2013版SAYC/自然叫牌法叫牌指南 SAYC:Standard American Yellow Card标准美国黄卡 ACBL:American Contract Bridge League北美定约桥牌联盟 一般情况下,在选择叫品时,必须同时符合两方面的要求:牌力要求和牌型(所叫花色的长度)要求! 目录 1开叫列表 2一阶高花开叫后的应叫方法(以开叫1H为例) 3一阶低花开叫后的应叫方法(以开叫1C为例 花开叫后,开叫人再叫时的叫牌原则 6叫牌的基本原则与目标 71NT开叫后的叫牌原则 82NT开叫后的应叫: 0C开叫后的叫 10阻击性开叫后的叫牌 11防守叫牌之一:敌方一花开叫后的争叫(以开叫1H为例) 12防守叫牌之二:敌方1NT开叫后的争叫 1开叫列表 开叫叫品 牌力要求 牌型/开叫花色长度要求 叫品含义 INT 15-17 均型牌(4432、4333、5332)NT开叫的“限制性”很强一一即牌力 上下只有2一3点的范用,牌型也必须 2NT 20-21 同上 是均型。 一阶高花开叫 1H/S 12-21 高花开叫:5张以上 5张高套开叫 低花开叫有两种可能:(1)4张以上低 一阶低花开叫 12-21点 一般4张以上,但可能只有3花套;(2)有开叫实力,但不符合以 1C/D 张 上开叫条件,开叫3张低花“过渡” 一下 ,下一轮再表示准确的牌情 有两种可能) 大牌点22点以上的 2C强开叫 超强牌力 逼叫性开叫,表示一手强牌! 均型牌(2)大牌点很多的强单套牌, 自己一个人就能拿到9墩牌 配一环叫 2D/H/S 6-11点 6张以上较好的开叫花色 牌力虽然不太好(不够一阶开叫),但 阻击性开叫 是有更长的长度,用它们做将牌是可 6-11点 7张以上较好的开叫花色 以打打的,同时也可以阻挡对手叫牌 3C/D/H/S
1 2013 版 SAYC/自然叫牌法 叫牌指南 SAYC:Standard American Yellow Card 标准美国黄卡 ACBL:American Contract Bridge League 北美定约桥牌联盟 一般情况下,在选择叫品时,必须同时符合两方面的要求:牌力要求 和 牌型(所叫花色的长度)要求! 目 录 1 开叫列表 2 一阶高花开叫后的应叫方法(以开叫 1H 为例) 3 一阶低花开叫后的应叫方法(以开叫 1C 为例) 4 一花开叫后,开叫人再叫时的叫牌原则 5 有开叫牌力的均型牌的表示方法 6 叫牌的基本原则与目标 7 1NT 开叫后的叫牌原则 8 2NT 开叫后的应叫: 9 2C 开叫后的叫牌: 10 阻击性开叫后的叫牌: 11 防守叫牌之一:敌方一花开叫后的争叫(以开叫 1H 为例) 12 防守叫牌之二:敌方 1NT 开叫后的争叫 1 开叫列表 开叫叫品 牌力要求 牌型/开叫花色长度要求 叫品含义 1NT 15-17 均型牌(4432、4333、5332) 2NT 20-21 同上 NT 开叫的“限制性”很强——即牌力 上下只有 2—3 点的范围,牌型也必须 是均型。 一阶高花开叫 1H/S 12-21 高花开叫:5 张以上 5 张高套开叫 一阶低花开叫 1C/D 12-21 点 一般 4 张以上,但可能只有 3 张 低花开叫有两种可能:(1)4 张以上低 花套;(2)有开叫实力,但不符合以 上开叫条件,开叫 3 张低花“过渡” 一下,下一轮再表示准确的牌情 2C 强开叫 超强牌力 逼叫性开叫,表示一手强牌! 有两种可能(1)大牌点 22 点以上的 均型牌(2)大牌点很多的强单套牌, 自己一个人就能拿到 9 墩牌 弱二开叫 2D/H/S 6-11 点 6 张以上较好的开叫花色 阻击性开叫 3C/D/H/S 6-11 点 7 张以上较好的开叫花色 牌力虽然不太好(不够一阶开叫),但 是有更长的长度,用它们做将牌是可 以打打的,同时也可以阻挡对手叫牌
