第2章规格通鲜可创建的画面类型及画面数量2.12以下介绍有关GOT中可创建的画面类型及画面数量。(2.1.1节基本画面的规格)基本画面是GOT画面显示的基本画面。生产状况画面1SA1254B348Qoor生产状况画面1(2.1.2节窗口画面的规格)A1254BL348窗口画面是基本画面中层叠显示的画面。n所创建的窗口画面以下列某种方法显示。重叠窗口是基本画面中弹出的窗口BD可以通过手动移动及关闭窗口。5最多可同时显示2个窗口。叠加窗口是基本画面中合成显示的窗口如果切换叠加窗口,可以更改部分基本窗口。最多可同时显示2个窗口。6按键窗口是通过数值输入等进行输入时,基本画面中弹出的窗口。有GOT中预存的按键窗口及用户创建的按键窗口这2种类型士业基本画面的规格2. 1.1 基本画面的规格如下所示。画面尺寸GOT类型可设置的画面数量可登录的画面编号当(横向×纵向像素)GT1595-X1024× 768马GT1585-S/GT1575-S800X 60040961~32767GT1575-V/GT1575-VN/GT1572-640×4808VN/GT1565-V/GT1562-VN320 X 240GT1155-Q/GT1150-Q2.1可创建的画面类型及画面数量2-12.1.1基本画面的规格
1 概要 2 规格 3 公共设置 4 对象设置的前期准备 5 对象的公共设置 6 指示灯、开关 7 数值、文本显示 8 报警 2.1 可创建的画面类型及画面数量 2.1.1 基本画面的规格 2 - 1 第2章 规格 2.1 可创建的画面类型及画面数量 以下介绍有关 GOT 中可创建的画面类型及画面数量。 2.1.1 基本画面的规格 基本画面的规格如下所示。 GOT 类型 画面尺寸 ( 横向×纵向 像素 ) 可设置的画面数量 可登录的画面编号 GT1595-X 1024 × 768 4096 1~32767 GT1585-S/GT1575-S 800 × 600 GT1575-V/GT1575-VN/GT1572- VN/GT1565-V/GT1562-VN 640 × 480 GT1155-Q/GT1150-Q 320 × 240 $ % ᴀ⬏䴶 にষ⬏䴶 $ % ᰃ*27⬏䴶ᰒ⼎ⱘᴀ⬏䴶DŽ ᰃᴀ⬏䴶Ёሖᰒ⼎ⱘ⬏䴶DŽ ᠔߯ᓎⱘにষ⬏䴶ҹϟ߫ᶤ⾡ᮍ⊩ᰒ⼎DŽ 䞡にষ にষࡴ ᰃᴀ⬏䴶Ёড়៤ᰒ⼎ⱘにষDŽ བᵰߛᤶࡴにষˈৃҹᬍ䚼ߚᴀにষDŽ ᳔ৃৠᯊᰒ⼎ϾにষDŽ ᣝ䬂にষ ᰃ䗮䖛᭄ؐ䕧ܹㄝ䖯㸠䕧ܹᯊˈᴀ⬏䴶ЁᔍߎⱘにষDŽ ᳝*27Ё乘ᄬⱘᣝ䬂にষঞ⫼᠋߯ᓎⱘᣝ䬂にষ䖭⾡㉏ൟDŽ ᰃᴀ⬏䴶ЁᔍߎⱘにষDŽ ৃҹ䗮䖛ࡼ鼠ࡼঞ݇䯁にষDŽ ᳔ৃৠᯊᰒ⼎ϾにষDŽ ⫳ѻ⢊މ⬏䴶 ⫳ѻ⢊މ⬏䴶 ( 2.1.2 节 窗口画面的规格 ) ( 2.1.1 节 基本画面的规格 ) sh080597a.book Page 1 Monday, March 6, 2006 10:24 AM
窗口画面的规格2. 1.2窗口画面的规格如下所示。两面尺寸可设置的初始值(横向×纵向像素)GOT类型可登录的面面编号画面数量(横向×纵向像素)最大最小1024 × 768GT1595-X“1022×751"800×600GT1585-S/GT1575-S318×176*798X58394×8110241~32767640 × 480GT1575V/GT1575VN/GT1572-VN/GT1565-V/GT1562-VN“638×463"320× 240GT1155-Q/GT1150-Q190 × 126*318×223"*表中的“”为重叠窗口中显示关闭键及移动键时的画面尺寸。箭头范围内为各个画面的尺寸。有关闭键、移动键无关闭键、移动键X+42- 22.1可创建的画面类型及画面数量2.1.2窗口画面的规格
