材质 标准材质 一其他常用材质类型
材质 一、标准材质 二、其他常用材质类型
标准材质 标准材质的一般参数 ◆【 Ambient Color】(环境光颜色):是对象在阴影中的颜色 ◆【 Diffuse color】(漫反射颜色):是对象在直接良好的光照条件下的颜色 ◆【 Specular Color】(高光颜色):是发光高光的颜色。一些明暗属性会产生高 光颜色,而不是让您选择高光 ◆【 Filter Color】(过滤颜色):是光线透过对象所透射的颜色。除非材质的不 透明度小于100%,否则过滤色的效果不可见 一着色基本参数卷展栏 【 Shader Basic Parameters】(着色基本参数)卷展栏 Shader Basic Parameters Blinn 2-Sided 厂 Face Map厂 Faceted 明暗属性基本参数
标准材质的一般参数 ◆ 【Ambient Color】(环境光颜色):是对象在阴影中的颜色。 ◆ 【Diffuse Color】(漫反射颜色):是对象在直接良好的光照条件下的颜色。 ◆ 【Specular Color】(高光颜色):是发光高光的颜色。一些明暗属性会产生高 光颜色,而不是让您选择高光。 ◆ 【Filter Color】(过滤颜色):是光线透过对象所透射的颜色。除非材质的不 透明度小于100%,否则过滤色的效果不可见。 着色基本参数卷展栏 【Shader Basic Parameters】(着色基本参数)卷展栏。 明暗属性基本参数 标准材质
基本参数卷展栏 指定了明暗属性后,【 Basic parameters】(基本参数)卷展栏的名称前 面将显示相应的明暗属性名称,参数设置面板也会随着变化。 单击【 Ambient】(环境光)右侧的(色块)按钮,打开【 Color Selector: Ambient Color】(颜色选择:环境光颜色)对话框,在这里可以通 过鼠标选择颜色,也可以设置【Red】(红)、【 Green】(绿)和【Blue】 蓝)的值(即RGB值)。 Binn Basic Parat Ambient Diffuser Specular Dpacky.[100: Specular Highights Specular Levet [ 0: Glossiness: [0: 四 Softer [OT: Reset 胶性基本参数 颜色选择对话框
基本参数卷展栏 指定了明暗属性后,【Basic Parameters】(基本参数)卷展栏的名称前 面将显示相应的明暗属性名称,参数设置面板也会随着变化。 单击【Ambient】(环境光)右侧的 (色块)按钮,打开【Color Selector:Ambient Color】(颜色选择:环境光颜色)对话框,在这里可以通 过鼠标选择颜色,也可以设置【Red】(红)、【Green】(绿)和【Blue】 (蓝)的值(即RGB值)。 胶性基本参数 颜色选择对话框
扩展参数卷展栏 【 Extended parameters】(扩展参数),在【 Falloff(衰减)下,【In】 (内)和【Out】(外)项分别决定选择在内部还是在外部进行衰减,而【Amt (数量)参数可以决定衰减的程度,值为0时不衰减,1值为100时衰减最强烈。 s0-1 Advanced Transparency Falloff. C Subtractive O:ADditive e Pixels Index of Refraction: [1.5: r Apply Dim Levet[00: Refl. Levet 3.0: In Out 扩展参数卷展栏 向内向外衰减的材质效果 贴图参数卷展栏 厂 Ambient color.0 选择不同的明暗属性 厂 Diffuse Color「0 厂 Specular Color.P0 None 【Mps】(贴图)卷展栏下的显rk 示将有所不同,下面以【Binn】 厂 Sef-lluminabon.o (胶性)明暗属性为例简要介绍 Filter Color...100 None 下贴图卷展栏。 厂 Reflection: 厂 Displacement,「o 贴图卷展栏
扩展参数卷展栏 贴图参数卷展栏 选 择 不 同 的 明 暗 属 性 , 【Maps】(贴图)卷展栏下的显 示将有所不同,下面以【Blinn】 (胶性)明暗属性为例简要介绍 一下贴图卷展栏。 【Extended Parameters】(扩展参数),在【Falloff】(衰减)下,【In】 (内)和【Out】(外)项分别决定选择在内部还是在外部进行衰减,而【Amt】 (数量)参数可以决定衰减的程度,值为0时不衰减,值为100时衰减最强烈。 In Out 扩展参数卷展栏 向内向外衰减的材质效果 贴图卷展栏
标准贴图的贴图通道 标准贴图的贴图通道共有数10个,常用的并不多。而且,不同的贴图通 道,其适用的贴图不多,因此,学习应用贴图并不太难。 漫反射颜色贴图 为【 Diffuse color】(漫反射颜色)选择位图文件或程序贴图(3 ds max 中自带的纹理贴图,下一章将详细介绍),以将图案或纹理指定给材质的漫 反射颜色。贴图的颜色及纹理将替换材质的漫反射颜色。这是最常用的贴图 种类。设置漫反射颜色的贴图与在对象的曲面上绘制图像类似。 601-Defanlt x 砖贴图材质效果
漫反射颜色贴图 标准贴图的贴图通道 标准贴图的贴图通道共有数10个,常用的并不多。而且,不同的贴图通 道,其适用的贴图不多,因此,学习应用贴图并不太难。 为【Diffuse Color】(漫反射颜色)选择位图文件或程序贴图(3ds max 中自带的纹理贴图,下一章将详细介绍),以将图案或纹理指定给材质的漫 反射颜色。贴图的颜色及纹理将替换材质的漫反射颜色。这是最常用的贴图 种类。设置漫反射颜色的贴图与在对象的曲面上绘制图像类似。 砖贴图材质效果