第九章计算机绘图 、本章重点: 1.学习 Auto CAD2000的启动与退出及命令和数据的输入 2.利用 Auto CaD按尺寸准确绘制二维图形 3.掌握 Auto CaD的尺寸标注 4.建立图块,标注表面粗糙度,并进行图形注释。 二、本章难点 1.应用 Auto cad按尺寸准确绘制二维图形; 2.尺寸标注样式的确定、尺寸公差和形位公差的标注 3.按标准规定正确标注表面粗糙度: 4.图形中文本的输入(字体的大小与图形相匹配)。 三、本章要求: 通过本章的学习,能够应用 Auto CAD2000正确绘制二维图形,并能按《机械制图国 家标准》要求正确、合理地标注尺寸,能够标注尺寸偏差、形位公差和表面粗糙度,并能 进行图形文字注释。总之,应用 Auto CAD绘制出较完整的零件工作图 四、本章内容: §9-1 Auto cad2000使用初步 、 AutoCAD2000的启动与退出 1. AutoCAD2000的启动 启动 AutoCAD2000的方法非常简单,双击桌面上的 AutoCad2000图标,或在“开 始”菜单中“程序”组下选择 AutocaD2000程序组中的 AutoCAD2000项,即可以启动 AutoCAD2000。启动后屏幕将显示主操作界面。 为了方便初次使用 AutoCAD2000的设计人员的使用, AutoCAD2000提供了一个启动 向导,应用此向导用户可以方便地对图纸进行一些初始化设置,例如图纸边界、尺寸单位 等 2. AutoCAD2000的退出 可以选择下面任何一种方式退出 AutoCAD2000: (1)双击 AutoCaD2000标题栏左边图标 (2)单击 AutoCAD2000标题栏右边关闭按钮
第九章 计算机绘图 一、本章重点: 1.学习 Auto CAD2000 的启动与退出及命令和数据的输入; 2.利用 Auto CAD 按尺寸准确绘制二维图形; 3.掌握 Auto CAD 的尺寸标注; 4.建立图块,标注表面粗糙度,并进行图形注释。 二、本章难点: 1.应用 Auto CAD 按尺寸准确绘制二维图形; 2.尺寸标注样式的确定、尺寸公差和形位公差的标注; 3.按标准规定正确标注表面粗糙度; 4.图形中文本的输入(字体的大小与图形相匹配)。 三、本章要求: 通过本章的学习,能够应用 Auto CAD2000 正确绘制二维图形,并能按《机械制图国 家标准》要求正确、合理地标注尺寸,能够标注尺寸偏差、形位公差和表面粗糙度,并能 进行图形文字注释。总之,应用 Auto CAD 绘制出较完整的零件工作图。 四、本章内容: §9—1 Auto CAD2000 使用初步 一、AutoCAD 2000 的启动与退出 1.AutoCAD 2000 的启动 启动 AutoCAD 2000 的方法非常简单,双击桌面上的 AutoCAD 2000 图标,或在“开 始”菜单中“程序”组下选择 AutoCAD 2000 程序组中的 AutoCAD 2000 项,即可以启动 AutoCAD 2000。启动后屏幕将显示主操作界面。 为了方便初次使用 AutoCAD 2000 的设计人员的使用,AutoCAD 2000 提供了一个启动 向导,应用此向导用户可以方便地对图纸进行一些初始化设置,例如图纸边界、尺寸单位 等。 2.AutoCAD 2000 的退出 可以选择下面任何一种方式退出 AutoCAD 2000: ⑴双击 AutoCAD 2000 标题栏左边图标; ⑵单击 AutoCAD 2000 标题栏右边关闭按钮;