2 - 2 2.1 可创建的画面类型及画面数量 2.1.2 窗口画面的规格 2.1.2 窗口画面的规格 窗口画面的规格如下所示。 * 表中的 “”为重叠窗口中显示关闭键及移动键时的画面尺寸。 箭头范围内为各个画面的尺寸。 GOT 类型 画面尺寸 ( 横向×纵向 像素 ) 可设置的 画面数量 可登录的画面编号 初始值 ( 横向×纵向 像素 ) 最大 最小 GT1595-X 1024 × 768 “1022 × 751” 94 × 81 1024 1~32767 GT1585-S/GT1575-S 318 × 176 800 × 600 “798 × 583” GT1575-V/GT1575-VN/GT1572- VN/GT1565-V/GT1562-VN 640 × 480 “638 × 463” GT1155-Q/GT1150-Q 320 × 240 “318 × 223” 190 × 126 ᳝݇䯁䬂ǃ⿏ࡼ䬂 ᮴݇䯁䬂ǃ⿏ࡼ䬂 sh080597a.book Page 2 Monday, March 6, 2006 10:24 AM
T窗口画面的显示方法(1)重叠窗口、叠加窗口的显示方法当所创建的窗口画面的编号被存储到窗口画面用的画面切换软元件(重叠窗口、叠加窗口)中时,将显示该画面。通鲜2例)所创建的窗口画面与窗口画面切换软元件的关系重叠窗口1用画面切换软元件:D100叠加窗口1用画面切换软元件:D200所创建的窗口画面将窗口画面1显示在重叠窗口1中生产状况商面窗口画面1窗口面面2A1254B34830Onanoll品祝洋汤生产状况画面!D10001A1254348在重叠窗口1用画面切换软元件中存储了1,因此将窗口画面1显示为重叠窗口1。OO00回回将窗口画面2显示在叠加窗口1中生产状况面42138-005D2000—2在叠加窗口1用画面切换软元件中存储了2,因此将窗口画面2显示为叠加窗口1。在清除窗口画面时,在画面切换软元件中存储0。此外,在重叠窗口中显示有关闭键时,通过触摸关闭键也可清除窗口画面。(画面切换软元件中将被存储0)3.2节画面切换软元件设置6(2)按键窗口的显示方法美在触摸了数值/ASCII输入功能的对象时将显示按键窗口。4.5节关于按键窗口马媒8鼎雅2.1可创建的画面类型及画面数量2-32.1.2窗口画面的规格
1 概要 2 规格 3 公共设置 4 对象设置的前期准备 5 对象的公共设置 6 指示灯、开关 7 数值、文本显示 8 报警 2.1 可创建的画面类型及画面数量 2.1.2 窗口画面的规格 2 - 3 1 窗口画面的显示方法 (1) 重叠窗口、叠加窗口的显示方法 当所创建的窗口画面的编号被存储到窗口画面用的画面切换软元件 ( 重叠窗口、叠加窗口 ) 中时, 将显示该画面。 例 ) 所创建的窗口画面与窗口画面切换软元件的关系 重叠窗口 1 用画面切换软元件 : D100 叠加窗口 1 用画面切换软元件 : D200 在清除窗口画面时,在画面切换软元件中存储 0。此外,在重叠窗口中显示有关闭键时,通过触摸 关闭键也可清除窗口画面。( 画面切换软元件中将被存储 0) 3.2 节 画面切换软元件设置 (2) 按键窗口的显示方法 在触摸了数值 /ASCII 输入功能的对象时将显示按键窗口。 4.5 节 关于按键窗口 $ % ᠔߯ᓎⱘにষ⬏䴶 にষ⬏䴶 にষ⬏䴶 $ % $ % ᇚにষ⬏䴶ᰒ⼎䞡にষЁ ᇚにষ⬏䴶ᰒ⼎ࡴにষЁ ' ' 䞡にষ⫼⬏䴶ߛᤶ䕃ܗӊЁᄬټњˈℸᇚにষ⬏䴶ᰒ⼎Ў䞡にষDŽ ࡴにষ⫼⬏䴶ߛᤶ䕃ܗӊЁᄬټњˈℸᇚにষ⬏䴶ᰒ⼎ЎࡴにষDŽ ⫳ѻ⢊މ⬏䴶 ⫳ѻ⢊މ⬏䴶 ⫳ѻ⢊މ⬏䴶 sh080597a.book Page 3 Monday, March 6, 2006 10:24 AM
2窗口画面的显示位置应在GTDesigner2中设置显示位置。在未设置显示位置时,窗口画面将显示在基本画面的中间部位。各窗口画面显示位置的设置方法如下所示。1选择【对象]→[窗口位置][重叠1]/[重叠2]/[叠加1]/[叠加2]/按键窗口]菜单。2通过鼠标点击想要显示各窗口画面的位置。理-1(联图+音)设置各窗口的左上方窗口画面的位置。提示!重叠窗口的显示位置通过软元件也可以控制重叠窗口的显示位置。3.2节画面切换软元件设置要点当所设置的窗口画面超出了基本画面范围时这是由于在进行窗口画面的显示位置设置时,未检查窗口画面的画面尺寸。应在考虑窗口画面的显示尺寸的基础上设置显示位置。重叠窗口当窗口画面超出了基本画面范围时,基本画面GOT将自动地将窗口画面移动至基本画面内。窗口画面叠加窗口超出了基本画面范围的部分将不能基本画面显示。不能显示对象。动作开关动作000国窗口画面2-42.1可创建的画面类型及画面数量2.1.2窗口画面的规格
