1.1-CG历史发展:硬件、软件、算法 现代图形发展特点 硬件发展:CRT,交互图形技术 按时间分: (5)1990标准化、集成化、(1)ISO标准 智能化 (2)与网络、 多媒体技术、 人工智能、数 据库技术等结 (3)可视化和 虚拟显示、动 画
1.1---CG历史发展:硬件、软件、算法 (5)1990s 标准化、集成化、 智能化 (1)ISO标准 (2)与网络、 多媒体技术、 人工智能、数 据库技术等结 合 (3)可视化和 虚拟显示、动 画 硬件发展:CRT,交互图形技术 按时间分: 现代图形发展特点
例如: Ivan sutherland(1963)的博士 论文- SKETCHPAD标志着现代交互 图形的开始 特点: 菜单 基于约束的图形绘制 第一个验证交互 层次模型(层次存储) 图形的系统
例如:Ivan Sutherland (1963) 的博士 论文- SKETCHPAD标志着现代交互 图形的开始 • 菜单 • 基于约束的图形绘制 • 层次模型(层次存储) 特点: 第一个验证交互 图形的系统
A hierarchical description of a robot robot Head)(upper_body ower_body arm feet
层次结构
GAME OVER d hirlwind: early graphics using VectorScope(1951)>pacewars: first computer graphics game(MIT 190 first CAD system(IBM 1959) Sketch Pad: first interactive graphics(1961)
SketchPad: first interactive graphics (1961) Spacewars: first computer graphics game (MIT 1961) Whirlwind: early graphics using VectorScope (1951) first CAD system (IBM 1959) CAD历史
CG系统组成 帧缓冲器
帧缓冲器 CG系统组成