还使用您为创建不同的色彩和艺术风格设置的选项。该工 具属性行命令: 1、样式:使用历史记录艺术画笔时的绘画样式。 2、保真度:复原的图像与原图像相近的程度。数值范围 为0—100%。数值越大越与原图相近 3、区域:历史记录艺术画笔的感应范围。 7、模糊工具:通过将突出的色彩打散,使得僵硬的边界变柔和,颜色过渡变平缓, 起到一种模糊图像的效果。 快捷键:1、按住Alt键可以暂时将模糊工具切换成清晰工具 2、按住Ctrl键可以暂时将模糊工具切换成移动工具, 3、使用数字键可以快速设定压力的百分比。0代表100%,1代表10%。 4、快速键入两个数字键,可以精确设定压力的百分比 8、锐化工具:清晰工具通过将色彩变强烈,使得色彩柔和的边界或区域变得清晰化, 锐利化,起到一种清晰边线或图像的效果,也就是增大像素之间的反差。 注:模糊工具和清晰工具不能应用在位图或索引颜色模式的图像上。 9、涂抹工具:涂污工具可以制作出一种被水抹过的效果,就像水彩画一样。也就是 说笔触周围的像素将随笔触一起移动。该工具属性行中的命令: 1、手指绘画:可以设定涂痕的色彩,好像用蘸上色彩在未干 的油墨上绘画一样 快捷键:1、按住 Shift键拖动,将强迫涂污工具以直线方式进行涂污 2、按住Ctrl键将暂时将涂污工个切换成移动工具。 3、使用数字键可以快速设定不透明度的百分比。0代表100%,1代表10%。 4、快速键入两个数字键,可以精确设定不透明度百分比 10、减淡工具:是传统的暗室工具,通过将图像或选择区域的亮度提高较正曝光 装 原理来源于胶片曝光显影后,经过部分暗化和亮化,来改善曝光效果。该工具属 性命令: 、范围:选择你要处理的特殊色调区域。暗/中间/高光:只作用于图像的 暗/中间调/高调 2、暴光度:高速处理时图像的暴光强度 注:建议使用先反映暴光度的值设置小一些,15比较合适
还使用您为创建不同的色彩和艺术风格设置的选项。该工 具属性行命令: 1、样式:使用历史记录艺术画笔时的绘画样式。 2、保真度:复原的图像与原图像相近的程度。数值范围 为 0—100%。数值越大越与原图相近。 3、区域:历史记录艺术画笔的感应范围。 7、模糊工具:通过将突出的色彩打散,使得僵硬的边界变柔和,颜色过渡变平缓, 起到一种模糊图像的效果。 快捷键:1、按住 Alt 键可以暂时将模糊工具切换成清晰工具。 2、按住 Ctrl 键可以暂时将模糊工具切换成移动工具。 3、使用数字键可以快速设定压力的百分比。0 代表 100%,1 代表 10%。 4、快速键入两个数字键,可以精确设定压力的百分比。 8、锐化工具:清晰工具通过将色彩变强烈,使得色彩柔和的边界或区域变得清晰化, 锐利化,起到一种清晰边线或图像的效果,也就是增大像素之间的反差。 注:模糊工具和清晰工具不能应用在位图或索引颜色模式的图像上。 9、涂抹工具:涂污工具可以制作出一种被水抹过的效果,就像水彩画一样。也就是 说笔触周围的像素将随笔触一起移动。该工具属性行中的命令: 1、手指绘画:可以设定涂痕的色彩,好像用蘸上色彩在未干 的油墨上绘画一样。 快捷键:1、按住 Shift 键拖动,将强迫涂污工具以直线方式进行涂污。 2、按住 Ctrl 键将暂时将涂污工个切换成移动工具。 3、使用数字键可以快速设定不透明度的百分比。0 代表 100%,1 代表 10%。 4、快速键入两个数字键,可以精确设定不透明度百分比。 10、减淡工具:是传统的暗室工具,通过将图像或选择区域的亮度提高较正曝光。 原理来源于胶片曝光显影后,经过部分暗化和亮化,来改善曝光效果。该工具属 性命令: 1、范围:选择你要处理的特殊色调区域。暗/中间/高光:只作用于图像的 暗/中间调/高调 2、暴光度:高速处理时图像的暴光强度。 注:建议使用先反映暴光度的值设置小一些,15 比较合适。 装 订 线
