色彩知识在线测试题1 1.光的色散是指一束白光通过三棱镜分解成() (1)白色 (2)由红到紫的七种颜色 (3)黑色; (4)由红到紫的一条过渡色带。 2.光色的三原色是()。 (1)红、黄、蓝; (2)红、绿、蓝; (3)品红、黄、青; (4)品红、黄、藍 颜色的三属性是()。 (1)色相; (2)明度; (3)纯度; (4)饱和度。 4.在颜料色彩里,要降低一个颜色的饱和度,是往这个颜色里加入()。 (1)黑色; (2)白色; (3)互补色; (4)灰色。 5.水彩颜料色彩的三属性是()。 (1)色相; (2)明度; (3)纯度; (4)饱和度。 6.在颜料的色彩里,往一个颜料里加入白色,是提高一个颜色的()。 (1)彩度; (2)明度; (3)色相 (4)饱和度。 7.在计算机色彩里,往一个蓝色里增加黄色,其结果是() (1)改变了色相; (2)降低了饱和度。 (3)改变了明度 (4)不改变色相; 8.在计算机色彩里,要提高一个纯黄色的饱和度,应该() (1)不可能 (2)增加白色; (3)增加纯黄色; (4)减少黑色。 9.色彩的心理三要素是() (1)色相 (2)明度; (3)纯度; (4)饱和度。 10.西方的色彩观是建立在下列基础之上的() (1)心理的; (2)理性的; (3)人文科学的; (4)自然科学的
色彩知识在线测试题 1 1.光的色散是指一束白光通过三棱镜分解成( )。 (1)白色; (2)由红到紫的七种颜色; (3)黑色; (4)由红到紫的一条过渡色带。 2.光色的三原色是( )。 (1)红、黄、蓝; (2)红、绿、蓝; (3)品红、黄、青; (4)品红、黄、蓝。 3.颜色的三属性是( )。 (1)色相; (2)明度; (3)纯度; (4)饱和度。 4.在颜料色彩里,要降低一个颜色的饱和度,是往这个颜色里加入( )。 (1)黑色; (2)白色; (3)互补色; (4)灰色。 5.水彩颜料色彩的三属性是( )。 (1)色相; (2)明度; (3)纯度; (4)饱和度。 6.在颜料的色彩里,往一个颜料里加入白色,是提高一个颜色的( )。 (1)彩度; (2)明度; (3)色相; (4)饱和度。 7.在计算机色彩里,往一个蓝色里增加黄色,其结果是( )。 (1)改变了色相; (2)降低了饱和度。 (3)改变了明度; (4)不改变色相; 8.在计算机色彩里,要提高一个纯黄色的饱和度,应该( )。 (1)不可能; (2)增加白色; (3)增加纯黄色; (4)减少黑色。 9.色彩的心理三要素是( )。 (1)色相; (2)明度; (3)纯度; (4)饱和度。 10.西方的色彩观是建立在下列基础之上的( ) (1)心理的; (2)理性的; (3)人文科学的; (4)自然科学的
1.在中国“五方正色”的观念中,以下各色与各方位和四季的对应关系是() (1)黄色对应东方和秋季; (2)白色对应西方和秋季; (3)红色对应南方和夏季 (4)青色对应东方和春季。 12.ppi与Lpi、dpi之间的关系是() (1)Ippi= 1 Lpi=ldpi; (2) Ippi=1/lPi=1/dpi; (3)Ippi=1/lPi=ldpi (4)Ippi=lPi=1/2dpig 13.明度为20的点阵图红色,在HSB色彩里,是由()组成。 (1)H100,S20,B0; (2)H20,S100,B80; (3)H0,S100,B20; (4)H80,S0,B20; 14.饱和度为50的红色,在CMYK色彩里,是由()组成。 (1)C50,M50,Y0,K0; (2)C0,M50,Y0,K0; (3)C0,M50,Y0,K50; (4)C0,M50,Y50,K0; 15.纯青色色相,在RGB色彩里,是由()组成。 (1)R0,G255,B255; (2)R255,G0,B255; (3)R255,G255,B0; (4)R0,G0,B255 16.值为R127,G127,B127的颜色,在RGB色彩里,是一个()颜色。 (1)浅蓝色; (2)中灰色; (3)浅灰色; (4)中蓝色。 17.计算机显示的颜色是由三支彩色电子枪生成的,它们的颜色分别是() (1)红色黄色青色 (2)红色黄色蓝色; (3)品红色黄色绿色; (4)红色绿色蓝色 18.“真彩色”是指位深度是()位的颜色。 (1)16 (3)32; 4)64 奥斯特瓦德色彩是()系统的色彩 (1)减色 (2)加色; (3)减色与加色; (4)都不是。 20.CE色彩系统比孟塞尔色彩系统()。 (1)晚诞生50~80年; 2)早诞生30~40年 (3)晚诞生30~40年 (4)早诞生50~80年; 21.CMY色彩模型外观是()的 (1)立方体 (2)六棱锥; (3)地球仪 (4)圆形;
