《移动系统开发》课程实验教学大纲 一、课程基本信息 课程代码:16164202 课程名称:《移动系统开发》 英文名称:《Mobile System Development》) 实验总学时:32学时 适用专业:信息管理、电子商务及计算机软件相关专业 课程类别:专业选修 先修课程:《C语言程序设计》、《高级Java技术开发》、《数据库原理》、《移动 开发技术与应用》等 二、实验教学的总体目的和要求 本实验大纲适用于信息管理、电子商务及计算机软件相关专业。该课程属于专业 选修课,实践性强。其目的是加深学生对课堂讲授内容的理解:在上机实验中,提高 学生对Android系统各部分内容的综合使用能力,逐步掌握Android系统程序设计的 规律与技巧:通过上机实践,加深学生对计算机软件运行环境了解,学会和学握Android 系统的应用开发方法。 1、对学生的要求 上机实验之前,学生应当为每次上机的内容作好充分准备。对每次上机需要完成 的实验进行认真的分析,列出实验具体步骤,写出符合题目要求的程序清单,准备出 调试程序使用的数据,以便提高上机实验的效率。 按照实验目的和实验内容以及思考题的要求进行上机操作。录入程序,编译调试, 反复修改,直到使程序正常运行,得出正确的输出结果为止。 根据实验结果,写出实验报告。实验报告应当包括:实验题目,程序清单,运行 结果,以及通过上机取得了哪些经验, 2、对教师的要求
《移动系统开发》课程实验教学大纲 一、课程基本信息 课程代码:16164202 课程名称:《移动系统开发》 英文名称:《Mobile System Development》 实验总学时:32 学时 适用专业:信息管理、电子商务及计算机软件相关专业 课程类别:专业选修 先修课程:《C 语言程序设计》、《高级 Java 技术开发》、《数据库原理》、《移动 开发技术与应用》等 二、实验教学的总体目的和要求 本实验大纲适用于信息管理、电子商务及计算机软件相关专业。该课程属于专业 选修课,实践性强。其目的是加深学生对课堂讲授内容的理解;在上机实验中,提高 学生对 Android 系统各部分内容的综合使用能力,逐步掌握 Android 系统程序设计的 规律与技巧;通过上机实践,加深学生对计算机软件运行环境了解,学会和掌握 Android 系统的应用开发方法。 1、对学生的要求 上机实验之前,学生应当为每次上机的内容作好充分准备。对每次上机需要完成 的实验进行认真的分析,列出实验具体步骤,写出符合题目要求的程序清单,准备出 调试程序使用的数据,以便提高上机实验的效率。 按照实验目的和实验内容以及思考题的要求进行上机操作。录入程序,编译调试, 反复修改,直到使程序正常运行,得出正确的输出结果为止。 根据实验结果,写出实验报告。实验报告应当包括:实验题目,程序清单,运行 结果,以及通过上机取得了哪些经验。 2、对教师的要求
教师在上试验课前,对试验内容须先行验证。在试验过程中应结合教学相关内容 讲解试验的目的和要求,对关键的难点要进行演示。试验结束后,要对学生的试验报 告进行批改,给出每次试验报告的成绩,并对共性的错误要进行统一更正和讲解。 3、对实验条件的要求 实验室设备最低配置 CPU:Core i5以上 内存:8G以上 操作系统:Windows7以上 开发工具:Android Studio 投影演示设备 计算机联网功能 三、实验教学内容 实验项目一 实验名称:Android多媒体应用程序开发实验 思政内容:培养积极进取的人生态度 (1)人生须认真 (2)人生当务实 (3)人生应乐观 (4)人生要进取 实验内容: 1 MediaPlayer视频技术详解 L.1 MediaPlayer基础 L.2 MediaPlayer的状态 L.3 MediaPlayer方法的有效状态和无效状态 L.4 MediaPlayer的接口 l.5 MediaPlayer的常量 L.6 MediaPlayer的公共方法
教师在上试验课前,对试验内容须先行验证。在试验过程中应结合教学相关内容 讲解试验的目的和要求,对关键的难点要进行演示。试验结束后,要对学生的试验报 告进行批改,给出每次试验报告的成绩,并对共性的错误要进行统一更正和讲解。 3、对实验条件的要求 实验室设备最低配置: CPU:Core i5 以上 内存:8G 以上 操作系统:Windows 7 以上 开发工具:Android Studio 投影演示设备 计算机联网功能 三、实验教学内容 实验项目一 实验名称:Android 多媒体应用程序开发实验 思政内容:培养积极进取的人生态度 (1)人生须认真 (2)人生当务实 (3)人生应乐观 (4)人生要进取 实验内容: 1 MediaPlayer 视频技术详解 1.1 MediaPlayer 基础 1.2 MediaPlayer 的状态 1.3 MediaPlayer 方法的有效状态和无效状态 1.4 MediaPlayer 的接口 1.5 MediaPlayer 的常量 1.6 MediaPlayer 的公共方法
2 VideoView技术详解 2.1 VideoView的构造函数 2.2 VideoView的公共方法 3在Android中播放网络上的NP3 4在Android中下载在线铃声 5在Android中上传文件到远程服务器 6在Android中开发一个远程下载系统 6.1基础知识介绍 6.2具体实现 7在Android中开发一个网络视频播放器 7.1实现布局文件 7.2实现显示文本值文件 7.3主程序文件 8在Android中开发一个网络收音机 8.1基本思路 8.2具体实现 实验性质:设计性 实验学时:4 实验目的与要求: I、熟练掌握MediaPlayer方法 2、了解和掌握调用摄像头和相册方法 3、了解和掌握多媒体文件调用方法 4、了解和掌握Service的基本用法 5、了解和掌握Android多线程编程方法 6、了解和掌握Kotlin infix函数、泛型的高级特性 实验条件:同实验室基本要求 研究与思考:见《移动系统开发》实验指导书相关章节思考部分