快捷键:1、按住 Shift键将强迫亮化工具以直线方式进行亮化修改。 2、按住Ctr键将暂时使亮化工具切换成移动工具。 3、按住Alt键将暂时使亮化工具切换成烧焦工具 4、使用数字键可以快速设定曝光强度的百分比 5、快速键入两个数字,可以精确设定曝光强度的百分比 11、加深工具:也是传统的暗室工具,功能与亮化工具正好相反,主要用于使图像 区域变暗,做出一种模糊的效果 快捷键:1、按住 Shift键将强迫烧焦工具以直线方式进行修改。 2、按住Ctr键将暂时使烧焦工具切换成移动工具。 3、按住At键将暂时使烧焦工具切换成亮化工具 4、使用数字键可以快速设定曝光强度的百分比 快速键入两个数字,可以精确设定曝光强度的百分比 12、海绵工具:用于饱和化或非饱和化图像中的色彩。该工具属性行中命令: 1、模式:去色、加色:对图像中的颜色进行非饱和化处理,即降低色彩的饱和度值/增加色 彩的饱和度的值。如果图像为灰度模式,选择去色使图像趋向于50%的灰度,选择 加色则使图像趋向于黑白两色。 同学们今天我们就讲道这!下课! 大家好! 处理图像功夫练习的怎么样了。一个调皮的学生给我一张处理后的照片。不错,很有创意,你都骑到 老虎背上了,哈。本节课我们继续 绘画工具 、笔触:不同的笔触会决定绘图及修图工具画出来的笔触大小和形状,所有的笔触形 状都会出现在笔触控制面板上。在笔触控制面板中有多种尺寸和形状的笔触供用户选择,同时来可以 显示出笔触的大小和软硬程度。有时笔触太小,在控制面板中不能按原大显示,就会在笔触图形下加 上直径的数值。你也可以自行编辑或建立新笔触 二、设置画笔的属性 1、设置画笔笔尖形状 1、直径用于设置画笔的大小 2、角度用于设置画笔旋转的角度 线
快捷键:1、按住 Shift 键将强迫亮化工具以直线方式进行亮化修改。 2、按住 Ctrl 键将暂时使亮化工具切换成移动工具。 3、按住 Alt 键将暂时使亮化工具切换成烧焦工具。 4、使用数字键可以快速设定曝光强度的百分比。 5、快速键入两个数字,可以精确设定曝光强度的百分比。 11、加深工具:也是传统的暗室工具,功能与亮化工具正好相反,主要用于使图像 区域变暗,做出一种模糊的效果。 快捷键:1、按住 Shift 键将强迫烧焦工具以直线方式进行修改。 2、按住 Ctrl 键将暂时使烧焦工具切换成移动工具。 3、按住 Alt 键将暂时使烧焦工具切换成亮化工具。 4、使用数字键可以快速设定曝光强度的百分比。 5、快速键入两个数字,可以精确设定曝光强度的百分比。 12、海绵工具:用于饱和化或非饱和化图像中的色彩。该工具属性行中命令: 1、模式:去色、加色:对图像中的颜色进行非饱和化处理,即降低色彩的饱和度值/增加色 彩的饱和度的值。如果图像为灰度模式,选择去色使图像趋向于 50%的灰度,选择 加色则使图像趋向于黑白两色。 同学们今天我们就讲道这!下课! 大家好! 处理图像功夫练习的怎么样了。一个调皮的学生给我一张处理后的照片。不错,很有创意,你都骑到 老虎背上了,哈。本节课我们继续 绘画工具 一、笔触:不同的笔触会决定绘图及修图工具画出来的笔触大小和形状,所有的笔触形 状都会出现在笔触控制面板上。在笔触控制面板中有多种尺寸和形状的笔触供用户选择,同时来可以 显示出笔触的大小和软硬程度。有时笔触太小,在控制面板中不能按原大显示,就会在笔触图形下加 上直径的数值。你也可以自行编辑或建立新笔触。 二、设置画笔的属性 1、设置画笔笔尖形状 1、直径用于设置画笔的大小 2、角度用于设置画笔旋转的角度 装 订 线
