512多媒体数据流的性能需求 3.时延需求 >时延抖动( Delay Jitter) 一条连接上分组时延的最大变化量,E2E时延的最大值与最小值之差。 网络时延分为: 固有时延:传播时延、链路比特率; 随机时延:网络故障、拥塞、出错。 接收缓冲区 足够容量的缓冲区可缓和时延和时延抖动。 6
6 5.1.2 多媒体数据流的性能需求 3. 时延需求 ➢ 时延抖动(Delay Jitter) 一条连接上分组时延的最大变化量,E2E时延的最大值与最小值之差。 ➢ 网络时延分为: 固有时延:传播时延、链路比特率; 随机时延:网络故障、拥塞、出错。 ➢ 接收缓冲区: 足够容量的缓冲区可缓和时延和时延抖动
512多媒体数据流的性能需求 4.组播通信需求 Unicast:点对点; Broadcast:点对所有点; Multicast:点对相关点。 5.同步需求 流内同步:按一定时延和抖动约束传输媒体分组流; 流间同步:AV信号等; 不同源、不同路径 目的端进行流间同步、E2E服务 7
7 5.1.2 多媒体数据流的性能需求 4. 组播通信需求 ➢ Unicast:点对点; ➢ Broadcast:点对所有点; ➢ Multicast:点对相关点。 5. 同步需求 ➢ 流内同步:按一定时延和抖动约束传输媒体分组流; ➢ 流间同步:A.V信号等; 不同源、不同路径 ➢ 目的端进行流间同步、E2E服务
52多媒体通信中的QoS定义 5.21QoS一般描述 1.Qos( Quality of service)服务质量 信息发送者与接收的用户之间、用户与网络之间信息传输的质量约定; 包括用户需求和服务提供者行为两方面。 ☆用户需求:用户在网上进行多媒体通信时要求的服务类型以及相关 的传输性能和质量 ◆服务提供者行为:网络针对某一类服务所提供和达到的性能和质量。 8
8 5.2 多媒体通信中的QoS定义 5.2.1 QoS一般描述 1. QoS(Quality of Service)服务质量 ➢ 信息发送者与接收的用户之间、用户与网络之间信息传输的质量约定; ➢ 包括用户需求和服务提供者行为两方面。 ❖ 用户需求:用户在网上进行多媒体通信时要求的服务类型以及相关 的传输性能和质量 ❖ 服务提供者行为:网络针对某一类服务所提供和达到的性能和质量
5.21QoS一般描述 2.QoS是整体行为的描述 不是网络中某个个体或元素的行为描述 而是用户与用户、用户与网络、网络内部元素的整体行为 用户1 Qs要求服务类型性能参数)用户2 QS商订、接纳控制 服务 服务 网络 QoS提供(服务类型、性能参数)「)资源预留协议 Qos商订、资源管理 资源调度算法
9 ➢ 2. QoS是整体行为的描述 不是网络中某个个体或元素的行为描述 而是用户与用户、用户与网络、网络内部元素的整体行为 5.2.1 QoS一般描述 用户1 用户2 QoS要求(服务类型、性能参数) 网络 QoS提供(服务类型、性能参数) QoS商订、资源管理 服务 服务 QoS商订、接纳控制 资源预留协议 资源调度算法
521QoS一般描述 >3.1997年9月开始制定了有关QS定义与服务的一系列RFC标准。 多媒体通信的性能需求: 令吞吐量( Throughput) 令可靠性( Error Rate) 令延迟( Delay)和延迟抖动( Delay Jitter) 令组播( Multicast) 令同步( Synchronization) 10
10 ➢ 3. 1997年9月开始制定了有关QoS定义与服务的一系列RFC标准。 多媒体通信的性能需求: ❖ 吞吐量(Throughput) ❖ 可靠性(Error Rate) ❖ 延迟(Delay)和延迟抖动(Delay Jitter) ❖ 组播(Multicast) ❖ 同步(Synchronization) 5.2.1 QoS一般描述