6A世99®8@8%®8绿 es®es®e 衣大 8 游戏产业中的媒体与经济 2019.04 Group-5 上海充通大淫 SHANGHAI JIAO TONG UNIVERSITY
游戏产业中的媒体与经济 2019.04 Group-5
引言:游戏产业的发展(由En.igita统计于2018年10) Y了su ☐Music 画Films Videogames 200 180 1659 1519 150 137.9 106.5 100 76.5 60.4 50 419 595 415 384 34 359 36 316 31 32.6 2563253.9 271 29 255 20 93 20 5.7 2001 2003 2005 2007 2009 2011 2013 2015 2017 2019 2021
引言:游戏产业的发展(由En.Digital统计于2018年10月)
引言:游戏产业在世界(由newzoo统计于2018年4 2018 GLOBAL GAMES MARKET PER REGION WITH YEAR-ON-YEAR GROWTH RATES newzoo EUROPE, E20博Newzo0 MIDDLE-EAST AFRICA $28.7Bn CHINA TOTAL ★ +88%YoY $37.9Bn In 2018,almost 21% 28% LATIN AMERICA ASIA-PACIFIC of all consumer spend $5.0Bn 4% 2018 TOTAL $71.4Bn $137.9Bn on games will come +13.5%YoY 52% +168%YOY +13.3% from China YoY 23% NORTH AMERICA $32.7Bn US TOTAL +10.0%YoY $30.4Bn 中国市场占世界总市场的1/4
引言:游戏产业在世界(由newzoo统计于2018年4月) 中国市场占世界总市场的1/4
引言:游戏产业的受众结构 (由infographic统计于2019年1月 了s Who Is Playing Game Players by Gender Game Players by Age Men Women 51-65 15% 46% Women 36-50 28% 54% 21-35 35% Men 10-20 22% 0 5%10%15%20%25%30%35%:40% Note:the data varies according to the 15%of global gamers were women game genre. between the ages of 21 and 35 years
引言:游戏产业的受众结构(由infographic统计于2019年1月)
mrn ◆为什么游戏会有如此大的吸引力? ◆是什么推动着游戏产业的发展? ◆未来的游戏产业又会如何?
u为什么游戏会有如此大的吸引力? u是什么推动着游戏产业的发展? u未来的游戏产业又会如何?