简单光照明模型:-漫反射角度 余弦的推导 漫反射 粗糙、无光泽物体(如粉笔)表面对光的反射 光照明方程 1nKac0S6∈[0,] a漫反射的亮度 点光源的亮度 Ka漫反射系数 点光源 入射角 N 漫反射光的强度 只与入射角有关
简单光照明模型:-漫反射角度 余弦的推导 • 漫反射 – 粗糙、无光泽物体(如粉笔)表面对光的反射 – 光照明方程 • 漫反射的亮度 • 点光源的亮度 • 漫反射系数 • 入射角 漫反射光的强度 只与入射角有关 ] 2 cos [0, I d = I p Kd p I Kd d I
简单光照明模型漫反射 将环境光与漫反射结合起来 1=le+ld=lKa+lK,(lN 般取la=(0.020.2)l 0. 例子 0.35 0.25 0.10 0.1 0.200. k
简单光照明模型-漫反射 • 将环境光与漫反射结合起来 一般取Ia= (0.02~0.2)Id • 例子 I I I I K I K (L N) e d a a p d = + = +
简单光照明模型漫反射 缺点:对于许多物体,使用上式计算其反 射光是可行的,但对于大多数的物体, 如擦亮的金属、光滑的塑料等是不适用 的,原因是这些物体还会产生镜面发射
简单光照明模型-漫反射 缺点:对于许多物体,使用上式计算其反 射光是可行的,但对于大多数的物体, 如擦亮的金属、光滑的塑料等是不适用 的,原因是这些物体还会产生镜面发射
简单光照明模型镜面反射 镜面反射 光滑物体(如金属或塑料)表面对光的反射 高光 入射光在光滑物体表面形成的特别亮的区域
简单光照明模型-镜面反射 • 镜面反射 – 光滑物体(如金属或塑料)表面对光的反射 • 高光 – 入射光在光滑物体表面形成的特别亮的区域
简单光照明模型镜面反射 理想镜面反射 光源● 入4反 射|射 反射光 入射光角角 P 反射面 观察者只能在反射方向上才能看到反射 光,偏离了该方向则看不到任何光
简单光照明模型-镜面反射 • 理想镜面反射 • 观察者只能在反射方向上才能看到反射 光,偏离了该方向则看不到任何光