2一阶高花开叫后的应叫方法(以开叫1H为例) 序 应叫 应叫叫品 大牌占 叫品 名称 长度要求 叫品含义 少于5、6点,也无法支持同伴 亲,很抱款,我什么都没有,希望下次运气好点。 22州 简单加叫6-9点3张支持 能支持你,也有点实力,你有什么想法么? 限制性加 3H g 10-11点 4张支持 邀叫:支持不错,实力比上面的好点,邀你进局。 我虽然牌点不多,但支持特好,就打这个局吧。如 4H 封局止叫 可以很少 5张支持 果你的牌不是特好,估计没有满贯,别再叫了。 讲局语叫(GF)一一我的牌打4组绰绰右金,你有单 5 2NT 12点以上 4张支持 张或缺门么?如果有就叫出 ,没有就告诉我你的 神怎么样,有没有满贯的兴趣(SI)。 进局逼叫(GF)一一我的牌不满足于打4组,并且我 63S、4 CD Splinter 12点以上 4张支持 这门花色是单张或缺门,你觉得能打满贳么? 71T应叫1NT 6-9点 不支持 伙计,我不能支持你,有点实力,你看着办吧。 8 1S 一盖一 6点以上 4张以上 通叫(F)一 一嗨,搭档,你得再叫一次,澄清你的 牌力、牌型,以及能不能支持我 福叫一一我的牌还可以,我们很可能能成局.你面 9 2C/D 二盖 10点以上 4张以上 叫时必须澄清你的牌力、牌型,能不能支持我 102S、3CD 跳叫新花 16点以上 5张以上 G℉一一我的牌太好了,而且这个花色很强,我希望 Jump Shift 能打满贯,告诉我你还有什么(牌型、支持、牌力) 11 3NT 跳叫3NT 15-17点 不明 我有开叫1NT的实 但牌型太平均了,其它三门 都有大牌,我猜测3NT会很容易打。不逼叫 强烈的满贯欲望,问你有几个A。只要A够了,我 12 4NT RKCB 非常强 很好 就准备上满贯。一般是对你有好支持的,要不然就 是我自己有一门特别强大的“坚固套”。 阶高花开叫后,应叫人要优先表示对开叫人有没有支持 #26的应叫都表示有支持,实力有不同: #7应叫是明确表示不支持:8-12的应叫暂时不表示有无支持,先叫出自己的好花色,逼叫,以后再说。 1S开叫后的应叫方法与此相似,不同之处:1S-2H二盖一时要有5张:1S-4州是Splinter。 3一阶低花开叫后的应叫方法(以开叫1C为例) 序应叫 应叫叫品 大牌点 名称 要求 长度要求 叫品含义 1Pass 少于5、6点 搭档,很抱款,我什么都没有,祝你好运。 高叫(F)一一寻求高花配合。要求同伴面叫时表示 2 1H/S 盖 6点以上 张以上 1、能香配合我的高花?2、是香均型?是否还有第 二套?开叫花色是否有额外长度?3、牌力怎样? 通叫(P)一一应叫人没有立即应叫高花,两种可能: 1D 6点以上 4张以上 ①D4张以上,没有高花。②如果他以后又逆叫出高 花,则表示5DW以上,非均型牌,GF