2 - 4 2.1 可创建的画面类型及画面数量 2.1.2 窗口画面的规格 2 窗口画面的显示位置 应在 GT Designer2 中设置显示位置。 在未设置显示位置时,窗口画面将显示在基本画面的中间部位。 各窗口画面显示位置的设置方法如下所示。 1 选择 [ 对象 ] [ 窗口位置 ] [ 重叠 1]/[ 重叠 2]/[ 叠加 1]/[ 叠加 2]/[ 按键窗口 ] 菜单。 2 通过鼠标点击想要显示各窗口画面的位置。 ᦤ ⼎ 重叠窗口的显示位置 通过软元件也可以控制重叠窗口的显示位置。 3.2 节 画面切换软元件设置 㽕⚍ 当所设置的窗口画面超出了基本画面范围时 这是由于在进行窗口画面的显示位置设置时,未检查窗口画面的画面尺寸。 应在考虑窗口画面的显示尺寸的基础上设置显示位置。 にষ⬏䴶 䆒㕂にষⱘᎺϞᮍ ⱘԡ㕂DŽ ᔧにষ⬏䴶䍙ߎњᴀ⬏䴶㣗ೈᯊˈ *27ᇚ㞾ࡼഄᇚにষ⬏䴶⿏ࡼ㟇ᴀ ⬏䴶ݙDŽ 䍙ߎњᴀ⬏䴶㣗ೈⱘ䚼ߚᇚϡ㛑 ᰒ⼎DŽ ϡ㛑ᰒ⼎ᇍ䈵DŽ 䞡にষ にষࡴ ᴀ⬏䴶 ᴀ⬏䴶 にষ⬏䴶 にষ⬏䴶 ᓔࡼ ݇ᓔࡼ sh080597a.book Page 4 Monday, March 6, 2006 10:24 AM
3窗口画面的移动方法只有重叠窗口1、2及按键窗口才可以移动。以下介绍窗口的移动方法。如果触摸窗口上部的移动键,移动键将高亮显示。通鲜移动键成为高亮显示时,窗口将变为可移动状态,蜂2鸣器将鸣响。③在3秒以内触摸想要移动的位置。当3秒以上未触摸时,窗口的移动状态(移动键的高3亮显示)将被解除。在3秒以内即使触摸对象的设置位置也不能执行对象动作。③移动窗口的显示位置。e提示!蜂鸣音的设置明区在GOT的应用程序及GTDesigner2的“蜂鸣音”、“窗口移动时的蜂鸣音”中可以设置窗口移动时的蜂鸣音。·GOT的应用程序的“操作的设置”[GT15设备使用说明书(第11章显示及操作的设置(GOT设置))6GT11设备使用说明书(第10章显示及操作的设置(GOT设置))·GTDesigner2的【公共设置】→【系统环境]-→“GOT设置”XH3.8节GOT的显示及操作设置(GOT设置)备注将窗口移动后关闭时将窗口移动后关闭时,如果再次打开重叠窗口,将显示在上次移动的位置。当马媒8解雅2.1可创建的画面类型及画面数量2-52.1.2窗口画面的规格
1 概要 2 规格 3 公共设置 4 对象设置的前期准备 5 对象的公共设置 6 指示灯、开关 7 数值、文本显示 8 报警 2.1 可创建的画面类型及画面数量 2.1.2 窗口画面的规格 2 - 5 3 窗口画面的移动方法 只有重叠窗口 1、2 及按键窗口才可以移动。 以下介绍窗口的移动方法。 ᦤ ⼎ 蜂鸣音的设置 在 GOT 的应用程序及 GT Designer2 的 “蜂鸣音”、“窗口移动时的蜂鸣音”中可以 设置窗口移动时的蜂鸣音。 ·GOT 的应用程序的 “操作的设置” GT15 设备使用说明书 ( 第 11 章 显示及操作的设置 (GOT 设置 )) GT11 设备使用说明书 ( 第 10 章 显示及操作的设置 (GOT 设置 )) ·GT Designer2 的 [ 公共设置 ] [ 系统环境 ] “GOT 设置” 3.8 节 GOT 的显示及操作设置 (GOT 设置 ) ⊼ 将窗口移动后关闭时 将窗口移动后关闭时,如果再次打开重叠窗口,将显示在上次移动的位置。 如果触摸窗口上部的移动键,移动键将高亮显示。 移动键成为高亮显示时,窗口将变为可移动状态,蜂 鸣器将鸣响。 在 3 秒以内触摸想要移动的位置。 当 3 秒以上未触摸时,窗口的移动状态 ( 移动键的高 亮显示 ) 将被解除。 在 3 秒以内即使触摸对象的设置位置也不能执行对象 动作。 移动窗口的显示位置。 Ę Ę sh080597a.book Page 5 Monday, March 6, 2006 10:24 AM