Front 新创建的图形 与原图形是两 个对象 图4-1-31每个二维型都是独立的对象 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
图4-1-31 每个二维型都是独立的对象
如果要将新绘制的图形附加到已绘制 的二维型上,可以在绘制前,单击命令面 板中 Object Type卷展栏的 Start New Shape 复选框,取消对该复选框的选择,使该按 钮弹起,就可以将绘制的多个图形叠加为 个整体图形,如图4-1-32所示。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
如果要将新绘制的图形附加到已绘制 的二维型上,可以在绘制前,单击命令面 板中Object Type卷展栏的Start New Shape 复选框,取消对该复选框的选择,使该按 钮弹起,就可以将绘制的多个图形叠加为 一个整体图形,如图4-1-32所示
Front 新创建的图形与 原图形结合成一 个对象 图4-1-32新对象与原对象是一个整体 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
图4-1-32 新对象与原对象是一个整体
3. Rendering(渲濞)卷展栏 在创建二维型时,除了有一些卷展栏 与三维型相似以外,还有一些特有的卷展 栏,而且这些卷展栏对所有的二维型基本 是相同的。它们控制着二维型的形状和造 型,是非常有用的参数。这些卷展栏包括 Rendering(渲染)、 Interpolation(插 值)、 Creation method(创建方式) Keyboard Entry(键盘输入)等。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
在创建二维型时,除了有一些卷展栏 与三维型相似以外,还有一些特有的卷展 栏,而且这些卷展栏对所有的二维型基本 是相同的。它们控制着二维型的形状和造 型,是非常有用的参数。这些卷展栏包括 Rendering(渲染)、Interpolation(插 值)、Creation Method(创建方式)、 Keyboard Entry(键盘输入)等。 3.Rendering(渲染)卷展栏
默认情况下,在3 ds max7.0中所创建 的二维型在渲染时是不可见的。如果要对 其进行更改,可以在 Rendering参数卷展栏 中进行设置,如图4-1-33所示。 Rendering (渲染)卷展栏中各主要参数的意义如下。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
默认情况下,在3ds max 7.0中所创建 的二维型在渲染时是不可见的。如果要对 其进行更改,可以在Rendering参数卷展栏 中进行设置,如图4-1-33所示。Rendering (渲染)卷展栏中各主要参数的意义如下