3 ds max7中文版] 第4章复合对象
[3ds max7中文版] 第4章 复合对象
第4章复合对象 本章重点: 到目前为止,我们已经讲解了简单的基础建模类型,其中包括 二维形体和三维基本造型建模,这些模型都是3 ds max7自带的 模型。在实际工作中我们经常需要模型与模型之间迸行运算,从 而产生新的模型,这种建模方式就是复合建模。通过本章的学习 我们应掌握复合建模的基本要领和简单应用。 ˇ复合对象建模类型
第4章 复合对象 本章重点: 到目前为止,我们已经讲解了简单的基础建模类型,其中包括 二维形体和三维基本造型建模,这些模型都是3ds max7自带的 模型。在实际工作中我们经常需要模型与模型之间进行运算,从 而产生新的模型,这种建模方式就是复合建模。通过本章的学习 我们应掌握复合建模的基本要领和简单应用。 复合对象建模类型
4.1复合对象建模类型 复合对象包括几种独特的对象类型。执行“创建”菜单中的“复 合”命令或选择(创建)面板中的(几何体)下拉列表中的“复合对 象”选项,均可进入“复合对象”面板。复合对象包括的类型有 “变形”、“散布” 致 “连接”、“水滴网 格”“ ShapeMerge”、“布尔”、“地形”、“放样”、“网格 化”10种类型,如下图所示 a四T 毁圆 复合对象 上对象类型 自动栅格厂 变形 散布 连接 水滴网格 apeMerge 布尔 形 放样 网格化
4.1 复合对象建模类型 复合对象包括几种独特的对象类型。执行“创建”菜单中的“复 合”命令或选择(创建)面板中的(几何体)下拉列表中的“复合对 象”选项,均可进入“复合对象”面板。复合对象包括的类型有: “ 变 形 ” 、 “ 散 布 ” 、 “ 一 致 ” 、 “ 连 接 ” 、 “ 水滴网 格”“ShapeMerge” 、 “布尔” 、 “地形” 、 “放样” 、 “网格 化”10种类型,如下图所示
4.1.1变形 变形”复合对象是通过把一个对象中初始对象的顶点,插补到 第二个对象的顶点位置上创建“变形”动画。原始对象称为“基本” 对象,第二个对象称为“目标”对象。“基本”对象和“目标”对象 都必须有相同的顶点数。一个“原始”对象可以变形为几个“目标” 对象。 选取目标 选取目标 C参考C复制 实例 上当前对象 变形目标 变形目标名称 创建变形关键点 班除变形目标
4.1.1 变形 “变形”复合对象是通过把一个对象中初始对象的顶点,插补到 第二个对象的顶点位置上创建“变形”动画。原始对象称为“基本” 对象,第二个对象称为“目标”对象。“基本”对象和“目标”对象 都必须有相同的顶点数。一个“原始”对象可以变形为几个“目标” 对象
4.1.2散布 散布”是将一个对象分布到另一个对象上的复合对象,它至少 需要两个对象。“散布”对象的参数比较多,它用于控制对象的分布 和被分布。它的参数面板如下图所示
4.1.2 散布 “散布”是将一个对象分布到另一个对象上的复合对象,它至少 需要两个对象。“散布”对象的参数比较多,它用于控制对象的分布 和被分布。它的参数面板如下图所示