2 2 一阶高花开叫后的应叫方法(以开叫 1H 为例) 序 号 应叫 叫品 应叫叫品 名称 大牌点 要求 长度要求 叫 品 含 义 1 Pass 少于 5、6 点,也无法支持同伴 亲,很抱歉,我什么都没有,希望下次运气好点。 2 2H 简单加叫 6-9 点 3 张支持 能支持你,也有点实力,你有什么想法么? 3 3H 限制性加 叫 10-11 点 4 张支持 邀叫:支持不错,实力比上面的好点,邀你进局。 4 4H 封局止叫 可以很少 5 张支持 我虽然牌点不多,但支持特好,就打这个局吧。如 果你的牌不是特好,估计没有满贯,别再叫了。 5 2NT Jacoby2NT 12 点以上 4 张支持 进局逼叫(GF)——我的牌打 4H 绰绰有余,你有单 张或缺门么?如果有就叫出来,没有就告诉我你的 牌怎么样,有没有满贯的兴趣(SI)。 6 3S、4CD Splinter 12 点以上 4 张支持 进局逼叫(GF)——我的牌不满足于打 4H,并且我 这门花色是单张或缺门,你觉得能打满贯么? 7 1NT 应叫 1NT 6-9 点 不支持 伙计,我不能支持你,有点实力,你看着办吧。 8 1S 一盖一 6 点以上 4 张以上 逼叫(F)——嗨,搭档,你得再叫一次,澄清你的 牌力、牌型,以及能不能支持我 9 2C/D 二盖一 10 点以上 4 张以上 逼叫——我的牌还可以,我们很可能能成局,你再 叫时必须澄清你的牌力、牌型,能不能支持我 10 2S、3CD 跳叫新花 Jump Shift 16 点以上 5 张以上 GF——我的牌太好了,而且这个花色很强,我希望 能打满贯,告诉我你还有什么(牌型、支持、牌力) 11 3NT 跳叫 3NT 15-17 点 不明 我有开叫 1NT 的实力,但牌型太平均了,其它三门 都有大牌,我猜测 3NT 会很容易打。不逼叫。 12 4NT RKCB 非常强 很好 强烈的满贯欲望,问你有几个 A。只要 A 够了,我 就准备上满贯。一般是对你有好支持的,要不然就 是我自己有一门特别强大的“坚固套”。 一阶高花开叫后,应叫人要优先表示对开叫人有没有支持——#2-6 的应叫都表示有支持,实力有不同; #7 应叫是明确表示不支持;#8-12 的应叫暂时不表示有无支持,先叫出自己的好花色,逼叫,以后再说。 1S 开叫后的应叫方法与此相似,不同之处:1S-2H 二盖一时要有 5 张;1S-4H 是 Splinter。 3 一阶低花开叫后的应叫方法(以开叫 1C 为例) 序 号 应叫 叫品 应叫叫品 名称 大牌点 要求 长度要求 叫 品 含 义 1 Pass 少于 5、6 点 搭档,很抱歉,我什么都没有,祝你好运。 2 1H/S 一盖一 6 点以上 4 张以上 逼叫(F)——寻求高花配合。要求同伴再叫时表示: 1、能否配合我的高花?2、是否均型?是否还有第 二套?开叫花色是否有额外长度?3、牌力怎样? 3 1D 一盖一 6 点以上 4 张以上 逼叫(F)——应叫人没有立即应叫高花,两种可能: ①D4 张以上,没有高花。②如果他以后又逆叫出高 花,则表示 5D4M 以上,非均型牌,GF
41T应叫1NT 6-9点 一般均型不逼叫,一般是均型无高套,建议同伴打NT。 局激叫(GT) 5 2NT 应叫2NT 10-11点 般均型 是均型无高套,邀请同伴 打3NT。开叫人14点以上要进局 63NT跳叫3NT15-17点 一般均型 我有开叫1NT的实力,3NT没问题吧。 1D开叫后的二盖一,逼叫一一要求开叫人再叫时表 1D-2C 二盖一 10点以上 4张以上 示能否打NT、牌力牌型如何。 一我的牌太好了,成局肯定没问题,现在的问 跳叫新花 8 2DHS 16点以出 5张以上 顾是能不能打满贯。