(3)选择“文件”一“退出”菜单项 (4)在命令行输入“QUIT”或“EXIT”命令。 二、命令和数据的输入 命令的输入 用户输入命令的方式主要有以下几种方式: 1.在“ Command”命令提示行后通过键盘直接输入命令 2.点“下拉菜单”中的命令项 3.点各种“工具条”按钮 4.使用“快捷菜单”(单击鼠标右键)输入命令: 5.使用功能键输入命令 当输入一条命令后,通常还需要为正确执行该命令输入必要的数据,大多数情况下所 需数据的属性会在命令行中提示。例如,输入画圆命令 CIRCLE后,就需要输入圆心坐标 和半径大小。 三、点的输入 运行 AutoCAD时,常要求输入一个点的位置,一般可以用以下方式给定一个点: 用鼠标直接在屏幕上“点击”一个点(该点的位置可以参考“辅助工具栏”最左边所显示 的坐标数据) 通过键盘上的方向键及回车键在屏幕上拾取点; 2.用目标捕捉方式捕捉一些特殊点,如直线端点、中点、圆心点等 3.通过键盘输入点的坐标值。 4.用键盘输入点的坐标值时,用户既可以用绝对坐标的方式,也可以用相对坐标的方式。 绝对坐标是指相对于当前用户坐标系(UCS)原点的坐标,直接输入点的x、y、z坐标值, 中间用逗号隔开。对于二维绘图,只输入ⅹ、y值即可。相对坐标是指相对于前一坐标点的 坐标,在输入数据前加一符号@,例如,前一点的绝对坐标为(10,2),在输入点的提示 后输入:@1,3则相当于输入绝对坐标(11,5) 5.点的坐标也可用极坐标方式,其一般形式为:@距离<角度。角度以度为单位,以正x 轴为基准零度,逆时针角度为正,顺时针角度为负 除上述方式外,还可以采用直接输入距离,它是画水平和垂直直线的有效方法。其步 骤是:在辅助工具栏上激活“正交”,用光标来定方向,然后直接输入距离用来确定相对的 位置
⑶选择“文件”—“退出”菜单项; ⑷在命令行输入“QUIT”或“EXIT”命令。 二、命令和数据的输入 命令的输入 用户输入命令的方式主要有以下几种方式: 1. 在“Command:”命令提示行后通过键盘直接输入命令; 2. 点“下拉菜单”中的命令项; 3. 点各种“工具条”按钮; 4. 使用“快捷菜单”(单击鼠标右键)输入命令; 5. 使用功能键输入命令。 当输入一条命令后,通常还需要为正确执行该命令输入必要的数据,大多数情况下所 需数据的属性会在命令行中提示。例如,输入画圆命令 CIRCLE 后,就需要输入圆心坐标 和半径大小。 三、点的输入 运行 AutoCAD 时,常要求输入一个点的位置,一般可以用以下方式给定一个点: 用鼠标直接在屏幕上“点击”一个点(该点的位置可以参考“辅助工具栏”最左边所显示 的坐标数据)。 1.通过键盘上的方向键及回车键在屏幕上拾取点; 2.用目标捕捉方式捕捉一些特殊点,如直线端点、中点、圆心点等。 3.通过键盘输入点的坐标值。 4.用键盘输入点的坐标值时,用户既可以用绝对坐标的方式,也可以用相对坐标的方式。 绝对坐标是指相对于当前用户坐标系(UCS)原点的坐标,直接输入点的 x、y、z 坐标值, 中间用逗号隔开。对于二维绘图,只输入 x、y 值即可。相对坐标是指相对于前一坐标点的 坐标,在输入数据前加一符号@,例如,前一点的绝对坐标为(10,2),在输入点的提示 后输入:@1, 3 则相当于输入绝对坐标(11,5)。 5.点的坐标也可用极坐标方式,其一般形式为: @距离<角度。角度以度为单位,以正 x 轴为基准零度,逆时针角度为正,顺时针角度为负。 除上述方式外,还可以采用直接输入距离,它是画水平和垂直直线的有效方法。其步 骤是:在辅助工具栏上激活“正交”,用光标来定方向,然后直接输入距离用来确定相对的 位置
四、基本绘图流程 设置图幅尺寸、单位制和比例 2.设置必须的层、线型、线型颜色和线型比例; 3.绘图和修改; 4.编辑图形、标注尺寸; 5.输出、存储并退出 §9—2绘制二维图形 AutoCaD的二维图形是由一些基本图素所构成,所谓图素是指可以用一条命令插入到 图形中的一些基本实体,如一条直线、一个点、一个圆、一段圆弧、正多边形等。 图层与线型 开始绘图时,首先需要设定绘图环境,如设置图层( layer)、设置线型( Linetype)等, 这些设置对于绘图非常重要 设置图层 当使用 AutoCAD绘图时,因为绘图使用的线型不同,如表达可见实体用实线,不可见 的实体用虚线,中心线用点划点表示,所以需要将不同的线型设置于不同的图层中,以便 于绘图和输出。 