层次四面体模型生成 三角片表面几何重构 第i层 (最短对角线法) 第+1层 断层间层次四面体重 构(以一定的规则遍 第i层 按相同方向遍历 历) 第i+1层
层次四面体模型生成 三角片表面几何重构 (最短对角线法) 断层间层次四面体重 构 (以一定的规则遍 历)
体模型简化算法 四面体网格是一种普遍的体模型表示方法。 大量的四面体数据使得数据存储、体绘制、 有限元计算、实时处理等变得困难。 提出了直接针对四面体体数据进行简化的 新算法
体模型简化算法 四面体网格是一种普遍的体模型表示方法。 大量的四面体数据使得数据存储、体绘制、 有限元计算、实时处理等变得困难。 提出了直接针对四面体体数据进行简化的 新算法
简化算法思想 采用点删除法简化边 Layer(n-1) 界面,保持边界特性。L-sco Layer(n+1) 构造六面体网格替代 内部四面体 MO 用四面体填充边界面 和六面体网格面连接 处的空洞。 V10
简化算法思想 采用点删除法简化边 界面,保持边界特性。 Vr V1 V2 V3 V5 V4 V6 Layer(n-1) Layer(n+1) Layer(n) V00 V01 V02 V10 V11 M0i M1i M0j M1j 构造六面体网格替代 内部四面体。 用四面体填充边界面 和六面体网格面连接 处的空洞
简化算法优点 是一种体数据的简化算法; 保持模型的边界特性,简化效果好; 允许用户定义简化程度,能建立多分辨率 模型体数据; 实现简单
简化算法优点 是一种体数据的简化算法; 保持模型的边界特性,简化效果好; 允许用户定义简化程度,能建立多分辨率 模型体数据; 实现简单