我的花色很强,请讲一步潜洁 Jump Shift 你的牌(牌型、支持、牌力) 适叫(F) 应叫人有不少实力,低花有配合,没 低花单加 有高花套,且可能有一门高花无挡,(如果高花都有 9 2C 10点以上 4张以上 挡就会应叫NT)。要求开叫人再叫时要表明高花是 叫 否有挡,以寻求NT定约,或在发现高花有漏洞时 洗择打低花定约。 10 3c 低花跳加 6-9点 5张以上 “低花反加叫”:不逼叫,无高花,低花好配合 叫 4NT RKCB 非常强 很好 核查A的数量。牌力很强大,或者有很强的好套, 只要A够了。就准各上满措 阶低花开叫之后,应叫人最优先的任务就是寻求高花的配合。因此,只要有高花,通常的应叫叫 是1H/S,开始寻求高花配合。如果应叫人手中没有高套,那么,向同伴建议能不能打NT是次优的选择。 只要是均型无高套,总是倾向于应叫NT,除非高花有明显漏洞。 应叫人加叫开叫人的低花,这是最后的选择,他是说“我没有高花,我也不知道能不能打NT,但是 我对你的低花有好支持(通常45张以上,因为开叫人只保证3张低花),你看打NT还是低花定约合适?”。 4一花开叫后,开叫人再叫时的叫牌原则 花开叫的实力范围很宽,可分为低限(12-15点)、中限(16-18点)、高限(1921点)。 1、一花开叫后,若应叫人不逼叫,则开叫人可以根据应叫人所表示出的实力直接决定最终定约,他 有4种可能的选择:A)如成局无望,则Pss:B)如实力已够成局,则直接叫进局: C)有成局可能,作邀叫,邀请同伴持有他已经表示过的实力范围的高限牌力时进局。 )如暂时无法确定定约,那就继续叫牌,以进一步寻找配合,参考下一条: 2、 花开叫后, 当应叫 是逼叫时,开叫人必须再叫 (除非R0争叫,并且开叫人既是低限、又不能 支持同伴),此时他要向同伴同时表达出以下三方面的信息: A)对应叫人的花色(特别是高花)有无支持?(有支持就加叫,无支持见下一条) B)不支持应叫人时,要说明自己是香是均型牌?(均型就再叫NT,非均型再叫开叫花色或第二套) C)开叫人的实力范围:低、中、高限?注意:不太好的中限牌可以“降一档”作低限牌来处理。 花开叫后的再叫 低限 简单加叫同伴(一般为4张以上,没其他好办法时可以是3张支持) 12-15点 再叫最便宜的NT(均型牌) 再叫开叫花色(有额外长度)
3 4 1NT 应叫 1NT 6-9 点 一般均型 不逼叫,一般是均型无高套,建议同伴打 NT。 5 2NT 应叫 2NT 10-11 点 一般均型 进局邀叫(GI)——一般是均型无高套,邀请同伴 打 3NT。开叫人 14 点以上要进局 6 3NT 跳叫 3NT 15-17 点 一般均型 我有开叫 1NT 的实力,3NT 没问题吧。 7 1D-2C 二盖一 10 点以上 4 张以上 1D 开叫后的二盖一,逼叫——要求开叫人再叫时表 示能否打 NT、牌力牌型如何。 8 2DHS 跳叫新花 Jump Shift 16 点以上 5 张以上 GF——我的牌太好了,成局肯定没问题,现在的问 题是能不能打满贯。我的花色很强,请进一步澄清 你的牌(牌型、支持、牌力) 9 2C 低花单加 叫 10 点以上 4 张以上 逼叫(F)——应叫人有不少实力,低花有配合,没 有高花套,且可能有一门高花无挡,(如果高花都有 挡就会应叫 NT)。要求开叫人再叫时要表明高花是 否有挡,以寻求 NT 定约,或在发现高花有漏洞时 选择打低花定约。 10 3C 低花跳加 叫 6-9 点 5 张以上 “低花反加叫”:不逼叫,无高花,低花好配合。 