东理SHANDONGUNIVERSITYOFTECHNOLOGY类与对象专业专注创新
专业 专注 创新 类与对象
东理宝回顾SHANDONGUNIVERSITYOFTECHNOLOGY常用的数据类型有哪些?常用的算术运算符有哪些?数据类型转换有哪几种?自动数据类型转换的规则和条件是什么?一维数组的声明、赋值及使用各种语句(分支、循环)程序调试专业专注创新
专业 专注 创新 回顾 常用的数据类型有哪些? 常用的算术运算符有哪些? 数据类型转换有哪几种? 自动数据类型转换的规则和条件是什么? 一维数组的声明、赋值及使用 各种语句(分支、循环) 程序调试
东理客概述SHANDONG UNIVERSITY OFTECHNOLOGYJAVA是完全的面向对象的程序设计语言面向对象程序设计的三大特征:封装将数据和对数据的操作封装在一起继承子类继承父类的属性和功能,又可以增添子类独有的数据和数据上的操作★多态静态的多态性一一方法的重载(overload)动态的多态性一一方法的重写(overwrite)专业专注创新
专业 专注 创新 概 述 JAVA是完全的面向对象的程序设计语言 面向对象程序设计的三大特征: 封装 将数据和对数据的操作封装在一起 继承 子类继承父类的属性和功能,又可以增添子类独有的数据和数据 上的操作 多态 静态的多态性——方法的重载(overload) 动态的多态性——方法的重写(overwrite)
东理功客本节学习目标SHANDONG UNIVERSITY OFTECHNOLOGY类和对象的概念定义成员变量类的封装与局部变量比较变量隐藏类的定义类变量与实例变量★成员变量定义成员方法★成员方法★值传递与地址传递对象的创建和使用★方法的重载对象的生命周期★不定长参数垃圾自动回收机制定义构造方法专业专注创新
专业 专注 创新 本节学习目标 类和对象的概念 类的封装 类的定义 成员变量 成员方法 对象的创建和使用 对象的生命周期 垃圾自动回收机制 定义 成员变量 与局部变量比较 变量隐藏 类变量与实例变量 定义 成员方法 值传递与地址传递 方法的重载 不定长参数 定义 构造方法
东理一切都是对象SHANDONGUNIVERSITYOFTECHNOLOGY对象是什么?世界上不论大小、种类,所有具体的事物都可以称之为对象。福OE盛银福福创新
专业 专注 创新 一切都是对象 对象是什么? 世界上不论大小、种类,所有具体的事物都可以称之为对 象