(6) Height Segs(高度分段数)数 值框:设置长方体在高度方向上的分 段数。 (7) Generate Mapping(生成贴图 标,使长方体的表面能够进行材质贴 图处理。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
(6)Height Segs(高度分段数)数 值框:设置长方体在高度方向上的分 段数。 (7)Generate Mapping(生成贴图 坐标)复选框:用于建立材质贴图坐 标,使长方体的表面能够进行材质贴 图处理
在上面所介绍的参数中有长度分段数、 宽度分段数和高度分段数。所谓的分段数 是指对象的细分程度。分段数的大小将影 响构成对象的精细程度。该数值越大,构 成几何体的点和面就越多,复杂程度越高。 分段数的设置可以提供修改器影响对象的 附加分辨率。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
在上面所介绍的参数中有长度分段数、 宽度分段数和高度分段数。所谓的分段数 是指对象的细分程度。分段数的大小将影 响构成对象的精细程度。该数值越大,构 成几何体的点和面就越多,复杂程度越高。 分段数的设置可以提供修改器影响对象的 附加分辨率
例如,如果要用修改器使一个长方体 在高度方向上弯曲,当修改器的各种参数 设置相同,只有分段数为不同时,效果如 图2-1-27所示。由此可以得知,分段数在 对对象进行修改时的作用是分段数值越大 段数越多,对长方体的修改就越平滑,付 出的代价是占用的计算机资源多。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
例如,如果要用修改器使一个长方体 在高度方向上弯曲,当修改器的各种参数 设置相同,只有分段数为不同时,效果如 图2-1-27所示。由此可以得知,分段数在 对对象进行修改时的作用是分段数值越大, 段数越多,对长方体的修改就越平滑,付 出的代价是占用的计算机资源多
Front 高度分高度分高度分段 段数为1段数为3数为20 图21-27不同分段数的长方体弯曲效果 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
图2-1-27 不同分段数的长方体弯曲效果
2. Sphere(体) 球体表面的网格线由经纬线构成,可 以创建完整的球体、半球或球体的一部分 等 单击 Sphere按钮,弹出创建球体的参 数面板。 人民邮电出版社 POSTS TELECOM PRESS 此处来映
球体表面的网格线由经纬线构成,可 以创建完整的球体、半球或球体的一部分 等。 单击Sphere按钮,弹出创建球体的参 数面板。 2.Sphere(球体)