11 4NT RKCB 非常强 很好 核查 A 的数量。牌力很强大,或者有很强的好套, 只要 A 够了,就准备上满贯 一阶低花开叫之后,应叫人最优先的任务就是寻求高花的配合。因此,只要有高花,通常的应叫叫品 是 1H/S,开始寻求高花配合。如果应叫人手中没有高套,那么,向同伴建议能不能打 NT 是次优的选择。 只要是均型无高套,总是倾向于应叫 NT,除非高花有明显漏洞。 应叫人加叫开叫人的低花,这是最后的选择,他是说“我没有高花,我也不知道能不能打 NT,但是 我对你的低花有好支持(通常 4、5 张以上,因为开叫人只保证 3 张低花),你看打 NT 还是低花定约合适?”。 4 一花开叫后,开叫人再叫时的叫牌原则 一花开叫的实力范围很宽,可分为低限(12-15 点)、中限(16-18 点)、高限(19-21 点)。 1、一花开叫后,若应叫人不逼叫,则开叫人可以根据应叫人所表示出的实力直接决定最终定约,他 有 4 种可能的选择: A)如成局无望,则 Pass; B)如实力已够成局,则直接叫进局; C)有成局可能,作邀叫,邀请同伴持有他已经表示过的实力范围的高限牌力时进局。 D)如暂时无法确定定约,那就继续叫牌,以进一步寻找配合,参考下一条; 2、一花开叫后,当应叫是逼叫时,开叫人必须再叫(除非 RHO 争叫,并且开叫人既是低限、又不能 支持同伴),此时他要向同伴同时表达出以下三方面的信息: A)对应叫人的花色(特别是高花)有无支持?(有支持就加叫,无支持见下一条) B)不支持应叫人时,要说明自己是否是均型牌?(均型就再叫 NT,非均型再叫开叫花色或第二套) C)开叫人的实力范围:低、中、高限?注意:不太好的中限牌可以“降一档”作低限牌来处理。 一 花 开 叫 后 的 再 叫 简单加叫同伴(一般为 4 张以上,没其他好办法时可以是 3 张支持) 再叫最便宜的 NT(均型牌) 低限 12-15 点 再叫开叫花色(有额外长度)
1阶再叫新花:点力范围较宽, 开叫人一阶或二阶(顺叫)新花:不逼叫,但应叫人只在 12-18点,不一定是低限。 顺叫新花:点力范围较宽 很弱、第2套有配合时才允许p阳ss,否则应维持叫牌,防 止开叫人有较好牌力、但是不太好再叫时丢局。 12-18点,中限或低限。 跳加叫同伴的花色(邀叫,最好4张,没其他好办法时可以3张支持) 中限 跳叫开叫花色(邀叫但不逼叫:实力非低限、开叫花色很好) 16-18点 叫新花色(点力范围可能较宽,12-18点,见上) 逆叫新花或3阶叫新花(通叫) 跳再叫NT(2NT福叫或3NT) 双跳加叫同伴的花色(讲品或GF) 高限 19-21点 斯普林特Spliter(逼叫)。或双跳叫自己的花色进局 跳叫新花Jump Shift(逼叫) 5有开叫牌力的均型牌的表示方法 有开叫实力的各种均型牌总是通过开叫NT或再叫T表示: ①15-17点的均型牌:开叫1NT。 ②低于这个点力的均型牌(即12-14点):开叫1花色,计划在同伴逼叫时再叫最低的T(但是如对 同伴的应叫高花有4张支持时,开叫人再叫时要优先选择加叫同伴)。 @20-21点的均型牌开叫2T ④介于开叫1NT与2NT之间的均型牌(即18-19点):开叫1花色,准备跳再叫2NT,如: 1X IY 1X INT ONT ⑤高于开叫2NT实力的均型牌都先开叫2C,然后再叫适当的NT: 2 2 2NT:22-23点 3NT:24-26点 6叫牌的基本原则与目标 经过长期的实践,桥牌专家们发现,当两人联手的实力够25点时,一般要叫到成局定约(有高花配 合就叫到4M,否则就打3NT)才不至于吃亏。