3、圆形用于设置画笔的形状 4、间隔:用于设置两个笔刷之间的距离 设置动态画笔 3、设置扩散:如不选:“扩散”选项,每次单击鼠标一次,画笔的数量只为1。 4、设置纹理:选择一种图案作为纹理,使画笔中有纹理效果 5、设置双画笔:可以选择双画笔的色彩混合模式,选择作为双画笔的另一种一笔,还可以设置双 画笔的直径、间隔、扩散和数量等参数。 6、设置动态颜色:可以调整前景色与背景色的百分比,可以对动态颜色色彩进行反相、饱和度、 度、纯主度等设置。 设置其它动态:调整它不透明度和流程等参数,在“控制”列表中选择“渐隐”结果笔绘制 的线条越来越模糊 设置其它属性 l、添加杂色:画笔边缘有颗粒状 2、产生一种用水打散线条的效果。 3、喷枪:它的颜色和笔触大小会随鼠标单击停留时间的增加而颜色变浓笔触 范围扩大 平滑 保护纹理 装 、画笔菜单命令 1、新画笔:建立一个新的画笔 2、复位画笔:取代当前的画笔,回到预设状态 、载入画笔:将储存的笔形加入到面板中 4、存储画笔:将当前的画笔储存为文件 5、替换画笔:载入新的笔形,替换当前笔形 6、重命名画笔:给笔刷重新命名,选中后会出理重命名画笔 7、删除画笔:删除当前选中的画笔 注:自定义画笔:用矩形框选对象,编辑/自定义画笔 四、绘图模式的概念 1)作用:工具的绘图模式是用来定义像素之间的作用方式的 线 2)概念:基本色:图像原有色彩 混合色:工具加在图像上的色彩 结果色:混合后的最终的新色彩 1、 Normal(正常)模式:编辑或绘画每个像素,使其成为结果色。这是默认的模式。在处理位图图像或索引颜色
3、圆形用于设置画笔的形状 4、间隔:用于设置两个笔刷之间的距离 2、设置动态画笔 3、设置扩散:如不选:“扩散”选项,每次单击鼠标一次,画笔的数量只为 1。 4、设置纹理:选择一种图案作为纹理,使画笔中有纹理效果 5、设置双画笔:可以选择双画笔的色彩混合模式,选择作为双画笔的另一种一笔,还可以设置双 画笔的直径、间隔、扩散和数量等参数。 6、设置动态颜色:可以调整前景色与背景色的百分比,可以对动态颜色色彩进行反相、饱和度、 亮度、纯主度等设置。 7、设置其它动态:调整它不透明度和流程等参数,在“控制”列表中选择“渐隐”结果笔绘制 的线条越来越模糊 8、设置其它属性: 1、添加杂色:画笔边缘有颗粒状 2、产生一种用水打散线条的效果。 3、喷枪:它的颜色和笔触大小会随鼠标单击停留时间的增加而颜色变浓笔触 范围扩大 4、平滑 5、保护纹理 三、画笔菜单命令 1、新画笔:建立一个新的画笔 2、复位画笔:取代当前的画笔,回到预设状态 3、载入画笔:将储存的笔形加入到面板中 4、存储画笔:将当前的画笔储存为文件 5、替换画笔:载入新的笔形,替换当前笔形 6、重命名画笔:给笔刷重新命名,选中后会出理重命名画笔 7、删除画笔:删除当前选中的画笔 注:自定义画笔:用矩形框选对象,编辑/自定义画笔 四、绘图模式的概念 1)作用:工具的绘图模式是用来定义像素之间的作用方式的。 2)概念: 基本色:图像原有色彩 混合色:工具加在图像上的色彩 结果色:混合后的最终的新色彩 1、Normal(正常)模式:编辑或绘画每个像素,使其成为结果色。这是默认的模式。在处理位图图像或索引颜色 装 订 线
图像时,正常模式也称为阈值 2、 Dissolve(溶解)模式:该模式的最终色和绘图色相同,只是根据每个像素点所在位置的透明度的不同,可随 机以绘图色和原色(原图中的颜色)取代。透明度越大,溶解效果就越明显。在处 理时直接生成结果色 、 Behind(背后)模式:该模式的最终色和绘图色相同。这种模式只能在图层的透明层上编辑,效果是画在透明 层后面的层上。 4、 Clear(清除)模式:该模式只在有透明区域的图层才会出现。可将层中有像素的部分清除掉,使之透明。 5、 Multiply(正片叠加)模式和 Screen(屏幕)模式: Multiply模式可将底色的像素值和绘图色的像素相 乘,然后再除以255得到的结果就是最终色。像素 像素值是0-255阶。任何颜色和黑色执行 Multiply模式得到的仍然是黑色,因为黑色的像素 值是0:任何颜色和白色执行 Multiply模式后的颜 色则保持原来的颜色不变,因为白色的像素值 装 255。通常执行 Multiply模式后的颜色都较深。当 用黑色或白色以外的颜色绘画时,给画工具绘制的 连续描边产生逐渐变暗的颜色。 Screen(屏幕)模 式的作用结果和 Multiply模式刚好相反,它是将底 色和绘图色的互补的像素值相乘,然后再除以255 得到最终色。