章多媒体音频信息处理 声音是多媒体信息的一个重要组成部分, 也是表达思想和情感的一种必不可少的媒 体。无论其应用目的是什么,声音的合理 使用可以使多媒体应用系统变得更加丰富 多彩。在多媒体系统中,音频可被用作输 入或输出。输入可以是自然语言或语音命 令,输出可以是语音或音乐,这些都会涉 及到音频处理技术
第3章 多媒体音频信息处理 声音是多媒体信息的一个重要组成部分, 也是表达思想和情感的一种必不可少的媒 体。无论其应用目的是什么,声音的合理 使用可以使多媒体应用系统变得更加丰富 多彩。在多媒体系统中,音频可被用作输 入或输出。输入可以是自然语言或语音命 令,输出可以是语音或音乐,这些都会涉 及到音频处理技术
3.1音频信号及其概念 处理技术历史回顾 1.乐器、传声装置设计 2.19世纪爱迪生发明了留声机 3.电唱机、磁带录音机 4.声卡和音箱 5.可视电话、电视会议
•3.1 音频信号及其概念 3.1.1 声音处理技术历史回顾 1.乐器、传声装置设计 2.19世纪爱迪生发明了留声机 3.电唱机、磁带录音机 4.声卡和音箱 5.可视电话、电视会议
◆3.1.2音频信号的形式 在日常生活中,音频( Audio信号可分为 两类 语音信 非语音信号 在物理上,声音可用一条连续的曲线来表示。 这条连续的曲线无论多复杂,都可分解成一系列 正弦波的线性叠加。规则音频是一种连续变化的 模拟信号,可用一条连续的曲线来表示,称为声波。 因声波是在时间和幅度上都连续变化的量,我们 称之为模拟量
◆3.1.2 音频信号的形式 在日常生活中,音频(Audio)信号可分为 两类: 语音信号 非语音信号。 在物理上,声音可用一条连续的曲线来表示。 这条连续的曲线无论多复杂,都可分解成一系列 正弦波的线性叠加。规则音频是一种连续变化的 模拟信号,可用一条连续的曲线来表示,称为声波。 因声波是在时间和幅度上都连续变化的量,我们 称之为模拟量
用声音录制软件记录的英文单词“He1lo”的语音实际波 形 00D 0.05 0,40 0.2U 030
用声音录制软件记录的英文单词“Hello”的语音实际波 形
◆3.1.3模拟音频信号的物理特 模拟音频信号有两个重要参数: 频率 幅度
◆3.1.3 模拟音频信号的物理特 征 模拟音频信号有两个重要参数: 频率 幅度