这一原则开叫人和应叫人都应该牢记在心。 因此,当一个人把自己的牌力和牌型大致表示清禁后(牌力:上下不超过2一3个点的区间:牌型: 均型还是非均型,对同伴有无支持、或自己有无第二套、或开叫花色有无额外长度等),他的同伴就必须 决定最终定约: ①如果联手够25点,那就叫到局(3NT或4M)。②如果远不够25点,那就停在部分定约上。 ③如果可能够25点,那就作“邀叫”:邀请同伴在持有他牌力区间的高限时进局,低限则pass。邀 叫叫品一般是2NT或3M,例如: 1X IY 2 INT 2NT 2X/Y 2NT/3X/Y X/Y
4 1 阶再叫新花:点力范围较宽, 12-18 点,不一定是低限。 顺叫新花:点力范围较宽, 12-18 点,中限或低限。 开叫人一阶或二阶(顺叫)新花:不逼叫,但应叫人只在 很弱、第 2 套有配合时才允许 pass,否则应维持叫牌,防 止开叫人有较好牌力、但是不太好再叫时丢局。 跳加叫同伴的花色(邀叫,最好 4 张,没其他好办法时可以 3 张支持) 跳叫开叫花色(邀叫但不逼叫:实力非低限、开叫花色很好) 叫新花色(点力范围可能较宽,12-18 点,见上) 中限 16-18 点 逆叫新花或 3 阶叫新花(逼叫) 跳再叫 NT(2NT 逼叫或 3NT) 双跳加叫同伴的花色(进局或 GF) 斯普林特 Spliter(逼叫)。或双跳叫自己的花色进局 高限 19-21 点 跳叫新花 Jump Shift(逼叫) 5 有开叫牌力的均型牌的表示方法 有开叫实力的各种均型牌总是通过开叫 NT 或再叫 NT 表示: ① 15-17 点的均型牌:开叫 1NT。 ② 低于这个点力的均型牌(即 12-14 点):开叫 1 花色,计划在同伴逼叫时再叫最低的 NT(但是如对 同伴的应叫高花有 4 张支持时,开叫人再叫时要优先选择加叫同伴)。 ③ 20-21 点的均型牌开叫 2NT。 ④ 介于开叫 1NT 与 2NT 之间的均型牌(即 18-19 点):开叫 1 花色,准备跳再叫 2NT,如: 1X 1Y 1X 1NT 2NT 3NT ⑤ 高于开叫 2NT 实力的均型牌都先开叫 2C,然后再叫适当的 NT: 2C 2D 2C 2D 2NT:22-23 点 3NT:24-26 点 6 叫牌的基本原则与目标 经过长期的实践,桥牌专家们发现,当两人联手的实力够 25 点时,一般要叫到成局定约(有高花配 合就叫到 4M,否则就打 3NT)才不至于吃亏。这一原则开叫人和应叫人都应该牢记在心。 因此,当一个人把自己的牌力和牌型大致表示清楚后(牌力:上下不超过 2~3 个点的区间;牌型: 均型还是非均型,对同伴有无支持、或自己有无第二套、或开叫花色有无额外长度等),他的同伴就必须 决定最终定约: ① 如果联手够 25 点,那就叫到局(3NT 或 4M)。 ② 如果远不够 25 点,那就停在部分定约上。 ③ 如果可能够 25 点,那就作“邀叫”:邀请同伴在持有他牌力区间的高限时进局,低限则 pass。邀 叫叫品一般是 2NT 或 3M,例如: 1X 1Y 1X 1Y 1X 2Y 1NT 2NT 2X/Y 2NT/3X/Y 2NT 3X/Y