通常执行屏幕模式后的颜色都较 黑色网屏则颜色保持不变。用白色网屏则生成白 Soft light(柔光)模式和 Hard Light(强光)模式: Soft light模式可根据绘图色的明暗程度来 决定最终色是变亮还是变暗。当绘图色比50%的灰要 亮时,则原图像变亮,如果绘图色比50%的灰要暗 则原图像就变暗。如果用纯色黑色或纯白色绘图, 生成的最比利时色不是黑色或白色,而是稍微变暗 线 或变亮。 Soft light模式可根据绘图色的明暗程度 来决定最终色是执行 Multiply模式还是执行 Screen模式。当绘图色比50%的灰要亮时,则原 像变亮,就像执行 Screen模式一样,这对增加图像 的高光非常有帮助,如果绘图色比50%的灰要暗,就 像执行正片叠加底 样,可增加图像的暗部 当用纯白色或黑色绘图时得到的是纯白色和黑色。 7、 Color Dodge(颜色减淡)模式和 Color burn(颜色加深)模式: Color Dodge模式可使底色变亮,当
图像时,正常模式也称为阈值 2、Dissolve(溶解)模式:该模式的最终色和绘图色相同,只是根据每个像素点所在位置的透明度的不同,可随 机以绘图色和原色(原图中的颜色)取代。透明度越大,溶解效果就越明显。在处 理时直接生成结果色。 3、Behind(背后)模式:该模式的最终色和绘图色相同。这种模式只能在图层的透明层上编辑,效果是画在透明 层后面的层上。 4、Clear(清除)模式:该模式只在有透明区域的图层才会出现。可将层中有像素的部分清除掉,使之透明。 5、Multiply(正片叠加)模式和 Screen(屏幕)模式:Multiply 模式可将底色的像素值和绘图色的像素相 乘,然后再除以 255 得到的结果就是最终色。像素 的像素值 是 0—255 阶 。任何 颜色和 黑色 执行 Multiply 模式得到的仍然是黑色,因为黑色的像素 值是 0:任何颜色和白色执行 Multiply 模式后的颜 色则保持原来的颜色不变,因为白色的像素值是 255。通常执行 Multiply 模式后的颜色都较深。当 用黑色或白色以外的颜色绘画时,给画工具绘制的 连续描边产生逐渐变暗的颜色。Screen(屏幕)模 式的作用结果和 Multiply 模式刚好相反,它是将底 色和绘图色的互补的像素值相乘,然后再除以 255 得到最终色。通常执行屏幕模式后的颜色都较浅。 用黑色网屏则颜色保持不变。用白色网屏则生成白 色。 6、Soft Light(柔光)模式和 Hard Light(强光)模式:Soft Light 模式可根据绘图色的明暗程度来 决定最终色是变亮还是变暗。当绘图色比 50%的灰要 亮时,则原图像变亮,如果绘图色比 50%的灰要暗, 则原图像就变暗。如果用纯色黑色或纯白色绘图, 生成的最比利时色不是黑色或白色,而是稍微变暗 或变亮。Soft Light 模式可根据绘图色的明暗程度 来决定最终色是执行 Multiply 模 式 还 是执 行 Screen 模式。当绘图色比 50%的灰要亮时,则原图 像变亮,就像执行 Screen 模式一样,这对增加图像 的高光非常有帮助,如果绘图色比 50%的灰要暗,就 像执行正片叠加底模式一样,可增加图像的暗部; 当用纯白色或黑色绘图时得到的是纯白色和黑色。 7、Color Dodge(颜色减淡)模式和 Color Burn(颜色加深)模式:Color Dodge 模式可使底色变亮,当 装 订 线
