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Pro/ENG|NEER概念 成为Pro/ ENGINEER用户意味着您开始学习根据设计中的各个元件交互 方式进行思考,以及预见这些交互可能发生改变的方式。最简单地说,这 些元件可以是构成实体零件的独立几何形状(称为“特征”):例如,拉 伸、孔或倒角。进一步来说,它们可以是构成组件的各个零件,以一种互 相依存的方式结合在一起。不论从何种角度来看,这种为达到共同目的 进行的元件交互称为“设计意图”。本章介绍如何在设计的各个阶段(从 概念到最终文件)贯穿设计意图的原则。 参数相关性与设计意图 假设您要使拉伸位于矩形曲面的中心位置。您可测量出矩形边的一半长 度,并使用尺寸定位其xy位置来放置该拉伸。但是您的设计意图是要使 拉伸位于中心位置,即使在曲面的长度或宽度发生变化时也是如此 Pro/E提供各级工具,用于加入这类信息 在此例中,您可以将拉伸约束在四条参照边之间的中 标将总是等于矩形曲面的长度和宽度的一半。这样,不论矩形尺寸如何变 化,Pro/E都可以计算和更新拉伸所在的位置。 您可使用这些和其它过程来定义简单几何,也可以将其用于更复杂的计 算,例如质量、体积或重心的计算。当然,在需要进行工程方面的变更 时,建立设计实体间的参数关系可以既省时又省力。您在模型中建立的相 言息越多,就能越迅速地在想出新的解决方案时,将其试用于设计中。 您也可以利用现有的设计来满足新的需求,从中创建出新的产品,而不需 从头开始设计与现有产品十分类似的产品。 在Pro/E的每个层级(从最简单的零件到最深入的组件)都有建立这些 关系的机会。通常它们都建立在Pro/E工作流程中。学习Pro/E的最大挑 战就是必须开始以参数化的方式思考。您必须不断地询问“此处如何 变?此处的改变会引起什么变化?”,然后学习创建参数关系,这样在发 生变化时就能自动调整
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端对端相关性 使用Pro/E不仅可快速地设计各个零件,它还记录着这些零件的装配关 系,并产生成品的机械绘图。在整个工作流程的任一阶段中,Pro/E都可 让您轻松地访问和编辑您在其它任何阶段所创建的尺寸和参数关系 即使是绘图阶段,在出图上显示的尺寸也来源于3D模型尺寸,且与源3D 文件保持动态连接。此连接是双向的,因此您可以直接在绘图上编辑3D 零件,以确保绘图和模型中的尺寸总保持同步 Pro/E基本设计模式 当您在Pro/E中将某一设计从构想变为成品,就已经在三个基本设计步骤 中传递了设计信息 ·创建设计的元件零件 ·连接组件中的零件,该组件记录了零件之间的相对位置 ·根据零件和组件中的信息创建机械图 Pro/E将这些步骤视为独立的模式,每个模式都有各自的特性、文件扩展 名和与其它模式之间的关系。当建立设计模型时,切记所有的信息、尺 式级改变了设计,Pro/E会自动在所有的模式级中反映出这些变化。如果 计划并正确地使用相关联的特征,就可以在设计和工程变更顺序过 程中节省大量时间 零件模式:操控板与草绘器 大多数设计都从“零件”模式开始。您在零件文件中(prt)创建的独立 元件将在组件文件(asm)中连接在一起。您可在“零件”模式中创建和 编辑特征一拉伸、切口、混合和倒圆角一这些特征构成了您要建模的每个 件 多数特 始于二维的轮廓或截面。定义截面后,就可为其指定第三 的值,使其成为3D形状。用来创建2D截面的工具称为“草绘器”。 顾名思义,可用“草绘器”粗略地绘制出具有线、角度或圆弧的截面,然 后再输入精确的尺寸值。 使用被称作操控板的界面可进入和退出“草绘器”模式,并对任何其它方 的面3D特征几何进行编辑。在特征间切换时,操控板会根据特征显示出 相应的字段,供您输入使用。随着零件逐渐成型,您就可以更多地利用模 型本身(而非操控板)来编辑形状和尺寸。 / ENGINEER Wildfire入门
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“草绘器”与3D模式中的天线顶端 使用“草绘器”是使用Po/E所必需的基本原则之 组件模式 创建好构成模型的零件后,可以为模型创建一个空的组件文件,然后在该 文件中组装各个零件。在此过程中,零件的配对或对齐位置就是它们在成 品中的所在位置。您可在组件中定义分解图,以更好地检查或是显示零件 关系。 分解视图中的组件 分解状态:缺省 在稍微更进一步的情况下,您可将模型作为组件启动,并从称为“骨架零 的零件开始创建每个零件(和零件文件)。这是“自顶向下设计”的 关键,您对某个零件所进行的编辑会自动影响到与其连接的其它零件。您 也可以在普通组件中使用组件关系将某个零件与其它零件相关联-这样在 零件尺寸改变时它们仍保持相关性 Pro/ ENGINEER概念
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分析工 重量、重心和惯性。您也可以由此判断整个组件中的元件之间是否存在干 涉现象。 绘图模式 Pro/E“绘图”模式用于直接根据3D零件和组件文件中所记录的尺寸, 为设计创建成品的精确机械图。事实上,您不必像在其它应用程序中那样 添加对象的尺寸。在Pro/E中,您可以选择性地显示和隐藏来自3D模型 的尺寸即能完成此操作 为3D模型创建的任何信息对象一尺寸、注释、曲面注释、几何公差、横 截面等一都会传送到绘图模式中。当从3D模型传送这些对象时,它们会 维持其关联性,且可以在绘图内对其进行编辑来影响此3D模型。 标有尺寸的天线顶端的绘图视图 Pro/ ENGINEER Wildfire入门
1-4 Pro/ENGINEER Wildfire bÛ7Tb0óçcJ~ü;3 !d(Ge7D{ï RGe(1T¦¨f7ýD;3A ä3Ê,ÈQzg h°1 9,01 Pro/E >9,B01K¸Øþ 3D 23G;33AIÌL 7 §)*NOÝ. RD=>,1IdÖ7y5zïðÈ@rAà 1z Pro/E A7Thi(¸fgGsjü? 3D 0ó ºÝ¨5K1 § 3D 0óNO ^@A — R"#RÁ"#RFGRk — 8úõ9,01A1Ò 3D 0óúõBCE7ðv8 M#ï'æ(7?Tz9,Öï?ßüö_¨ 3D 0ó1 !"