总之,主动叫到比成局低一阶的叫品(2NT或3M)都是邀叫。 ④低花成局5CD需要28、29点。如果真有这么多点,一般优先考虑能不能打3NT,选择打5CD 通常是不得已的、最后的选择(比如敌方争叫的花色我们两人都没有挡张)。 ⑤均型牌如实力够32/33点时,只要不缺2个A, 般要叫到小满贳:如果够36/37点、不缺A, 般要叫上大满贯 因此,搭档之间的叫牌原则是:把自己的牌(牌力、牌型)叫清楚,让同伴去做决定。 71NT开叫后的叫牌原则 1NT开叫后,开叫人己经将自己的实力和牌型都限制在一个较小的区间内 一这与一花开叫往往需要 两次叫牌(开叫与再叫)才能把牌表示清楚大不一样一一因此,1T开叫后,应叫人就成为叫牌的主导者, 他应该决定①打什么定约:高花、NT、还是低花?②能成局吗?有没有满贯? 所以, INT 开叫后的叫牌主要以应叫人的问叫、转移叫等为主 “信息交流”是“单向的”一一“我 问你答”或“我命令你叫”,不同于一花开叫后的“双向信息交流”。 由于开叫人已经明确限制了牌力在15-17之间,应叫人只需车记上述“25点成局、33点满贯”即可知 道叫牌的目标。当应叫人也是均型牌时,(9)10点进局、(17)18点到贯。假如比上述点力低12点,那 就应该做出激叫试探:加果少的更多,那效不必去费心,了。加果应叫人不是均型牌,那么能否成局(或满 贯)往往取决于配合和控刨,如果配合好、控制好, 那么成局(满贯)可能不需要那么多点】 序 应叫 应叫叫品 天牌点 长度要求 叫品含义 号叫品 名称 要求 1Pass成局无望,少于8点,牌没什么特色 都是我的错!别灰心,说不定你能打成。 Sta 2 向高 8点以上 Tacoby转 别怕,我保证5张以上H/S!你的牌好,由你做庄能赚点便宜。 移叫: 至于我的牌力,下一轮我再叫①pass:弱牌,希望2H/S比1NT 3 2D/H 不定 2D转H.2阳 好打:②再叫第二在,寻找配合,面叫:③2NT,激局:533 转S 牌型④3NT,5张高花均型,实力够了,你选择打3NT或4M 4 2NT 感同 8-9点 均型 均型无高套,邀请开叫人高限3T。 53NT封局止叫 10点以上 一般均型 什么高花低花的,便宜才是硬道理! 我有6张CD好套(只缺A或K),牌力比正常邀叫稍低点,你 3C/D 低花邀局 6、7点吧 如果CD中有A或K、其他花色又有挡张时摸3NT;或者在配 合很好 是高花很弱时加叫我,以探求低花局。否则a。 7 4C Gerber间A 满赏贳实力 一般均型 实力强大,满贳意图,确认一下A少不少 Texas转移 10点以上 6张以上 转移叫一一要求开叫人叫高一级的花色4组/4S,应 8 4D/H 叫人保证6张以上,由开叫人做 9 示量邀可 15-17 般均型 满贯兴趣,邀请开叫人高限就」 满 1NT开叫后,“闲置”的应叫空间有很多,比如:2S、3H/S等等。好的牌手会对此加以积极地利用 以便表达更多的牌情。如果你打算使用这些空间(赋予它们特定的含义),一定要和搭档事先约定好。 82NT开叫后的应叫: 2NT开叫(包括2C开叫再叫2NT)后,应叫与1NT开叫很相似,但是可用空间更少了: 主动:也无长套。是9m如询问开刷人有无高套 3DL是Jacoby转移叫。 3S4S暂无定义(可以定义为低花问叫、寻求低花满贯
