间6.4电视系统颜色空间6.1.1颜色空间的分类问题6.4.1电视系统的颜色空间6.1.2颜色空间的变换问题6.4.2European Y'U'V6.1.3颜色空间的选择6.4.3 American Y'TQ'6.4.4SMPTE-CRGB6.2计算机图形颜色空间6.4.5ITU-R BT.601 Y'CbCr6.2.1RGB.CMY和CMYK6.4.6ITU-R BT.709 Y'CbCr6.2.2HSV和RGB6.4.7SMPTE-240MYPbPr6.2.3HSL/HSB和RGB6.4.8KodakPhotoYCC颜色6.2.4 HSI和RGB空间6.3设备无关的颜色空间6.3.1CIE XYZ和CIELAB6.3.2CIEXYZ和CIELUV6.3.3CIEXYZ和RGB,BT.601BT.7092/432025年10月26日第6章颜色空间变换
2025年10月26日 第6章 颜色空间变换 2/43 第6章 颜色空间变换目录 6.1 该用什么颜色空间 6.1.1 颜色空间的分类问题 6.1.2 颜色空间的变换问题 6.1.3 颜色空间的选择 6.2 计算机图形颜色空间 6.2.1 RGB, CMY和CMYK 6.2.2 HSV和RGB 6.2.3 HSL/HSB和RGB 6.2.4 HSI和RGB 6.3 设备无关的颜色空间 6.3.1 CIE XYZ和CIELAB 6.3.2 CIE XYZ和CIELUV 6.3.3 CIE XYZ和RGB,BT.601, BT.709 6.4 电视系统颜色空间 6.4.1 电视系统的颜色空间 6.4.2 European Y'U'V' 6.4.3 American Y'I'Q' 6.4.4 SMPTE-C RGB 6.4.5 ITU-R BT.601 Y'CbCr 6.4.6 ITU-R BT.709 Y'CbCr 6.4.7 SMPTE-240M Y'PbPr 6.4.8 Kodak PhotoYCC颜色 空间
6.1该用什么颜色空间■6.1.1颜色空间的分类问题>从颜色感知的角度可考虑分成如下3类.混合(mixture)型颜色空间:按三种基色的比例合成颜色,如RGB,CMY(K)和XYZ■非线性亮度/色度(luma/chroma)型颜色空间:用一个分量表示非色彩的感知,用两个独立的分量表示色彩的感知,如L*a*b,L*u*v,YUV和YIQ。当需要黑白图像时,使用这样的系统就非常方便强度/饱和度/色调(intensity/saturation/hue)型颜色空间:用饱和度和色调描述色彩的感知,可使颜色的解释更直观,而且对消除光亮度的影响很有用,如HSI,HSL,HSV和LCh3/432025年10月26日第6章颜色空间变换
2025年10月26日 第6章 颜色空间变换 3/43 6.1 该用什么颜色空间 ◼ 6.1.1 颜色空间的分类问题 ➢ 从颜色感知的角度可考虑分成如下3类 ◼ 混合(mixture)型颜色空间:按三种基色的比例合 成颜色,如RGB,CMY(K)和XYZ ◼ 非线性亮度/色度(luma/chroma)型颜色空间:用 一个分量表示非色彩的感知,用两个独立的分量 表示色彩的感知,如L*a*b, L*u*v,YUV和YIQ。 当需要黑白图像时,使用这样的系统就非常方便 ◼ 强度/饱和度/色调(intensity/saturation/hue)型颜色 空间:用饱和度和色调描述色彩的感知,可使颜 色的解释更直观,而且对消除光亮度的影响很有 用,如HSI, HSL, HSV和LCh
6.1该用什么颜色空间(续1)>从技术角度可考虑分成如下3类■(1)RGB型颜色空间/计算机图形颜色空间:主要用于电视机和计算机的颜色显示系统,如RGB,HSI,HSL和HSV。在显示技术和印刷技术中,常被称为颜色模型(colormode)XYZ型颜色空间/CIE颜色空间:由国际照明委员会(CIE)定义的颜色空间,用作颜色的基本度量方法。该颜色空间是与设备无关的颜色表示法,在科学计算中得到广泛应用。对不能直接相互转换的两个颜色空间,可利用这类颜色空间作为过渡性的颜色空间,如CIE1931XYZ,L*a*b,L*u*v和LCh等YUV型颜色空间/电视系统颜色空间:由广播电视需求的推动而开发的颜色空间,如YUV,YIQ,ITU-RBT.601Y'CbCr,ITU-RBT.709Y'CbCr和SMPTE-240MY'PbPr。主要目的是通过压缩色度信息以有效地播送彩色电视图像4/432025年10月26日第6章颜色空间变换
2025年10月26日 第6章 颜色空间变换 4/43 6.1 该用什么颜色空间(续1) ➢ 从技术角度可考虑分成如下3类 ◼ (1) RGB型颜色空间/计算机图形颜色空间:主要用于电视 机和计算机的颜色显示系统,如RGB,HSI, HSL和HSV。 在显示技术和印刷技术中,常被称为颜色模型(color mode) ◼ XYZ型颜色空间/CIE颜色空间:由国际照明委员会(CIE) 定义的颜色空间,用作颜色的基本度量方法。该颜色空间 是与设备无关的颜色表示法,在科学计算中得到广泛应用。 对不能直接相互转换的两个颜色空间,可利用这类颜色空 间作为过渡性的颜色空间,如CIE 1931 XYZ,L*a*b, L*u*v和LCh等 ◼ YUV型颜色空间/电视系统颜色空间:由广播电视需求的 推动而开发的颜色空间,如YUV,YIQ,ITU-R BT.601 Y'CbCr, ITU-R BT.709 Y'CbCr和SMPTE-240M Y'PbPr。主 要目的是通过压缩色度信息以有效地播送彩色电视图像
6.1该用什么颜色空间(续2)按照上述观点对颜色空间进行的分类综合在表6-1中这样分类虽然并不很科学,也不是绝对的,但对颜色空间的认识多少会有些帮助。表6-1颜色空间的分类类型RGB型XYZ型YUV型混合型(mixture)RGBXYZ非线性亮度/色度L*a*b*YUVL*u**YIQ(luma/chroma)强度/饱和度/色调HSI, HSLLCh/CHLHSV(intensity/saturation/hue)5/432025年10月26日第6章颜色空间变换
2025年10月26日 第6章 颜色空间变换 5/43 6.1 该用什么颜色空间(续2) ➢ 按照上述观点对颜色空间进行的分类综合在表6-1中。 这样分类虽然并不很科学,也不是绝对的,但对颜 色空间的认识多少会有些帮助。 类型 RGB型 XYZ型 YUV型 混合型(mixture) RGB XYZ - 非线性亮度/色度 (luma/chroma) - L* a *b * L* u * v * YUV YIQ 强度/饱和度/色调 (intensity/saturation/hue) HSI, HSL HSV LCh/CHL 表6-1 颜色空间的分类