第十三讲
第十三讲
If Frame Is loaded: 如果帧已被加载。一般多用在制作简单的 Loading画面时使用,意思是当某一帧已被加 载完毕后,然后就执行后面指定的 Action。如: If Frame /s Loaded (100 Go to and Play(2) End frame loaded
▪ If Frame Is Loaded: 如果帧已被加载。一般多用在制作简单的 Loading画面时使用,意思是当某一帧已被加 载完毕后,然后就执行后面指定的Action。如: If Frame Is Loaded (100) Go to and Play (2) End Frame Loaded
On Mouse Event 鼠标(或键盘)事件。一定要与按钮 配合使用,在双击某一个按钮后,该项 才能使用。作用是当使用者在这按钮上 进行某一指定的鼠标(或键盘)操作后, 然后执行后面所指定的动作。 FLASH可 接受的鼠标(或键盘)操作有
▪ On MouseEvent: 鼠标(或键盘)事件。一定要与按钮 配合使用,在双击某一个按钮后,该项 才能使用。作用是当使用者在这按钮上 进行某一指定的鼠标(或键盘)操作后, 然后执行后面所指定的动作。FLASH可 接受的鼠标(或键盘)操作有:
Even解—释PesS当鼠标在按钮上接下丟时 产生效果 τ Release当鼠标在按钮上按下去后被放开时产 生效果。这是按钮属性的默认状态。 Release Outside当鼠标在按钮上按下去,然 后在按钮外放开时产生效果。 Roll Over当鼠标放在按钮上时产生效果 Ro○ut当鼠标放在按钮上然后移开按钮时产 生效果。 Drag Over当在按钮上按住鼠标,然后移出按 钮外,再移回按钮上时产生效果 Drag Out当在按钮上按住鼠标,然后将鼠标移 出按钮外时产生效果。 Key Press当指定的键被按下去时产生效果
▪ Event解 释Press当鼠标在按钮上按下去时 产生效果 ▪ Release当鼠标在按钮上按下去后被放开时产 生效果。这是按钮属性的默认状态。 ▪ Release Outside当鼠标在按钮上按下去,然 后在按钮外放开时产生效果。 ▪ Roll Over当鼠标放在按钮上时产生效果。 ▪ Roll Out当鼠标放在按钮上然后移开按钮时产 生效果。 ▪ Drag Over当在按钮上按住鼠标,然后移出按 钮外,再移回按钮上时产生效果。 ▪ Drag Out当在按钮上按住鼠标,然后将鼠标移 出按钮外时产生效果。 ▪ Key Press当指定的键被按下去时产生效果
如果。是 FLASH4新增的函数功能之一。作 用是如果的条件成立的话,就执行f和Endf 之间的语句。 Loop 循环。当使用该 Action后,会出现Loop Whie(条件).. nd Loop,这条件是填在右边的 Condition栏里的
▪ If: 如果。是FLASH 4新增的函数功能之一。作 用是如果If的条件成立的话,就执行If和End If 之间的语句。 ▪ Loop: 循环。当使用该Action后,会出现Loop While(条件)...End Loop,这条件是填在右边的 Condition栏里的