2.角色表演的设想·动画导演对角色运动可以绝对控制而不是像电影导演那样,只是对一段画面进行处理。·影视创作中,对角色的动作有具体的规定,每个不同的角色都应该拥有符合各自特点的表演镜头,以便展现各自的特征
2.角色表演的设想 • 动画导演对角色运动可以绝对控制, 而不是像电影导演那样,只是对一 段画面进行处理。 • 影视创作中,对角色的动作有具体 的规定,每个不同的角色都应该拥 有符合各自特点的表演镜头,以便 展现各自的特征
BIGCOLASTORYBOARDBGELLEIGCA作为一名故事板的设计者,除了要构想出能最好地展现角色表演时的镜头,还要考虑到故事板设计的另外一个要素角色的动作。A1
作为一名故事板的设计 者,除了要构想出能最 好地展现角色表演时的 镜头,还要考虑到故事 板设计的另外一个要素 ——角色的动作
如何科学的构筑故事呢?(一)将所需要讲述的事件进行罗列STEP.1-Gttairs
如何科学的构筑故事呢? (一)将所需要讲述的事件进行罗列
(二)确定各个事件的因果关系,确定故事的叙述时间。TEP.2reiationship
(二)确定各个事件的因果关系,确定故事的叙述时间
(三)将事件摆放在叙述时间轴上,形成故事线。STEP.32timelineTIMELINE
(三)将事件摆放在叙述时间轴上,形成故事线