UGNX5中文版曲面设计习题精解 面作为刀具面,修剪特征,结果如图1-102所示 17.使用【求和】功能,将所有的特征合并为一个整体。 18.使用【拉伸】功能,在yczc平面上绘制如图1-103所示的草图轮廓,拉伸切除特征 如图1-104所示。 v选择体a) 19.使用【拉伸】功能,参照图1-105所示,创建草绘平面,并绘制如图1-106所示的草绘 轮廓,然后创建拉伸特征,如图1-107所示 图1-105 图1-106 21
第1章简单曲面造型练习 【练习1-7】:手柄外壳 使用回转、片体加厚等功能,创建如图108所示的手柄外壳模型。 操作步骤提示 1.使用【圆弧/圆】功能,参照图1-109所示,绘制圆弧 2.使用【回转】功能,以上一步绘制的曲线作为截面线,再以z轴作为旋转中心轴,旋转 360°,创建旋转片体,如图1-10所示 终点=90一 图1-109 图1-110 3.使用【修剪体】功能,参照图1-111所示,修剪片体 图1-111 4.使用【草图】功能,在x-yc平面上绘制如图1-112所示的草图轮廓
GNX5中文版曲面设计习题精解 样条曲线 5.使用【回转】功能,选择截面线,再以x轴作为旋转中心轴,旋转180°,创建回转片 体,如图1-113所示 图1-113 6.使用【复制至图层】功能,将上一步创建的片体复制到图层2 7.参照前两步的操作方法,使用【回转】功能,创建回转片体,结果如图1-114所示 8.设置当前工作层为图层2,并将其他层设置为不可见,结果如图1-115所示 图1-114 9.使用【草图】功能,在xc-平面上绘制如图1-116所示的草图轮廓 图1-116
第1章简单曲面造型练习 10.使用【修剪的片体】功能,以上一步绘制的草图轮廓作为修剪边界,设置投影方向为 【垂直于曲线平面】,然后修剪片体,如图1-117所示 11.使用【加厚】功能,对上一步修剪的片体往外加厚,创建厚度为“0.8”的特征,如图 1-118所示 图1-117 图1-118 12.设置当前工作层为图层1,结果如图1-119所示 图1-119 13.使用【加厚】功能,参照本例第11步的方法,创建厚度为“0.5”的特征,如图1-120 所示。 14.使用【边倒圆】功能,参照图1-121所示,创建边倒圆 Radius 1=1 5 Radius 21 图1-120 15.使用【求和】功能,将本例第11步和第13步创建的两个加厚特征,合并为一个整体, 再将不必要显示的特征隐藏,如图1-122所示
UGNX5中文版曲面设计习题精解 16.使用【边倒圆】功能,参照图1-123所示,创建边倒圆特征 17.使用【拉伸】功能,在xC-zC平面上绘制如图1-124所示的草图轮廓,然后拉伸切除特 征,如图1-125所示。 图1-124 图1-125 18.使用【拉伸】功能,参照图1-126所示,创建草绘平面,并绘制如图1-127所示的草图 轮廓,然后拉伸求和特征,如图1-128所示 图1-12 图1-127