11.在中国“五方正色”的观念中,以下各色与各方位和四季的对应关系是( ) (1)黄色对应东方和秋季; (2)白色对应西方和秋季; (3)红色对应南方和夏季; (4)青色对应东方和春季。 12.ppi 与 Lpi、dpi 之间的关系是( )。 (1)1ppi=1Lpi=1dpi; (2)1ppi=1/2Lpi=1/2dpi; (3)1ppi=1/2Lpi=1dpi; (4)1ppi=1Lpi=1/2dpi; 13. 明度为 20 的点阵图红色,在 HSB 色彩里,是由( )组成。 (1)H100,S20,B0; (2)H20,S100,B80; (3)H0,S100,B20; (4)H80,S0,B20; 14. 饱和度为 50 的红色,在 CMYK 色彩里,是由( )组成。 (1)C50,M50,Y0,K0; (2)C0,M50,Y0,K0; (3)C0,M50,Y0,K50; (4)C0,M50,Y50,K0; 15. 纯青色色相,在 RGB 色彩里,是由( )组成。 (1)R0,G255,B255; (2)R255,G0,B255; (3)R255,G255,B0; (4)R0,G0,B255; 16. 值为 R127,G127,B127 的颜色,在 RGB 色彩里,是一个( )颜色。 (1)浅蓝色; (2)中灰色; (3)浅灰色; (4)中蓝色。 17.计算机显示的颜色是由三支彩色电子枪生成的,它们的颜色分别是( ) (1)红色.黄色.青色; (2)红色.黄色.蓝色; (3)品红色.黄色.绿色; (4)红色.绿色.蓝色。 18. “真彩色”是指位深度是( )位的颜色。 (1)16; (2)24; (3)32; (4)64。 19.奥斯特瓦德色彩是( )系统的色彩。 (1)减色; (2)加色; (3)减色与加色; (4)都不是。 20.CIE 色彩系统比孟塞尔色彩系统( )。 (1)晚诞生 50~80 年; (2)早诞生 30~40 年; (3)晚诞生 30~40 年; (4)早诞生 50~80 年; 21.CMY 色彩模型外观是( )的。 (1)立方体; (2)六棱锥; (3)地球仪; (4)圆形;
22.在CMY色彩立体模型中,色彩的最大值和最小值是( (3)+120,-120; (4)100,0; 23.CIE的色彩域与Lab的色彩域、RGB的色彩域相比较,结果是() (1) RGB>Lab> CIE (2) RGB< Lab CIE (3) Lab RGB> CIE; (4) Lab CIE RGB 24.减色法混合的特征是( (1)三原色混合达到最高值时,结果生成黑色。 (2)三原色等于从白光中减去它们各自的补色 (3)混合的次数越多,得到的颜色就越灰暗、越混浊; (4)两种色光混合成白色,它们就被称为互补色; 25.根据视觉负后像的原理,在一张白纸上放上一个绿色方块,让你凝视2分钟后突然移走 绿色方块,你在白纸上能感觉到呈现出() (1)黄色; (2)红色 (3)灰色; (4)蓝色;
22.在 CMY 色彩立体模型中,色彩的最大值和最小值是( )。 (1)255,0; (2)1,0; (3)+120,-120; (4)100,0; 23. CIE 的色彩域与 Lab 的色彩域、RGB 的色彩域相比较,结果是( )。 (1) RGB > Lab > CIE; (2)RGB < Lab = CIE; (3) Lab = RGB > CIE; (4)Lab = CIE < RGB。 24. 减色法混合的特征是( )。 (1)三原色混合达到最高值时,结果生成黑色。 (2)三原色等于从白光中减去它们各自的补色。 (3)混合的次数越多,得到的颜色就越灰暗、越混浊; (4)两种色光混合成白色,它们就被称为互补色; 25. 根据视觉负后像的原理,在一张白纸上放上一个绿色方块,让你凝视 2 分钟后突然移走 绿色方块,你在白纸上能感觉到呈现出( )。 (1)黄色; (2)红色; (3)灰色; (4)蓝色; ---------------------------------------------------------------------