二、绘制基本的二维图形 绘制二维图形是 AutoCAD2000的最基本的功能之一,掌握 AutoCaD2000的二维绘 图功能是学习 AutocaD的重要的步骤。 1.绘制直线(线LINE、参照线 XLINE、多段线 PLINE) (制定长直线 (21公制参照线 Command: XLine(参照线命令) (3)绘制二维多段线 Command PLine(多段线命令) 2.绘制圆与圆弧 (绘制圆0 Command Circle(圆命令)
四、基本绘图流程 1.设置图幅尺寸、单位制和比例; 2.设置必须的层、线型、线型颜色和线型比例; 3.绘图和修改; 4.编辑图形、标注尺寸; 5.输出、存储并退出。 §9—2 绘制二维图形 AutoCAD 的二维图形是由一些基本图素所构成,所谓图素是指可以用一条命令插入到 图形中的一些基本实体,如一条直线、一个点、一个圆、一段圆弧、正多边形等。 一、图层与线型 开始绘图时,首先需要设定绘图环境,如设置图层(layer)、设置线型(Linetype)等, 这些设置对于绘图非常重要。 设置图层 当使用 AutoCAD 绘图时,因为绘图使用的线型不同,如表达可见实体用实线,不可见 的实体用虚线,中心线用点划点表示,所以需要将不同的线型设置于不同的图层中,以便 于绘图和输出。 二、绘制基本的二维图形 绘制二维图形是 AutoCAD 2000 的最基本的功能之一,掌握 AutoCAD 2000 的二维绘 图功能是学习 AutoCAD 的重要的步骤。 1.绘制直线(线 LINE、参照线 XLINE、多段线 PLINE) ⑴绘制定长直线 ⑵绘制参照线 Command:XLine(参照线命令) ⑶绘制二维多段线 Command:PLine(多段线命令) 2.绘制圆与圆弧 ⑴绘制圆 Command:Circle(圆命令)
(2)绘制圆弧 Command: Arc(圆弧命令) 3.绘制正多边形与矩形 (1)绘制正多边形 Command: Polygon(正多边形命令) (2)绘制矩形 Command: Rectan(矩形命令) 4.绘制圆环 在绘制填充的圆环或实心的圆时,画圆环是比较快的方法。 Command: Donut(圆环命令) 5.绘制点 点通常被用作设计中的基准坐标点。点的显示形状和显示大小可以指定。 Command: Point(点命令) 6.图案填充 图案填充用于绘制剖面符号或剖面线。图案所填充的区域必须是一封闭的区域。 Command: Bhatch(填充命令) 编辑二维图形 图形编辑的功能是对图形进行修改、移动和删除等操作。 AutoCAD2000提供了丰富的 图形编辑功能,合理地利用它们,可以显著提高绘图效率和质量。 当输入一条编辑命令或进行其他一些操作时, AutoCAD通常会提示: Select objects 这是要求从图形中选取一个或多个将要进行操作的目标,通常也称实体或图素,这组被选 择的实体称之为“选择集” 、构造选择集 AutoCAD提供了多种构造选择集的方式,常用的有以下几种: 直接点取一默认方式。即用鼠标移动光标到指定目标上,然后单击,可以重复操作以选 取多个目标 2. Windows(W)一窗口方式。选取指定矩形框内的所有实体(实体的整体必须在窗口内)
