吸安剩南京大学计算机科学与技术系课程 《计算机图形学》 计算机图形学引言 路通博士、教授 Department of Computer Science and echnology
计算机图形学引言 路 通 博士、教授 Department of Computer Science and Technology 南京大学计算机科学与技术系课程 《计算机图形学》
、计算机图形学简介
一、计算机图形学简介
水A人 A人 aA AA 液A
动作捕捉 模型渲染 真假融合 1个老虎的镜头需要几周时 间调整细 60多种海水效果耗时1周 到3个月不等
动作捕捉 模型渲染 真假融合 1个老虎的镜头需要几周时 间调整细节 60多种海水效果,耗时1周 到3个月不等
MOTION CAPTURE 从逐帧到捕捉 1915年的“ Rotoscope”:画家直接照着 放映动画一帧一帧画。 1985年,Sun-1工作站用17个小时算出通 过4个摄像机跟踪的8个点的三维运动轨 迹,整个动作时长仅3秒。光学跟踪使 用至今。 1993年, Stan Winston工作室和工业光 魔(ⅢLM)联手,通过机械动作捕捉来 创造首批cG数字恐龙。 194年, Motion Analysis公司首次提出 “面部捕捉”( Facial Capture)这一概 念 2007年开始无标记的面部身体捕捉
从逐帧到捕捉 • 1915年的“Rotoscope”:画家直接照着 放映动画一帧一帧画。 • 1985年,Sun-1工作站用17个小时算出通 过4个摄像机跟踪的8个点的三维运动轨 迹,整个动作时长仅3秒。光学跟踪使 用至今。 • 1993年,Stan Winston工作室和工业光 魔(ILM)联手,通过机械动作捕捉来 创造首批CG数字恐龙。 • 1994年,Motion Analysis 公司首次提出 “面部捕捉”(Facial Capture)这一概 念。 • 2007年开始无标记的面部身体捕捉