色彩在线知识测试题2 1.光的色散是指一束()光通过三棱镜分解成由红到紫的一条过渡彩色光带。 (1)白色光; (2)全色光 (3)黄色光; (4)绿色光; 2.颜料颜色的三原色是()。 (1)红、黄、蓝; (2)红、绿、蓝; (3)品红、黄、青; (4)品红、黄、蓝。 光色的三属性是()。 (1)主波长; (2)亮度 (3)纯度; (4)饱和度。 4.在计算机色彩里,往一个颜色里增加黑色,其结果是( (1)增加饱和度; (2)降低饱和度 (3)增加明度; (4)降低明度。 5.光色的三属性是()。 (1)色相、饱和度、亮度 (2)纯度、彩度、亮度; (3)色相、彩度、亮度; (1)主波长、纯度、亮度 6.在计算机色彩里,要降低一个颜色的饱和度,是往这个颜料里加入()。 (1)增加本色; (2)增加白色; (3)减少本色; (4)减少白色。 7.在计算机色彩里,往一个颜色里增加黑色,其结果是()。 (1)降低了颜色的饱和度 (2)增加了颜色的饱和度; (3)降低了颜色的明度; (4)改变了颜色的色相 8.数字色彩是基于下列色彩体系的()。 (1)蒙塞尔色彩 (2)奥斯特瓦德色彩; (3)CIE色彩; (4)PCCS色彩。 9在计算机实用软件里,HSB的B值是在0~100之间,它们分别表示()。 (1)0最亮(白),100最暗(黑);(2)0是最纯的颜色,100是最灰的颜色; (3)0最暗(黑),100最亮(白);(4)0是红色,100是蓝色; 10.中国传统的“五色”包括哪些颜色?() (1)红色; (2)黄色; (3)绿色 (4)青色。 (5)白色; (6)黑色;(7)紫色;
色彩在线知识测试题 2 1. 光的色散是指一束( )光通过三棱镜分解成由红到紫的一条过渡彩色光带。 (1)白色光; (2)全色光; (3)黄色光; (4)绿色光; 2.颜料颜色的三原色是( )。 (1)红、黄、蓝; (2)红、绿、蓝; (3)品红、黄、青; (4)品红、黄、蓝。 3.光色的三属性是( )。 (1)主波长; (2)亮度; (3)纯度; (4)饱和度。 4.在计算机色彩里,往一个颜色里增加黑色,其结果是( )。 (1)增加饱和度; (2)降低饱和度; (3)增加明度; (4)降低明度。 5.光色的三属性是( )。 (1)色相、饱和度、亮度。 (2)纯度、彩度、亮度; (3)色相、彩度、亮度; (1)主波长、纯度、亮度; 6.在计算机色彩里,要降低一个颜色的饱和度,是往这个颜料里加入( )。 (1)增加本色; (2)增加白色; (3)减少本色; (4)减少白色。 7.在计算机色彩里,往一个颜色里增加黑色,其结果是( )。 (1)降低了颜色的饱和度; (2)增加了颜色的饱和度; (3)降低了颜色的明度; (4)改变了颜色的色相。 8.数字色彩是基于下列色彩体系的( )。 (1)蒙塞尔色彩; (2)奥斯特瓦德色彩; (3)CIE 色彩; (4)PCCS 色彩。 9. 在计算机实用软件里,HSB 的 B 值是在 0~100 之间,它们分别表示( )。 (1)0 最亮(白),100 最暗(黑); (2)0 是最纯的颜色,100 是最灰的颜色; (3)0 最暗(黑),100 最亮(白); (4)0 是红色,100 是蓝色; 10.中国传统的“五色”包括哪些颜色?( ) (1)红色; (2)黄色; (3)绿色; (4)青色。 (5)白色; (6)黑色; (7)紫色;