用黑色绘图时,则无变化 8、 Darken(变暗)模式和 Lighten(变亮)模式: Darken模式是将基本色和混合色中较暗的部分作为结果色, Lighten模式是将基本色和混合色中较亮部分作为结果色。 9、 Difference(差值)模式和 Exclusion(排除)模式: Difference模式是比较底色和绘图色,用较亮的像素 点值减去较暗的像素点的像素值,差值作为最终色的 像素值。 Exclusion模式可生成和 Difference模式相 似的效果,但比差值模式生成的颜色较柔和。 10、He(色相)模式、 Saturation(饱和度)模式、 Color(颜色)模式和 Luminosity(变亮)模式 Hue模式是采用底色的亮度、饱和度以及绘图色的色相 装 来作为最终色。 Saturation模式是采用底色的亮度 色相以及绘图色的饱和度来作为最终色。如果绘图色 的饱和度为0,原图就没有变化。 Color模式是采用底 色的亮度以衣绘图色的色相和饱和度以及绘图色的亮 度来作为最终色。此模式和 Color模式正好相反 订 五、画笔工具:可以绘制比较柔和的线条。该工具属性命令:(1)流量:用画笔的的压力 快捷键:1、按住 Shift键再拖动鼠标,将强迫喷枪喷涂成一条直线 2、使用数字键可以快速设定压力的百分比,0代表100%,1代表10% 3、快速键入两个数字键,可以精确设定压力的百分比 4、按住Alt键,则喷枪工具变为吸管工具。 线 按住Ctrl键,则暂时将喷枪工具变为吸管工具 六、喷枪工具:用于在图像或选择区域内模拟喷枪的效果进行着色。 注:喷枪工具与画笔工具区别:使用喷枪工具,它的颜色和笔触大小会随鼠标单击停留时间的增加而颜色变浓笔触范 七、铅笔工具:铅笔工具将在图像的当前层或选择区域上模拟铅笔的风格进行绘画,将 产生一种自由手绘的硬性边缘线的效果。该工具属性命令: 、自动抹掉:则铅笔工具自动判断绘画的初始点,如果像素点的颜色 为前景色,则铅笔以背景色进行绘制,如果是背景色,则以前景色 绘制。 捷键:1、按住Shit键再拖动鼠标,将强迫喷枪喷涂成一条直线
用黑色绘图时,则无变化。 8、Darken(变暗)模式和 Lighten(变亮)模式:Darken 模式是将基本色和混合色中较暗的部分作为结果色。 Lighten 模式是将基本色和混合色中较亮部分作为结果色。 9、Difference(差值)模式和 Exclusion(排除)模式:Difference 模式是比较底色和绘图色,用较亮的像素 点值减去较暗的像素点的像素值,差值作为最终色的 像素值。Exclusion 模式可生成和 Difference 模式相 似的效果,但比差值模式生成的颜色较柔和。 10、Hue(色相)模式、Saturation(饱和度)模式、Color(颜色)模式和 Luminosity(变亮)模式: Hue 模式是采用底色的亮度、饱和度以及绘图色的色相 来作为最终色。Saturation 模式是采用底色的亮度、 色相以及绘图色的饱和度来作为最终色。如果绘图色 的饱和度为 0,原图就没有变化。Color 模式是采用底 色的亮度以衣绘图色的色相和饱和度以及绘图色的亮 度来作为最终色。此模式和 Color 模式正好相反。 五、画笔工具:可以绘制比较柔和的线条。该工具属性命令:(1)流量:用画笔的的压力 快捷键:1、按住 Shift 键再拖动鼠标,将强迫喷枪喷涂成一条直线 2、使用数字键可以快速设定压力的百分比,0 代表 100%,1 代表 10% 3、快速键入两个数字键,可以精确设定压力的百分比。 4、按住 Alt 键,则喷枪工具变为吸管工具。 5、按住 Ctrl 键,则暂时将喷枪工具变为吸管工具。 六、喷枪工具:用于在图像或选择区域内模拟喷枪的效果进行着色。 注:喷枪工具与画笔工具区别:使用喷枪工具,它的颜色和笔触大小会随鼠标单击停留时间的增加而颜色变浓笔触范 围扩大。 七、铅笔工具:铅笔工具将在图像的当前层或选择区域上模拟铅笔的风格进行绘画,将 产生一种自由手绘的硬性边缘线的效果。该工具属性命令: 1、自动抹掉:则铅笔工具自动判断绘画的初始点,如果像素点的颜色 为前景色,则铅笔以背景色进行绘制,如果是背景色,则以前景色 绘制。 快捷键:1、按住 Shift 键再拖动鼠标,将强迫喷枪喷涂成一条直线。 装 订 线 装 订 线