a在视图工具条中选择 Restore图标 或在图形区中M3→ Restore返回阀到它的原来位置 Cancel Turntable Set Up对话框。 口利用MB3→Fit重建原来的显示。 陈列室环境建立用户定义环境 默认环境对话框将仍然显示。 口双击在资源条中的 User showroom environment小键 口放光标在默认环境对活框中的1 etter.lst瓦片上,利用MB3-Copy 口移动光标至 User Showroom Environment对话框并利用MB3→ Paste 口在 User Showroom Environment对话框中,利用显示下拉选项选择 个系统生成的名字指定到这个复制的环境。 User Showroom Environmen Filter Back UG User Showroom Environment Filter BackUGDefault Environment UG Default Environmet UG Default environment a UG Default environment water, Ist 复制的环境将被给定一与你的名字相关的随机I.D号
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陈列室环境 定制你的用户陈列室环境 口首先在用户陈列室环境选择你的环境并拖拽和下落它到图形区。 在图形窗口中选择 Ed图标周 口在 Environment Cube Image Edit对话框的上部选样Back样本。 环境名( Environment Name)域高亮 口选择 TIFF Palette选项。 口在 TIFF palette中选择 Paper选项。 口选择在第二行最后的纸样本 0K选择 口对其余的Top, Front,Left, Right和 Bottom样本重复以上过程。 口在环境名域中键入my_ first env,然后按 Enter 旦你加入新的环境名,用户陈列室环境反映名字改变 放光标在用户陈列室环境对活框任一空白区,然后利用MB3→ Refresh 更新样本。 Filter UG User Showroom Environment 口拖拽和下落 my first env.lst样本到在图形区的环境立方体的样本以刷 新显示
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