1.计算机显示的颜色是由三支电子枪生成的,它们分别是:() (1)红色; (2)黄色; (3)绿色; (4)蓝色。 12.矢量图的分辨率与显示的关系() (1)矢量图的分辨与图形成正比 (2)矢量图的分辨与图形成反比 (3)矢量图的本身不存在分辨率 (4)矢量图放得越大,显示越粗糙。 13.明度为0的点阵图黄色,在HSB色彩里,是由()组成。 1)H400,S20,B0; (2)H60,S10,B0; (3)H0,S100,B20; (4)H20,S0,B20; 14.饱和度为20的绿色,在CMYK色彩里,是由()组成。 (1)C0,M20,Y0,K20; (2)C20, Y20,K80 (3)C20,M0,Y20,K0 (4)C20, Mm Y20,K20; 15.纯黄色色相,在RGB色彩里,是由()组成 (1)R0,G255,B255; (2)R255,G0, (3)R255,G255,B0 (4)R0,G255 16.值为R50,G50,B50的颜色,在RGB色彩里,是一个()颜色 (1)浅灰色; (2)中灰色; (3)深灰色 (4)中绿色。 17.计算机显示的颜色是由三支彩色电子枪生成的,它们的级数分别是() (1)255,255,255; (2)256,256,256 (3)10,10,10; (4)100,100,100。 18.Lpi与ppi、dpi分别是描述()的。 (1) 1Lpi=1/2ppi=1/dpi (2) 1Lpi=2ppi=dpi (3) Ippi=ldpi=1/lPi; (4) ldpi= 1/dpi=2Lpi 19.日本PCCS色彩系统主要吸收了()的某些优点。 (1)颜料色彩; (2)奥斯特瓦德色彩 (3)光色色彩; (4)孟塞尔色彩 20.CIE色彩系统是()诞生的。 (1)20世纪30年代; (2)19世纪90年代 (3)20世纪60年代; (4)19世纪50年代 21.RGB色彩立体模型的原点坐标和顶点坐标分别() (1)代表白色;代表黑色 (2)代表红色;代表绿色 (3)代表白色;代表灰色; (4)代表黑色;代表白色;
11.计算机显示的颜色是由三支电子枪生成的,它们分别是:( ) (1)红色; (2)黄色; (3)绿色; (4)蓝色。 12.矢量图的分辨率与显示的关系( )。 (1)矢量图的分辨与图形成正比; (2)矢量图的分辨与图形成反比; (3)矢量图的本身不存在分辨率; (4)矢量图放得越大,显示越粗糙。 13. 明度为 0 的点阵图黄色,在 HSB 色彩里,是由( )组成。 (1)H400,S20,B0; (2)H60,S100,B0; (3)H0,S100,B20; (4)H20,S0,B20; 14. 饱和度为 20 的绿色,在 CMYK 色彩里,是由( )组成。 (1)C0,M20,Y0,K20; (2)C20,M0,Y20,K80; (3)C20,M0,Y20,K0; (4)C20,M0,Y20,K20; 15. 纯黄色色相,在 RGB 色彩里,是由( )组成。 (1)R0,G255,B255; (2)R255,G0,B255; (3)R255,G255,B0; (4)R0,G255,B255; 16. 值为 R50,G50,B50 的颜色,在 RGB 色彩里,是一个( )颜色。 (1)浅灰色; (2)中灰色; (3)深灰色; (4)中绿色。 17.计算机显示的颜色是由三支彩色电子枪生成的,它们的级数分别是( ) (1)255,255,255; (2)256,256,256; (3)10,10,10; (4)100,100,100。 18.Lpi 与 ppi 、dpi 分别是描述( )的。 (1)1Lpi=1/2ppi=1/2dpi; (2)1Lpi=2ppi=2dpi; (3)1ppi=1dpi=1/2Lpi; (4)1dpi=1/2dpi=2Lpi; 19.日本 PCCS 色彩系统主要吸收了( )的某些优点。 (1)颜料色彩; (2)奥斯特瓦德色彩; (3)光色色彩; (4)孟塞尔色彩。 20.CIE 色彩系统是( )诞生的。 (1)20 世纪 30 年代; (2)19 世纪 90 年代; (3)20 世纪 60 年代; (4)19 世纪 50 年代; 21.RGB 色彩立体模型的原点坐标和顶点坐标分别( )。 (1)代表白色;代表黑色; (2)代表红色;代表绿色; (3)代表白色;代表灰色; (4)代表黑色;代表白色;