1.节拍点 指挥家在指挥每一拍的时候,应当有清楚的节拍点, 节拍点的前面,是每拍的前半拍。节拍点的后面,是每拍 的后半拍,几拍子,就有几个点,当然在合拍的情况下只 有一个点。 2.弹回动作 在击出节拍之后,将手臂迅速弹起,回到击拍的开 始处或下一拍的开始处,这段回复过程称为弹回动作。 3.滑翔动作 滑翔动作是没有节拍点或节拍点不明显的指挥动作。 即只是取消节拍点和动作的棱角,避免较快的弹回,而保 持线条的柔和。在一些较缓慢、柔合的抒情性的段落中可 采取这种动作。 (练习:1作手、腕、小臂、大臂的联合指挥操。 2双肩、左、右手、眼神、表情亦同样要求。)
1.节拍点 指挥家在指挥每一拍的时候,应当有清楚的节拍点, 节拍点的前面,是每拍的前半拍。节拍点的后面,是每拍 的后半拍,几拍子,就有几个点,当然在合拍的情况下只 有一个点。 2.弹回动作 在击出节拍之后,将手臂迅速弹起,回到击拍的开 始处或下一拍的开始处,这段回复过程称为弹回动作。 3.滑翔动作 滑翔动作是没有节拍点或节拍点不明显的指挥动作。 即只是取消节拍点和动作的棱角,避免较快的弹回,而保 持线条的柔和。在一些较缓慢、柔合的抒情性的段落中可 采取这种动作。 (练习:1.作手、腕、小臂、大臂的联合指挥操。 2.双肩、左、右手、眼神、表情亦同样要求。)
第四章基本拍点图式 (一)1.二拍子(指挥的基本功) 2.三拍子
第四章基本拍点图式 (一)1.二拍子(指挥的基本功) 2.三拍子
3.四拍子 4.六拍子
3.四拍子 4.六拍子
5.九拍子与十二拍子 6关于五拍子、七拍子等非常少见,可以按四拍子加三拍 子(或反之)二拍子加三拍子(或反之)来处理
5.九拍子与十二拍子 6.关于五拍子、七拍子等非常少见,可以按四拍子加三拍 子(或反之)二拍子加三拍子(或反之)来处理
指挥动作的点与线的运动的图式要有方位感,图式如下: A:方位要明确。 B:方位的区分要清楚。 C:上下左右的点、面范围要恰当。 (练习:作各种拍点图式的划拍练习。)
指挥动作的点与线的运动的图式要有方位感,图式如下: A:方位要明确。 B:方位的区分要清楚。 C:上下左右的点、面范围要恰当。 (练习:作各种拍点图式的划拍练习。)