标准灯光 准灯光分类及创建方法 标准灯光共用参数 标准灯光特定参数 四、天光参数
标准灯光 一、标准灯光分类及创建方法 二、标准灯光共用参数 三、标准灯光特定参数 四、天光参数
标准灯光分类及创建方法 单击℃(灯光)按钮,即可进入灯光创建面板,默认显示的是标准灯光 类型。标准灯光大体上可以分为平行光、聚光灯、泛光灯、区域光和天光5 种 Target Spot Free Spot Target Direct Free Direct mr Area Omni mr Area Sp 对象类型卷展栏 8种标准灯光的效果
标准灯光分类及创建方法 单击 (灯光)按钮,即可进入灯光创建面板,默认显示的是标准灯光 类型。标准灯光大体上可以分为平行光、聚光灯、泛光灯、区域光和天光5 种。 对象类型卷展栏 8种标准灯光的效果
标准灯光公用参数 标准灯光公用参数 对于所有类型的灯光,均显示【 General Parameters】 General Parameters (常规参数)卷展栏。该卷展栏下的控件用于启用和禁 Light Type 用灯光,并且排除或包含场景中的对象。在修改面板中, v Targeted 400mm 该卷展栏也控制灯光的目标对象并将灯光从一种类型更 Shadows 改为另一种类型 厂0n厂 Use Global Setting Shadow Map Exclude 常规参数卷展栏 光线跟踪透明 各向 透明异性 oc 高级光线跟踪阴影、光线跟踪阴影和阴影贴图的阴影类型
标准灯光公用参数 对于所有类型的灯光,均显示【General Parameters】 (常规参数)卷展栏。该卷展栏下的控件用于启用和禁 用灯光,并且排除或包含场景中的对象。在修改面板中, 该卷展栏也控制灯光的目标对象并将灯光从一种类型更 改为另一种类型。 常规参数卷展栏 金属 透明 各向 异性 光线跟踪透明 高级光线跟踪阴影、光线跟踪阴影和阴影贴图的阴影类型 标准灯光公用参数
强度颜色/衰减卷展栏 展开【 Intensity/ Color/Attenuation】(强度/颜色/衰减)卷展栏,如图23-12所 示。使用该卷展栏可以设置灯光的颜色和强度(倍增),也可以通过多种方式定 义灯光的衰减 - Intensity/Color/Attenuation Multiplier: 1.0: Decay 厂 Near Attenuation- Show End400: Far Attenuation [80 Show End2000÷ 强度/颜色/衰减卷展栏 c● 启用反向时的渲染效果 启用远衰减时的渲染效果
强度/颜色/衰减卷展栏 强度/颜色/衰减卷展栏 展开【Intensity/Color/Attenuation】(强度/颜色/衰减)卷展栏,如图23-12所 示。使用该卷展栏可以设置灯光的颜色和强度(倍增),也可以通过多种方式定 义灯光的衰减。 启用反向时的渲染效果 启用远衰减时的渲染效果
高级效果卷展栏 展开【 Advanced Effects】(高级效果)卷展栏。提供影响灯光影响曲面 方式的控件,也包括很多微调和投影灯的设置。可以通过选择要投射灯光的 贴图,使灯光对象成为一个投影。投射的贴图可以是静止的图像或动画。 Affect Surfaces Contrast: 0.0: Soften Diff Edge: 0.0: V Diffuse Specular Ambient Only Projector Map M N 高级效果卷展栏 对比度为0的渲染效果 对比度为50的渲染效果 设置渐变的渲染效果
高级效果卷展栏 展开【Advanced Effects】(高级效果)卷展栏。提供影响灯光影响曲面 方式的控件,也包括很多微调和投影灯的设置。可以通过选择要投射灯光的 贴图,使灯光对象成为一个投影。投射的贴图可以是静止的图像或动画。 高级效果卷展栏 对比度为0的渲染效果 对比度为50的渲染效果 设置渐变的渲染效果