2 VideoView 技术详解 2.1 VideoView 的构造函数 2.2 VideoView 的公共方法 3 在 Android 中播放网络上的 MP3 4 在 Android 中下载在线铃声 5 在 Android 中上传文件到远程服务器 6 在 Android 中开发一个远程下载系统 6.1 基础知识介绍 6.2 具体实现 7 在 Android 中开发一个网络视频播放器 7.1 实现布局文件 7.2 实现显示文本值文件 7.3 主程序文件 8 在 Android 中开发一个网络收音机 8.1 基本思路 8.2 具体实现 实验性质:设计性 实验学时:4 实验目的与要求: 1、熟练掌握 MediaPlayer 方法 2、了解和掌握调用摄像头和相册方法 3、了解和掌握多媒体文件调用方法 4、了解和掌握 Service 的基本用法 5、了解和掌握 Android 多线程编程方法 6、了解和掌握 Kotlin infix 函数、泛型的高级特性 实验条件:同实验室基本要求 研究与思考:见《移动系统开发》实验指导书相关章节思考部分
实验项目二 实验名称:Android蓝牙应用开发实验 思政内容:辩证对待人生矛盾 (1)树立正确的幸福观 (2)树立正确的得失观 (3)树立正确的苦乐观 (4)树立正确的顺逆观 (5)树立正确的生死观 (6)树立正确的荣辱观 实验内容: 1蓝牙技术基础 1.1蓝牙技术的发展历程 1.2低功耗蓝牙的特点 1.3低功耗蓝牙的架构 1.4低功耗蓝牙分类 2分析Android系统中的蓝牙模块 3 Android系统的低功耗蓝牙协议栈 3.1 Android低功耗蓝牙协议栈基础 3.2低功耗蓝牙API详解 4总结和蓝牙相关的类 4.1 BluetoothSocket类 4.2 BluetoothServerSocket 4.3 BluetoothAdapter 4.4 BluetoothClass.Service 4.5 BluetoothClass.Device.Major 4.6 BluetoothClass.Device 4.7 BluetoothClass类 5实战演练一开发一个蓝牙控制器 5.1界面布局 5.2响应单击按钮
实验项目二 实验名称:Android 蓝牙应用开发实验 思政内容:辩证对待人生矛盾 (1)树立正确的幸福观 (2)树立正确的得失观 (3)树立正确的苦乐观 (4)树立正确的顺逆观 (5)树立正确的生死观 (6)树立正确的荣辱观 实验内容: 1 蓝牙技术基础 1.1 蓝牙技术的发展历程 1.2 低功耗蓝牙的特点 1.3 低功耗蓝牙的架构 1.4 低功耗蓝牙分类 2 分析 Android 系统中的蓝牙模块 3 Android 系统的低功耗蓝牙协议栈 3.1 Android 低功耗蓝牙协议栈基础 3.2 低功耗蓝牙 API 详解 4 总结和蓝牙相关的类 4.1 BluetoothSocket 类 4.2 BluetoothServerSocket 类 4.3 BluetoothAdapter 类 4.4 BluetoothClass.Service 类 4.5 BluetoothClass.Device.Major 类 4.6 BluetoothClass.Device 类 4.7 BluetoothClass 类 5 实战演练—开发一个蓝牙控制器 5.1 界面布局 5.2 响应单击按钮
5.3和指定的服务器建立连接 5.4搜索附近的蓝牙设备 5.5建立和OBEX服务器的数据传输 5.6实现蓝牙服务器端的数据处理 实验性质:设计性 实验学时:4 实验目的与要求: l、掌握Android系统低功耗蓝牙协议栈的使用方法 2、掌握低功耗蓝牙API的使用方法 3、掌握和蓝牙相关的类的使用方法 4、了解和学握和OBEX服务器的数据传输基本用法 5、了解和掌握蓝牙服务器端开发方法 实验条件:同实验室基本要求 研究与思考:见《移动系统开发》实验指导书相关章节思考部分 实验项目三 实验名称:Android移动微博开发实验 实验内容: 1微博介绍 2微博开发技术介绍 2.1XL-RPC技术 2.2 Meta Weblog API客户端 3在Android上开发移动博客发布器 3.1X0ML请求 3.2常用接口 3.3具体实现 4详解腾讯Android版微博API 4.1源码和jar包下载 4.2具体使用 5详解新浪Android版微博API
5.3 和指定的服务器建立连接 5.4 搜索附近的蓝牙设备 5.5 建立和 OBEX 服务器的数据传输 5.6 实现蓝牙服务器端的数据处理 实验性质:设计性 实验学时:4 实验目的与要求: 1、掌握 Android 系统低功耗蓝牙协议栈的使用方法 2、掌握低功耗蓝牙 API 的使用方法 3、掌握和蓝牙相关的类的使用方法 4、了解和掌握和 OBEX 服务器的数据传输基本用法 5、了解和掌握蓝牙服务器端开发方法 实验条件:同实验室基本要求 研究与思考:见《移动系统开发》实验指导书相关章节思考部分 实验项目三 实验名称:Android 移动微博开发实验 实验内容: 1 微博介绍 2 微博开发技术介绍 2.1 XML-RPC 技术 2.2 Meta Weblog API 客户端 3 在 Android 上开发移动博客发布器 3.1 XML 请求 3.2 常用接口 3.3 具体实现 4 详解腾讯 Android 版微博 API 4.1 源码和 jar 包下载 4.2 具体使用 5 详解新浪 Android 版微博 API