东理SHANDONGUNIVERSITYOFTECHNOLOGYSwing图形用户界面程序设计专业专注创新
专业 专注 创新 Swing图形用户界面 程序设计
东理GUI简介SHANDONGUNIVERSITYOFTECHNOLOGY图形用户界面(GUI)数据的图形显示形式、友好的交互方式能简化计算机软件的学习过程GUI示例Gui组件:Labels,Textfields,Buttons,等等版本早期版本的GUI组件所在的包:java.awt特点:与平台相关性较强(heavyweight)SwingGUI组件所在的包:javax.swing特点:Swing组件的平台相关性较小(lightweight)专业专注创新
专业 专注 创新 GUI简介 图形用户界面(GUI) 数据的图形显示形式、友好的交互方式 能简化计算机软件的学习过程 GUI示例 GUI组件: Labels, Text fields, Buttons, 等等 版本 早期版本的GUI组件 所在的包: java.awt 特点:与平台相关性较强(heavyweight) Swing GUI 组件 所在的包: javax.swing 特点:Swing组件的平台相关性较小(lightweight)
东理本章总体纲要SHANDONG UNIVERSITY OF TECHNOLOGY8.1组件和容器8.1.1整体介绍8.1.2 JFrame和JLabel8.1.3JDialog和JOptionPane8.1.4JTextField和JPasswordField8.1.5JButton、JCheckBox和JRadioButton8.1.6JComboBox、JList、JTextArea和JScrollPane8.1.7 JSlider和JPanel8.2布局管理器8.3事件处理模型8.4菜单专业专注创新
专业 专注 创新 8.1 组件和容器 8.1.1 整体介绍 8.1.2 JFrame和JLabel 8.1.3 JDialog和JOptionPane 8.1.4 JTextField和JPasswordField 8.1.5 JButton、JCheckBox和JRadioButton 8.1.6 JComboBox、JList、JTextArea和JScrollPane 8.1.7 JSlider和JPanel 8.2 布局管理器 8.3 事件处理模型 8.4 菜单 本章总体纲要
东理宝Swing整体介绍SHANDONGUNIVERSITYOFTECHNOLOGY用户图形界面程序的设计过程★组件和容器是Swing图形用户界面的组成部分(容器本身也是组件)。通常将它们按照一定的布局方式添加到给定的容器中,给组件和容器添加事件处理程序实现人机交互。组成元素的分类按组件和容器的用途分:容器一一顶层容器、一般容器、专用容器控件一一基本控件、不可编辑组件、可编辑组件专业专注创新
专业 专注 创新 Swing整体介绍 用户图形界面程序的设计过程: 组件和容器是Swing图形用户界面的组成部分(容器本 身也是组件)。通常将它们按照一定的布局方式添加到 给定的容器中,给组件和容器添加事件处理程序实现 人机交互。 组成元素的分类: 按组件和容器的用途分: 容器——顶层容器、一般容器、专用容器 控件——基本控件、不可编辑组件、可编辑组件
东理顶层容器SHANDONG UNIVERSITYOFTECHNOLOGY小应用程序(Applet和JApplet)★用来设计在网页中运行的程序java.applet.Appletjavax.swing.JApplet对话框(Dialog和JDialog)★常用来设计具有依赖关系的窗口java.awt.Dialogjavax.swing.JDialog框架(Frame和JFrame)★用来设计应用程序的图形界面java.awt.Framejavax.swing.JFrame专业专注创新
专业 专注 创新 顶层容器 小应用程序(Applet和JApplet) 用来设计在网页中运行的程序 java.applet.Applet javax.swing.JApplet 对话框(Dialog和JDialog) 常用来设计具有依赖关系的窗口 java.awt.Dialog javax.swing.JDialog 框架(Frame和JFrame) 用来设计应用程序的图形界面 java.awt.Frame javax.swing.JFrame