Usability Gateway Gateway Palettes Visualization Settings Templates Materials and Textures Snap Point Geometry Tools ·Cut,Copy, and paste Directory Selection Tool Delete Key Accelerator Mouse Wheel Settings · Set to wcs 面板增强 NX2有下列增强 建立几种不同类型的面板一打开,书签,推断的,主模型,主 Studio,非 主模型图,一般的,或可视化的 通过拖拽和落下或剪切和粘贴方法对象可以从一UGNX2作业添加 到一面板。 面板项面可以按预览,列表,图标,瓦片或姆指甲被观看 利用MB3建立一新面板 在面板中利用MB3添加模板到它 利用MB3修改面板特性 利用MB3编辑一面板条目。 可视化设置模板 现在可以建立一面板去存贮与存取可视化设置。 你可以捕捉和编辑下列项目
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日区 Visualization Part M Color Settings Z Lights Part 白 y Shading M Tolerances Part 区 y Analysis Part M Drafting E Mo E Sketcher -E Session Preferences Part M Visualization Session 陈列室环境 新的陈列室环境功能是一对开发环境立方体某些重包装功能的接合,新的界面 帮助建立与编辑用户定义的环境。 口从cdtn子目录打开部件文件 cdtn valve assm. prt 口选择View→ Visualization- Showroom environment. 口利用MB3→ Display mode→ Studio然后MB3→F,去看陈列室立方体与 环境 如果默认和用户陈列室环境对话已被显示,关掉它们之后你将看到它们将怎样 从资源条被调用
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角③t 地Bck E工3翼翼3 陈列室环境操纵环境 利用以下工具可以操纵环境立方体 1.在立方体拐角处的定位手柄 2.动态的再定位轴 选择右下定位手柄并向内拖拽它建立一较小的环境立方体。在立方体是在大约 30处,释放手柄
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⑧t Size30 BEck 口按需使用Fit和Zoom尺寸显示到你的爱好 ¤选择在Ⅹ-Y平面中轴旋转球并绕Z轴试验旋转环境立方体。 口确使你旋转立方体回到它的原来位置。(如果需要使用Edit→ Undo)。 在一类似方式在轴中心的再定位手柄将移动立方体 陈列室环境改变默认环境显示 默认环境面板如其它资源条元素一样可以被定位;如滑出,钉住或不钉住或显 示为一分离窗口或入坞到屏幕的边缘 口双击在资源条中的默认环境( Default environment)键巴面板作为 分离窗口 显示默认环境面板,默认以 Previews显示。有五种显示类型 预览 清单 ,图符 瓦片 Tiles 圆·姆指甲 Thumbnails
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口利用显示下拉莱单选择Ti1 Back UG Default Environment UG Default environment UG Default Environment reflection. Ist C UG Default Environment 陈列室环境改变默认环境 口在面板中选择水 water环境并拖拽它到图形显示落下它到立方体内侧。 双击一环境样板也将作用环境到立方体。 陈列室环境_利用转盘模式 在图形区中选择 View Turntable图符⑧ 出现 Turntable Set Up对话框 口改变Type下拉菜单到 Part rotate 口改变 Speed到Fast 口选择 Run turntab1e 口当你要停止旋转时在 Stop rotation question对话框中选择OK 口在视图工具条中选择 Restore图标 或在图形区中MB3→ Restore 返回阀到它的原来位置。 口改变Type下拉选项到 Walk around 口再次选择 Run turntable。 注意:指定到环境立方体的图象旋转。透视角取决于环境立方体怎样显示在图 形窗口。如果环境立方体愈近,透视角将是小的锐角;如果环境立方体是在显 示更后面,透视角将是更多的锐角。 口当你要停止旋转时在 Stop rotation question对话框中选择OK
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