⑵绘制圆弧 Command:Arc(圆弧命令) 3.绘制正多边形与矩形 ⑴绘制正多边形 Command:Polygon(正多边形命令) ⑵绘制矩形 Command:Rectang(矩形命令) 4.绘制圆环 在绘制填充的圆环或实心的圆时,画圆环是比较快的方法。 Command:Donut(圆环命令) 5.绘制点 点通常被用作设计中的基准坐标点。点的显示形状和显示大小可以指定。 Command:Point(点命令) 6.图案填充 图案填充用于绘制剖面符号或剖面线。图案所填充的区域必须是一封闭的区域。 Command:Bhatch(填充命令) §9—3 编辑二维图形 图形编辑的功能是对图形进行修改、移动和删除等操作。AutoCAD 2000 提供了丰富的 图形编辑功能,合理地利用它们,可以显著提高绘图效率和质量。 当输入一条编辑命令或进行其他一些操作时,AutoCAD 通常会提示: Select objects: 这是要求从图形中选取一个或多个将要进行操作的目标,通常也称实体或图素,这组被选 择的实体称之为“选择集”。 一、构造选择集 AutoCAD 提供了多种构造选择集的方式,常用的有以下几种: 1.直接点取—默认方式。即用鼠标移动光标到指定目标上,然后单击,可以重复操作以选 取多个目标。 2.Windows(W)—窗口方式。选取指定矩形框内的所有实体(实体的整体必须在窗口内)
操作时,在屏幕上拾取一点后,向右下角移动鼠标拾取另一点。 3. Crossing(C)交叉窗口方式。与窗口方式相似,但既包括矩形窗口内的图形,也包括与 窗口边界相交的所有图形。操作时,在屏幕上拾取一点后,向左上角移动鼠标拾取另一点。 4.Last(L最后方式。将最后生成的实体加入选择集 5.ALL(L一全部实体。选取图面上的所有实体。 6.Undo—取消。该方式按照已执行过的选择目标的顺序,取消最后进行的选择操作。可 重复操作 此外, AutoCAD构造选择集的操作有两种模式:一种是加入模式,即选中的目标均加 到选择集中,这是最常采用的模式:另一种是扣除模式,该模式将选中的目标移出选择集。 用 Remove(R)选项,可以转为扣除模式,用Add(A)选项,可以返回到加入模式。 AutoCAD 选择集中的实体将以虚线形式显示。 编辑二维图形 1.删除与恢复图形对象 (1)删除图形对象 Command: Erase(删除命令) (2)恢复图形对象 Command: Undo(恢复命令) 2.移动、复制与镜像图形 (1)移动图形对象中 Command: Move(移动命令) (2)复制图形对象 Command: Copy(复制命令) (3)镜像图形对象 Command: Mirror(镜像命令) 3.阵列、偏移与旋转图形 (1)阵列图形对象 Command: Array(阵列命令) (2偏移图形对象 Command Offset(偏移命令) (3)旋转图形对象
操作时,在屏幕上拾取一点后,向右下角移动鼠标拾取另一点。 3.Crossing(C)—交叉窗口方式。与窗口方式相似,但既包括矩形窗口内的图形,也包括与 窗口边界相交的所有图形。操作时,在屏幕上拾取一点后,向左上角移动鼠标拾取另一点。 4.Last(L)—最后方式。将最后生成的实体加入选择集。 5.ALL(L)—全部实体。选取图面上的所有实体。 6.Undo—取消。该方式按照已执行过的选择目标的顺序,取消最后进行的选择操作。可 重复操作。 此外,AutoCAD 构造选择集的操作有两种模式:一种是加入模式,即选中的目标均加 到选择集中,这是最常采用的模式;另一种是扣除模式,该模式将选中的目标移出选择集。 用 Remove(R)选项,可以转为扣除模式,用 Add(A)选项,可以返回到加入模式。AutoCAD 选择集中的实体将以虚线形式显示。 二、编辑二维图形 1.删除与恢复图形对象 ⑴删除图形对象 Command:Erase(删除命令) ⑵恢复图形对象 Command:Undo(恢复命令) 2.移动、复制与镜像图形 ⑴移动图形对象 Command:Move(移动命令) ⑵复制图形对象 Command:Copy(复制命令) ⑶镜像图形对象 Command:Mirror(镜像命令) 3.阵列、偏移与旋转图形 ⑴阵列图形对象 Command:Array(阵列命令) ⑵偏移图形对象 Command:Offset(偏移命令) ⑶旋转图形对象