5 总之,主动叫到比成局低一阶的叫品(2NT 或 3M)都是邀叫。 ④ 低花成局 5C/D 需要 28、29 点。如果真有这么多点,一般优先考虑能不能打 3NT,选择打 5C/D 通常是不得已的、最后的选择(比如敌方争叫的花色我们两人都没有挡张)。 ⑤ 均型牌如实力够 32/33 点时,只要不缺 2 个 A,一般要叫到小满贯;如果够 36/37 点、不缺 A,一 般要叫上大满贯。 因此,搭档之间的叫牌原则是:把自己的牌(牌力、牌型)叫清楚,让同伴去做决定。 7 1NT 开叫后的叫牌原则 1NT 开叫后,开叫人已经将自己的实力和牌型都限制在一个较小的区间内——这与一花开叫往往需要 两次叫牌(开叫与再叫)才能把牌表示清楚大不一样——因此,1NT 开叫后,应叫人就成为叫牌的主导者, 他应该决定 ①打什么定约:高花、NT、还是低花? ②能成局吗?有没有满贯? 所以,1NT 开叫后的叫牌主要以应叫人的问叫、转移叫等为主,“信息交流”是“单向的”——“我 问你答”或“我命令你叫”,不同于一花开叫后的“双向信息交流”。 由于开叫人已经明确限制了牌力在 15-17 之间,应叫人只需牢记上述“25 点成局、33 点满贯”即可知 道叫牌的目标。当应叫人也是均型牌时,(9)10 点进局、(17)18 点到贯。假如比上述点力低 1/2 点,那 就应该做出邀叫/试探;如果少的更多,那就不必去费心了。如果应叫人不是均型牌,那么能否成局(或满 贯)往往取决于配合和控制,如果配合好、控制好,那么成局(满贯)可能不需要那么多点。 序 号 应叫 叫品 应叫叫品 名称 大牌点 要求 长度要求 叫 品 含 义 1 Pass 成局无望,少于 8 点,牌没什么特色 都是我的错!别灰心,说不定你能打成。 2 2C Stayman 问高花 8 点以上 亲:你有 4 张高套吗?回答 2D/2H/2S 表示:无高套/H/S 套,双 高套时先叫 2H。应叫人至少有一门高套,希望找到高花配合。 3 2D/H Jacoby 转 移叫: 2D 转 H,2H 转 S 不定 别怕,我保证 5 张以上 H/S!你的牌好,由你做庄能赚点便宜。 至于我的牌力,下一轮我再叫①pass:弱牌,希望 2H/S 比 1NT 好打;②再叫第二套,寻找配合,逼叫;③2NT,邀局;5332 牌型④3NT,5 张高花均型,实力够了,你选择打 3NT 或 4M。 4 2NT 邀局 8-9 点 均型 均型无高套,邀请开叫人高限 3NT。 5 3NT 封局止叫 10 点以上 一般均型 什么高花低花的,便宜才是硬道理! 6 3C/D 低花邀局 6、7 点吧 我有 6 张 C/D 好套(只缺 A 或 K),牌力比正常邀叫稍低点,你 如果 C/D 中有 A 或 K、其他花色又有挡张时摸 3NT;或者在配 合很好、但是高花很弱时加叫我,以探求低花局。否则 pass。 7 4C Gerber 问 A 满贯实力 一般均型 实力强大,满贯意图,确认一下 A 少不少。 8 4D/H Texas 转移 叫 10 点以上 6 张以上 转移叫——要求开叫人叫高一级的花色 4H/4S,应 叫人保证 6 张以上,由开叫人做庄。 9 4NT 示量邀叫 15-17 一般均型 满贯兴趣,邀请开叫人高限就上满贯。 1NT 开叫后,“闲置”的应叫空间有很多,比如:2S、3H/S 等等。好的牌手会对此加以积极地利用, 以便表达更多的牌情。如果你打算使用这些空间(赋予它们特定的含义),一定要和搭档事先约定好。 8 2NT 开叫后的应叫: 2NT 开叫(包括 2C 开叫再叫 2NT)后,应叫与 1NT 开叫很相似,但是可用空间更少了: Pass 既无实力、也无长套。 3C 是 Stayman 询问开叫人有无高套。 3D/H 是 Jacoby 转移叫。 3NT 进局止叫。 3S/4S 暂无定义(可以定义为低花问叫、寻求低花满贯)